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第三季嘉宾及赛制建议改善方案

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刚看完最新的一期,节目还有两期就结束了,我总结了下这个节目的问题,提了几个自己的想法,希望节目组能采纳。事实上这个节目应该有成为《最强大脑》那样爆款的潜力,只是缺乏合理的赛制和好的运营罢了


IP属地:山东1楼2019-09-17 00:03回复
    首先总结了几个节目当前的问题——
    1、嘉宾(战队经理人)专业性不强,知名度及与铁甲匹配度均不高;
    2、赛制规则槽点众多,具体有:
    先成团战队无明显先发优势(最终均六台铁甲),如本季北极星成团后,只是枯等其他战队成团,没有奖励方案;
    选机失误影响不大,如朱正廷选机时多次选强机(如贪吃蛇及两顿烧烤)但屡次马失前蹄,结果强机之后复活依旧选择了朱正廷,降低了选机的策略性及可看性(都选强机不就行了,反正也会复活的,复活了也是还来我这队);
    结盟战公平度欠缺,容易强者抱团,先到先得的分配方式也实属胡闹;
    铁甲换队机制不灵活,应适当改善,尤其减少强机在弱队陪葬现象(如废铁);


    IP属地:山东2楼2019-09-17 00:04
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      第三季建议嘉宾
      去年《这就是铁甲》成为网络爆款,就是因为嘉宾给力(总的说起来比隔壁机器人大战的天宝、李晨、林更新强得多);而本季嘉宾阵容并不抓人,网红、流量、好莱坞新人,观众不认识的居多,弄得很多观众都不知道本季该支持谁;自然,嘉宾需要考虑成本,但是这几个嘉宾并不能给节目带来太大流量,又与铁甲格斗毫不沾边,只是作为带队的“花瓶”存在,同时他们又常常体现其非专业性(点名朱正廷两次淘汰大黄蜂的事情)。因此,建议第三季铁甲雄心应该的嘉宾应当增加其个人能力的考验(不单使他们显得不那么花瓶,在某些环节让他们能起到关键作用),因此嘉宾最好要有高智商的口碑(令观众期待其强者互掐,像极限挑战的三精)


      IP属地:山东3楼2019-09-17 00:05
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        最终建议嘉宾名单如下——
        王昱珩:水哥,《最强大脑》战队两任队长,参加了不少综艺节目,应该还挺好请的,也不贵,路人缘好,尤其是很多热血青年是其**粉,优势是眼力及脑力。
        若风:前电竞大神,现游戏主播,刚刚参与了湖南台的节目,参演了《全职高手》剧版,有一批游戏粉丝(电子竞技粉丝要转化成铁甲格斗应该挺容易的吧),应该也挺好请的,也不贵,优势是游戏头脑和手速。
        马薇薇:前中山大学辩手,《奇葩说》第一季第一名,较为频繁上网综,有固定的来自《奇葩说》的粉丝群,依然好请+不贵,优势是脑力及口才。
        池子:脱口秀演员,独创“知识点”系列吐槽,有固定粉丝群,相比李诞应该更值(价格更低更好请),优势同样是脑力及口才。
        宋祖儿:内地演员,颜值担当。最近两年较频繁上综艺,路人缘不错,优势是颜值。
        葛布:内地演员,《万万没想到》中的小美,曾经的市高考状元,万合天宜最近已经差不多凉了,葛布也在家抠脚几年了,应该挺好请的吧,优势是颜值和脑力。
        替补嘉宾(万一有人请不到):
        王峰OR李威OR鲍橒(最强大脑前战队队长,替换王昱珩)、
        奇葩说、脱口秀大会其他选手
        伊一(自家人,替换宋祖儿或葛布,优势颜值)


        IP属地:山东4楼2019-09-17 00:07
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          赛制问题明天写,睡了


