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搬运60年代各个版本补丁说明,让大家看看整个60年代改动了多少

只看楼主收藏回复


WOW60级和60级也是差距很大的,怀旧服用1.12版本数据版本,究竟和当初开荒MC时期的版本差多少,为什么当年60级初期开荒MC需要几个月时间,而在怀旧服刚满级一身练级蓝绿装加上很多没满级的就能随便通,真的只是因为当年玩家弱现在玩家强?看完各个版本的补丁修改大家心里也会有数了,那些说当年玩家菜才需要打这么久的人拿出点干货,老玩家至少经历过,某些人就靠想象和意淫当证据来争论么


IP属地:江西1楼2019-09-13 02:33回复
    在哪儿呢


    IP属地:山东来自Android客户端4楼2019-09-13 02:46
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      - 《魔兽世界》客户端升级补丁 1.5.2 (2005-06-27
      - 调整了一些副本中的怪物分布。
      - 加入了“要爽由自己,冰火暴风城”可口可乐魔兽世界夏季促销活动的虚拟宠物,中到虚拟宠物奖品的幸运玩家可以在各大主城的可口可乐兑奖使者那里换取自己的虚拟宠物。


      IP属地:江西11楼2019-09-13 02:58
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        - 《魔兽世界》客户端升级补丁 1.6.1 (2005-08-02)
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        综合
        - 法术施放不会因为脱离战斗而被打断。
        战士
        - 强化盾牌格挡 - 修正了原本天赋第三级没有给予正确的额外格挡奖励的错误。
        - 嗜血 - 伤害增加到攻击强度的40%。
        物品
        - 献祭之油效果不会受到物品法术效果增加的影响。
        团队和地下城
        - 黑翼之巢在黑翼之巢一些情况下会出现前门关闭,从而防止玩家在战斗中进出这个地区。拉佐格尔现在的行为不再那么“随机化”。战斗中的怪物重生将更加持续化。堕落的瓦拉斯塔兹的计时器进行了调整。你无法再通过离开副本来重置计时器。另外,如果计时器时间到了之后仍然没有击败他的话,那么堕落的瓦拉斯塔兹将在12小时之后重生。黑翼之巢的小龙将不会离开实验室。
        - 玛拉顿降低了爬行污泥怪的经验值。


