最后终于要谈到游戏性了:笔者在很小的时候就希望玩到一款这样的RPG:3D的,战斗是即时的,招式也要庞杂而华丽,能够骑马,自由探索,剧情优秀,可是在多年的苦苦寻找之后,总是以失望告终,当然,这一想法到了21世纪之后得到了一丝安慰,渐渐符合要求的欧美RPG多了起来,比如《上古卷轴3》《地牢围攻2》之流,可还是不符合自己心目中完美RPG的样子,比如所举出的这两款游戏阴暗压抑的画面风格就很难让我接受。直到前年,我终于见到了心中的完美《时之笛》
我可以这样说《时之笛》即使抛弃掉剧情,单以游戏性论事,也是一款经典的游戏(当然,不再适合做RPG了,应该是动作冒险游戏)
《时之笛》是一款将将射击,解谜,冒险,动作等多种优秀元素完美融入RPG的大成之作,华丽的招数,新奇的谜题,天地任我行的动作(林克不比蜘蛛侠差,就是不会吐丝)无一不在诠释:只是款伟大的作品。一切一切行云流水,水到渠成,结合得如此完美却丝毫不显做作。
当然游戏的乐趣还远不止此,游戏中还有很多有趣的东西,比如举起母鸡从空中降落就会延缓下降(降落伞?)推箱子,钻洞穴,甚至潜水都是一门艺术,林克自己也有提裤子,晃身子等丰富的小动作,真不知道宫本茂大师众多的灵感是源于哪里。PS:大家可以试试在村庄欺负母鸡,看看有什麽后果,^_^)
我可以这样说《时之笛》即使抛弃掉剧情,单以游戏性论事,也是一款经典的游戏(当然,不再适合做RPG了,应该是动作冒险游戏)
《时之笛》是一款将将射击,解谜,冒险,动作等多种优秀元素完美融入RPG的大成之作,华丽的招数,新奇的谜题,天地任我行的动作(林克不比蜘蛛侠差,就是不会吐丝)无一不在诠释:只是款伟大的作品。一切一切行云流水,水到渠成,结合得如此完美却丝毫不显做作。
当然游戏的乐趣还远不止此,游戏中还有很多有趣的东西,比如举起母鸡从空中降落就会延缓下降(降落伞?)推箱子,钻洞穴,甚至潜水都是一门艺术,林克自己也有提裤子,晃身子等丰富的小动作,真不知道宫本茂大师众多的灵感是源于哪里。PS:大家可以试试在村庄欺负母鸡,看看有什麽后果,^_^)