UI 相关学习资料 干货:
一、
01、基础
软件基础-PS系统资料、UI编程系统资料、平面构成的基本元素:点、线、面、体 、 图像的最基础构成单位-点、点化图像的操作方法上、点化图像的操作方法下
02、点
点在画面中的功能上、点在画面中的功能下、点构成海报的操作技巧
03、线
点的移动轨迹-线、线在设计中的表现和应用、线构成海报-上、线构成海报-下
二、UI编程系统资料
01、MVC开发模式、坐标系统
MVC概念、ios坐标系统、第一个ios应用程序
02、视图层操作与控制器声明周期
视图的层次操作、ios程序的生命周期函数
03、基本控件讲解
UIView基本属性和方法、UILabel、UIButton、UIImageView
04、UIImageView帧动画
UIImageView帧动画、ios框架介绍、视图变换
05、控件布局
视图布局之自动缩放、自动布局之约束、UI-初级抠图、UI-图层高级拓展、UI-初识ps、让banner会说话、设计的启蒙——从字体设计谈起
一、
01、基础
软件基础-PS系统资料、UI编程系统资料、平面构成的基本元素:点、线、面、体 、 图像的最基础构成单位-点、点化图像的操作方法上、点化图像的操作方法下
02、点
点在画面中的功能上、点在画面中的功能下、点构成海报的操作技巧
03、线
点的移动轨迹-线、线在设计中的表现和应用、线构成海报-上、线构成海报-下
二、UI编程系统资料
01、MVC开发模式、坐标系统
MVC概念、ios坐标系统、第一个ios应用程序
02、视图层操作与控制器声明周期
视图的层次操作、ios程序的生命周期函数
03、基本控件讲解
UIView基本属性和方法、UILabel、UIButton、UIImageView
04、UIImageView帧动画
UIImageView帧动画、ios框架介绍、视图变换
05、控件布局
视图布局之自动缩放、自动布局之约束、UI-初级抠图、UI-图层高级拓展、UI-初识ps、让banner会说话、设计的启蒙——从字体设计谈起