        IP属地:江西14楼2019-09-13 03:01
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          - 《魔兽世界》客户端升级补丁 1.7.0 (2005-09-27)
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          祖尔格拉布这座古老的巨魔城市位于荆棘谷的丛林之中,其中蕴涵了无数等待发掘的秘密。你是否已经准备好了去发掘这些秘密?祖尔格拉布是一个20人的高端副本,有120件新的稀有和史诗级装备等待你去发现。新的冒险正在等待你!
          阿拉希盆地加入联盟方的阿拉索联军或者被遗忘者的污染者,参加他们对于资源的争夺战,这就是最新的战场,阿拉希盆地!每方15人将会加入战斗,最先获得2000资源的一方将获得胜利,占据盆地中重要的据点来增加你方的资源并拖慢对方积累资源的速度。另外将会有新的基于相应阵营声望的奖励,赶快加入战斗吧!
          荆棘谷钓鱼大赛荆棘谷钓鱼大赛是在荆棘谷海岸举行的一个崭新的活动项目。在每周的固定时间,友好的地精将会出现在铁炉堡和奥格瑞玛,指引钓鱼者去参加这项大规模的赛事。比赛开始时,响亮的呐喊声将响彻荆棘谷,这时选手们就可以抛下钓钩开始比赛了!
          综合
          - 怪物能同时承受的减益魔法效果从8个增加到16个。另外,游戏界面也会显示所有的16个减益效果。
          - 现在切换武器的时候,盗贼有1秒的公共冷却时间,其他职业有1.5秒的冷却时间。
          - 占据的单位(比如精神控制)在清除你的目标之后将会脱离战斗状态,用户界面在你占据的单位进入战斗状态之后会出现金色的边框显示。
          - 一些原本无法被抵抗的眩晕技能现在按照原先设定可以被抵抗了。
          - 吸收伤害的效果无法吸收因掉落、溺水或疲劳状态所造成的伤害。
          - 现在范围效果法术的目标区域选定圈不会因为施法者移动而取消。
          - 吸收和抵抗环境伤害现在会在战斗记录中显示。
          - 非武力攻击的伤害类型将会在战斗记录中显示。
          - 修正了你可以利用法术反弹在对决中杀死对方的错误。
          - 光环和变形效果可以在你逃跑或者困惑时候被取消。
          - 修正了猎人装死的时候你无法右键点击攻击他的错误。
          - 你无法在被缴械的时候拿下你的武器。
          - 视角做了一些调整。
          - 减益法术和范围效果法术现在使用它们的实际施法等级而不是效果施法等级来计算周期性抵抗率。
          - 降低攻击速度的效果和法术不再重叠。这一改动涉及的法术包括雷霆一击、霜甲术、末日守卫的残废、飓风、冰寒效果。
          - 逃脱大师可以用于逃脱冰霜新星和冰冻陷阱。
          - 伤害吸收在伤害爆裂效果发生之前进行。
          - 对你的宠物施放法术以及召唤不会导致中立城镇的卫兵攻击你。
          - 修正了当引导型法术使用法力的时候法力值回复的错误。
          - 修正了怪物的眩晕技能被有些法术抵抗/驱散的错误(比如自由祝福)。
          - 修正了当使用低等级的范围效果周期性伤害法术会被更加频繁地抵抗的错误(受到影响的法术包括暴风雪,奉献,爆炸陷阱,烈焰风暴,飓风,火焰之雨和乱射)。
          - 让玩家免疫物理攻击的效果不会让他们在使用急救的时候不受到“新近包扎”的影响。
          - 死去的人物可以正常浏览他们的背包和菜单(如人物状态窗口,任务记录等等)。使用假死技能的猎人也可以如此做。
          - 当一个可以提高属性的效果(如奥术智慧)在目标身上重新施放时,它将不再重置该目标的生命值或法力值上限,然后再提高它。
          - 修正了一些持续性的伤害(如毒液)无法打断潜行状态的错误。
          - 集合石进行一系列调整,从而在使用集合石的时候会组成更好的队伍当一名玩家拒绝队伍邀请或者邀请已经在队伍中的某人的时候你不会被踢出集合石的队列。当队伍队长登出之后你将会被告知离开了集合石队列。坦克和治疗者如果是第5个队伍成员的话,那么他们将被立即邀请进入队伍。当队伍中的某一人断线之后,你将会被邀请加入队伍。
          PvP
          - 战场战场“节日”将会增加到战歌峡谷、奥特兰克山谷和阿拉希盆地。节日将会在周末举行,于星期四的午夜12点开始直星期二凌晨。在节日期间,相应战场的大师将会出现在各大主城,相应战场所获得的荣誉/声望奖励都会增加。战歌峡谷中将会用系统信息取代通报者。战歌峡谷的失败者将会获得“奉献绶带”,将它交回给碎矛队长或者哨兵艾蒂亚•轻歌将会赢得阵营声望奖励。在战歌峡谷中使用进攻性伤害免疫法术不会导致旗帜掉落。在战场中除非你选择拒绝,否则你将会被灵魂医者自动复活。修正了灵魂可以穿过战歌峡谷初始时的门的错误。奥特兰克山谷现在正确地在游戏结束之后给予你占领墓地所应该获得的荣誉。玩家无法通过进入和离开军旗范围来增加生命值。进入战场将会重置暂离计时。这样就防止了当你进入战场之后暂离计时时间到之后将你踢出战场的情况出现。现在在战场副本中输入/who指令将只会显示你所在副本的玩家。
          - 奉献和其它相似的法术无法被非PvP标志的玩家使用来伤害PvP标志的敌人。
          - 每个族的“领袖”现在被增强,而且给予的荣誉减少。
          - 玩家只有在购买的时候达到相应的荣誉等级才可以购买对应的物品。
          德鲁伊
          - 增强月火 - 眩晕效果现在可以被抵抗。
          - 德鲁伊现在可以在被恐惧之后变形回施法形态。
          - 猎豹形态 - 该形态的基础武器伤害增加。
          - 猎豹形态 - 每一点敏捷增加一点攻击强度。
          - 猎豹形态 - 撕扯每一点连击点数所造成的伤害增加。
          - 猎豹形态 - 凶猛撕咬每一点连击点数所造成的伤害增加。另外,每一点能量 造成的伤害增加。
          - 猎豹形态 - 将猛虎之怒的公共冷却时间更换为1秒钟的冷却时间。另外,持续时间增加到6秒钟。
          - 猎豹形态 - 扫击的伤害增加。
          猎人
          - 由于天赋的巨大改动,猎人所有的天赋点数将会被重置从而可以被重新分配。所有天赋技能训练费用都显著降低。
          - 生存和野兽掌握天赋树进行了较大改进,这让猎人有更多的天赋选择。
          - 威慑 - 现在在使用拳系武器的时候增加格挡几率。
          - 偏斜 - 现在在使用拳系武器的时候增加格挡几率。
          - 增强震荡射击 - 晕眩效果可以被抵抗。
          - 强击光环 - 攻击强度和远程攻击强度奖励增加,魔法消耗减少,范围效果增加。
          - 冰霜陷阱 - 说明文字更新,更好地说明冰霜陷阱的持续时间。
          - 瞄准射击 - 说明文字更新,正确显示射击时间。
          - 自动射击 - 修正了当切换目标的时候会取消自动射击的错误。切换目标将会继续射击新制定的目标。
          - 驱散射击 - 现在在使用之后取消战斗状态。
          - 野兽之眼 - 施法时间减少。
          - 照明弹 - 说明文字更新,正确描述作用范围。
          - 远程武器专精 - 现在对所有远程武器攻击起效(比如奥术射击)。
          - 增强震荡射击 - 现在可以在目标受到别的减速效果(比如摔拌)的情况下使目标晕眩。
          - 宠物技能猎人现在可以进行宠物自定义。新的被动技能包括增加护甲,火焰抗性,耐力,冰霜抗性,自然抗性,阴影抗性和奥术抗性。所有猎人宠物的技能都已遗忘,训练点数也全部归还。(但是猎人已经学会的可以教给宠物的技能没有遗忘。举例来说,如果你已经可以教宠物学习“爪击3”,那么你仍然可以在补丁之后教它学习这个技能,只是需要重新教一遍而已。) 猎人的宠物可以在各大主城的野兽训练师那里忘却所有的技能。和天赋一样,忘却技能所消耗的金币会逐渐增加:10银币,50银币,1金币,2金币,3金币 等等,最高10金币。所有训练点数的消耗被重新平衡。你可以有更多分配宠物训练点数的方式。低吼技能现在所有宠物都免费学会,这样可以让宠物更加有用。蝙蝠,猫头鹰和腐尸鸟类现在可以学习尖啸技能,这是一种快速单体攻击技能并且降低宠物近战范围内所有敌人的攻击强度。猫科动物可以学习潜行。另外在潜行状态中所发出的第一击将会造成额外伤害。蝎子可以学习蝎毒。蝎毒对敌人造成持续性自然伤害,可以对单一目标叠加5次。狼可以学习狂怒之嚎。狂怒之嚎对于一定范围内的队友的下一击增加伤害(15码)。猎人的宠物根据它们的等级和目标的等级差异来获取经验值而不是和猎人的差异。这样可以迅速提升低等级宠物的级别。但是你要记住猎人必须自己杀死生物才可以获取经验值。
          - 快速射击说明文字更新,更好地说明它们是即时技能。
          - 装死不再可能被玩家抵抗。
          - 猎人现在可以在骑马状态下重新命名他们的宠物。
          - 猎人的宠物在使用突进/俯冲的时候更加聪明。
          圣骑士
          - 新的法术:愤怒之锤(等级44) - 投掷一柄战锤,对敌人造成神圣伤害。只能对已经受伤的目标使用。
          - 牺牲祝福不再会和死亡的圣骑士分享伤害(你无法杀死圣骑士的灵魂)。
          - 圣骑士的神恩术无法对前一次的治疗法术起效。
          牧师
          - 专注施法 - 不再有魔法消耗。不再触发公共冷却时间。
          - 吸血鬼的拥抱 - 现在治疗实际造成伤害的20%(包括致命一击,增益法术等等)但是只对暗影法术造成的伤害有效。
          - 转化为暗影形态不再会取消神圣增益法术。
          - 你可以在精神控制的时候取消选定目标来取消近战攻击,就和平时你自己所能做的一样。
          盗贼
          - 还击 - 使用的时候开启战斗状态。
          - 偏斜 - 现在在使用拳系武器的时候增加格挡几率。
          - 锤系专精 - 晕眩效果可以被抵抗。
          - 使用弓/枪支/弩射击 - 不再和别的技能使用公用冷却时间。
          - 火焰之怒的火焰伤害和血腥撕裂者的效果不会立即打断凿击效果。