          IP属地:山东5楼2019-09-17 00:08
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            关于赛制,先说
            创新规则:
            1、为了增加战队对抗中的相对公平性,新增设定——铁甲币(暂定名)
            每位战队经理人初始有1000铁甲币,
            每场1V1战斗点数获胜增加100铁甲币,KO对手获得300铁甲币
            每场2V2战斗点数获胜增加200铁甲币(每台铁甲),KO一名对手获得500铁甲币
            主将1V2战斗获胜,增加500铁甲币,KO一名对手额外获得500铁甲币
            首先成团的战队奖励2000铁甲币,
            以后成团的以1500、1200、1000、800、600(安慰奖)依次奖励递减
            比赛环节中有其他途径可获得额外铁甲币(具体介绍到的时候再进行说明)
            铁甲币可在比赛过程中使用,也可在比赛之外的场景使用
            比赛中铁甲币可以有以下用途——
            购买场地机关使用次数,赛前购买,购买后限当次比赛使用,购买次数无上限:
            弹射机关200/次,电锯机关150/次,举升机关150/次
            烟雾机关500/次(单向,只隔绝对手视线),
            购买其他辅助机型,单场比赛购买各机型合计上限为3台,机型如下:
            购买无人机300/台,购买铲车300/台
            购买的辅助机型可由队友代打(因为有的铁甲操控只有一个人)
            购买的辅助机型不计重量
            赛后,选择支付2000铁甲币,可以豁免本次一台铁甲淘汰
            比赛之外铁甲币可自由交易(用来互相收买,博弈)
            比赛中有一个战队被淘汰(三台铁甲以下,其实就是两台),其他战队经理人可以随时选择支付5000铁甲币,收购该战队,在该淘汰战队的三台剩余铁甲中,选择两台加入自己的战队(相当于淘汰了一台),先到先得(战队经理人旁边设计按钮,随时备抢)
            其他铁甲币用法,在比赛环节中介绍


            IP属地:山东8楼2019-09-17 07:21
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              假设嘉宾阵容:王昱珩、若风、马薇薇、池子、宋祖儿、毛不易
              第一阶段选机赛
              第一轮选机淘汰赛(眼力局)
              共三轮,规则参考本季规则,各战队经理人与各铁甲沟通抢夺铁甲,对战铁甲则按本轮抢机顺序头尾对战(第一个选择铁甲的对战第六个选择的,第二个对战第五个),因此先选择铁甲的能选到自己心仪的铁甲,但相应的可能被针对。(增强博弈性)
              本轮获胜的铁甲即加入选择其的战队经理人麾下,本轮失败的铁甲则进入待定区。
              本轮共9场比赛,本轮之后晋级铁甲9台,每个战队最理想状况,有3台铁甲
              预测本轮强势战队:王昱珩、池子、马薇薇


              IP属地:山东10楼2019-09-17 22:28
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                第二轮实战抢机赛(操作局)
                共三轮,每轮分A、B两个房间,每个房间代表不同类型铁甲,战队经理人根据选机淘汰赛的胜率进行排名,排名高者优先(如胜率相同,看KO对手次数;如KO次数也相同,看KO对手的平均时长,用时短者排名靠前),依次选择自己喜欢的房间,每个房间三人满员。选择同一房间的,有2小时的准备熟悉时间,随后将操作节目组准备的该房间类型的铁甲进行三机混战赛,胜者将获得该房间所代表类型的宗师级铁甲作为战队补充。
                第一轮 A房间,弹射类;B房间,滚筒类;
                第二轮A房间,铲车类;B房间,竖转类;
                第三轮A房间,全身横转类;B房间,穿刺类;
                每轮获得铁甲在产生胜者后公布。
                第一轮奖励的两台铁甲为骑士王、侠客;
                第二轮奖励的两台铁甲为贪吃蛇、两顿烧烤;
                第三轮奖励的两台铁甲为极速代码、暗影猎手;
                公布奖励铁甲时,用VCR强势介绍其战绩。
                本轮共6场比赛,本轮之后晋级铁甲6台,每个战队最理想状况,有6台铁甲
                预测本轮强势战队:若风、池子


                IP属地:山东11楼2019-09-17 22:29
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                  第三轮魔王突围赛(决断局)
                  追加说明:第一轮时可供选择的铁甲数量为50台,未被选中的32组铁甲及第一轮被淘汰的9台铁甲,均进入待定区。
                  再次追加说明:战队经理人麾下满员为7台铁甲。
                  本轮是待定区的41台铁甲自主进入战队的机会。
                  本轮将有15台国际强机发起挑战,首先公布15台魔王机:
                  神殿之力、ORBY、猫王、夜鹰、全王、
                  空间站、BLUE、龙王、虎爪、沙尘裂变、
                  战神、弹射、狂战之怒、方程式、钨、
                  15台魔王机将依次向待定区的全场铁甲发起挑战,待定区铁甲可选择是否应战,若无人应战则魔王机可选择任意一台铁甲对战,若多人应战则由魔王机从应战者中挑选一台对战,若仅有一人应战则直接形成对战关系。先形成15场对战关系后,对战才开始。
                  每场对战开始后,战队经理人可对自己看好获胜的铁甲即时押宝抢机,在每场未分出胜负之前,六名战队经理人均可使用铁甲币对任意一方押宝,也可选择不押宝。只有押宝正确且押宝数量最多的战队可获得该场获胜铁甲,同时押宝正确的战队均能获得押宝金额等同的铁甲币;押宝失败的战队则丧失押宝的铁甲币。是否押宝,押宝多少全看战队队长的决断了。
                  举例说明,假设青玛瑙VS神殿之力,王昱珩、毛不易、宋祖儿押青玛瑙,若风、池子押神殿之力,最终结局青玛瑙获胜;而王昱珩押宝1000,毛不易押宝500,宋祖儿押宝300,则王昱珩获得青玛瑙,同时王昱珩、毛不易、宋祖儿分别获得1000、500、300的铁甲币;若风、池子押宝失败,丧失押宝的铁甲币;马薇薇未押宝,不输不赢。
                  任意一支战队到达7台铁甲时,即战队成团,可获得战队成团奖励(具体奖励参考8楼)
                  麾下铁甲满员的战队,依旧可以抢夺招募铁甲,可以替换掉自己战队其余的铁甲,也可以招募后,以转会的形式卖给其余战队以获得铁甲币,甚至可以招募以后,直接放弃该铁甲,使其淘汰进入待定区(损人不利己,主要为了削弱对手,不让对手获得强机)。但每队铁甲数量依旧不得超过8台,因此招募第8台铁甲后,必须即时确定自己放弃的铁甲及放弃的方式(卖给其他队还是直接丢弃)。
                  本轮共15场比赛,本轮之后晋级铁甲总数最多达到30台(六队满员则为42台)
                  预测本轮强势战队:王昱珩、马薇薇、


                  IP属地:山东12楼2019-09-17 23:25
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                    先睡,早上写第四轮,即最后一轮抢机战


                    IP属地:山东来自Android客户端13楼2019-09-17 23:47
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                      第四轮补位复活赛(博弈局)
                      本轮根据现有空位决定轮次,至少12轮(若魔王突围赛有满员战队淘汰铁甲进待定区则空位变多)。采用抢位方式,每轮由待定区铁甲抢夺唯一对战名额,获得对战名额的铁甲可为自己选择待定区的任意一台铁甲作为对手,胜利者可进入拍卖区。
                      补位复活赛比赛全部结束后,所有战队经理人可使用铁甲币出价依次竞拍所有获胜铁甲。所有出价均为暗中进行,你无从得知其他战队经理人的出价(战队经理人可以选择互相告知自己出价的金额,不过别人信不信则不好说了,因为这个没有办法验证,出价卡已上交)。
                      所有竞拍铁甲拍卖底价为200(即最低出价200),经理人也可选择本轮不出价,铁甲均由本次出价最高者获得,已成团战队依旧可以出价抢机,同样抢机之后由于每个战队铁甲数量不得超过7台,需即时确定自己放弃的铁甲及放弃的方式(卖给其他队还是直接丢弃)。拍得铁甲的战队扣除其出价,未拍得铁甲的战队出价即刻返还。
                      出价方式除了铁甲币之外,还可以有队长袖标,每个战队都可以选择一名队长(即本赛季主将),队长不可被交易,不可被替换,只有最终决赛队长方可被淘汰。出价队长袖标则比其他战队有加1的优先权,出价队长袖标代表这台拍卖铁甲加入本战队后,自动成为队长。
                      举例说明,拍卖狂战之怒时,五队选择出价,王昱珩出价1000铁甲币,加队长袖标;若风出价800铁甲币,加队长袖标;宋祖儿出价1500铁甲币,毛不易、马薇薇分别出价1000与800铁甲币。由于王昱珩与若风本轮出价队长袖标,因此最终拍得狂战之怒的只能是这两个战队(出价队长袖标则获得优先权)即使宋祖儿出价铁甲币更高,由于王昱珩出价铁甲币高于若风,则王昱珩获得狂战之怒并扣除1000铁甲币,其他战队出价的铁甲币及队长袖标返还,同时狂战之怒成为水哥战队队长。
                      若某台铁甲无人出价竞拍,则代表本轮流拍,拍卖铁甲淘汰进待定区,由于拍卖区铁甲即为当前全战队满员所需补充铁甲,因此出现这种情况即代表有战队将以不满员的形式进入团队赛阶段(机会一遍遍都给了,这一轮你缺机器还不出价等啥)。同时满员战队出价后替换及放弃铁甲也会导致别的战队再次丧失一次补足阵容的机会。
                      本轮之后,晋级铁甲总数最多42台,每个战队最多7台,可能有战队无法满员成团,则无法获得成团奖励。
                      预测本轮优势战队:铁甲币多的战队,懂得规避大热门的战队


                      IP属地:山东16楼2019-09-18 07:00
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                        第一阶段选机赛结束,六支战队组建完毕(虽然有很大概率有战队不满员),接下来将开始第二阶段团队赛,首先之前未将队长袖标交出去的战队指定一台铁甲作为本战队队长,队长不可被交易,不可被替换,只有最终决赛队长方可被淘汰。


                        IP属地:山东17楼2019-09-18 07:08
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                          第二阶段团队赛
                          第一轮邀战应战赛
                          邀战应战赛共三轮,采取方式大致与本季相同,每轮有两次邀战机会,各战队先选择是否邀战,第一个按下邀战按钮的邀战成功,之后其他战队选择是否应战。若无人应战则邀战战队可选择任意一支战队对战,若多人应战则由邀战战队从应战战队中挑选一支对战,若仅有一队应战则直接形成对战关系。每轮所有战队选择队长以外的两台铁甲进入危险区(危险区设定能体现战队倾向,考验经理人能力),战败战队将淘汰一台铁甲,从危险区中选择
                          每轮每场对战均分为三场比赛,第一场1V1,第二场1V1,第三场2V2
                          第一轮队长必须第三场出战,第二轮队长必须第一场出战,第三轮队长必须第二场出战
                          依旧是2:0后,落后队长可选择是否1V2,1V2获胜则本轮不必淘汰,失败则仍需淘汰铁甲同时获胜战队可获得一次复活权,邀战应战赛为唯一获得复活权的机会。复活权可以在战队铁甲数量低于5台时使用,从所有淘汰的铁甲中选择一台加入自己的战队。复活权可以交易及赠与其他战队。


                          IP属地:山东18楼2019-09-18 07:22
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                            晚上回来再看看有没有时间写吧,先写到这


                            IP属地:山东19楼2019-09-18 07:24
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                              第二轮分组擂台赛
                              全部六支战队,根据上一轮胜率进行排名(如胜率相同,看KO对手次数;如KO次数也相同,看KO对手的平均时长,用时短者排名靠前),最终分成三组,排名第一、第六的队伍一组,排名第二、第五的队伍一组,排名第三、第四的一组。每个分组中,战队排名靠前的一队自然成为联盟发起人。为方便表述,暂时称为甲联盟、乙联盟、丙联盟。
                              三大联盟各派出四台铁甲(不必每个战队各出两台,可以一个战队出三台而让另一个战队出一台,也可以一个战队单独出四台铁甲),由各联盟的两个战队经理人自行商议。
                              三组联盟进行两两循坏对战,每组都要与另外两组进行对战。每场擂台赛均采用一站到底形式,各联盟赛前提交本联盟该场比赛出战的四台铁甲及相应的出战顺序,出战铁甲战败则由下一台铁甲继续挑战对方铁甲,胜利铁甲也可选择退场,将赛场交给后面的队友,最终一方联盟的四台铁甲全部战败或退场,则为联盟战败。
                              由于三组联盟两两对战,本轮分组擂台赛共三轮,每个联盟出战两次。不论联盟中的两个战队是否派遣铁甲出战(有可能四台铁甲全来自其中一个战队),每轮擂台赛战败的联盟的两个战队均需要淘汰自己队内的一台铁甲。三轮擂台赛将淘汰六台铁甲。
                              每轮擂台赛,若取得胜利的联盟最终剩余可出战铁甲数量达到两台以上(含两台,即代表用两台战胜了四台),联盟的两支战队均可获得一次“指定淘汰权”,指定淘汰权可在日后战队赛中使用,拥有指定淘汰权的战队当战胜对方战队时,对方本轮需要淘汰的铁甲将由本战队的战队经理人决定,不能淘汰对方队长。与复活权相同,指定淘汰权也可交易及赠与其他战队。分组擂台赛为唯一获得指定淘汰权的机会。


                              IP属地:山东21楼2019-09-18 23:14
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