          IP属地:江西15楼2019-09-13 03:03
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            - 《魔兽世界》客户端升级补丁 1.9.0 (2005-??-??)
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            安其拉之门安其拉大门后有两座庞大宏伟的地下城:供20人探险的安其拉废墟和供40人挑战的安其拉神殿。在探索安其拉之谜的过程中,玩家会发现异种虫类和他们神秘的主使者——其拉虫人的种种阴谋。玩家需要完成一项艰巨的世界事件,才能在自己所在的服务器上打开安其拉之门。***在安其拉副本测试期间,该项世界事件将加速完成,以尽快打开安其拉之门,对副本内容进行测试。***
            连锁拍卖行玩家可利用新加入的连锁拍卖行系统更有效地进行商品交易。部落玩家将发现奥格瑞玛、幽暗城和雷霆崖的拍卖行享有共同的贸易资源;联盟玩家也可以在铁炉堡、暴风城和达纳苏斯的拍卖行浏览拍卖信息。该系统还支持中立地区的拍卖行。无论是部落还是联盟的玩家都可在塔纳利斯、永望镇和藏宝海湾的连锁拍卖行进行交易。此外,1.9版本整合了相关城市的寻求组队和交易频道,这意味着暴风城的玩家也可使用铁炉堡的交易和寻求组队频道,与其他玩家更有效地沟通联络。
            多个战场队列玩家可同时加入多个战场队列。你无需在选择战场队列时犹豫不决了——同时加入3个战场的等待队列后,你可以选择传送至最先开放的战场,或是继续等待你想要加入的战场。
            灵魂碎片专用背包裁缝现在可以制造用于存储灵魂碎片的专用背包。最小的灵魂碎片背包是20格的,玩家可在加基森买到该图样。稍大一些的背包图样在通灵学院掉落,而更大的背包图样则在熔火之心掉落。在主用户界面上将显示背包内灵魂碎片的数量。只要灵魂碎片背包有多余空间,术士制造的灵魂碎片就将自动放入背包。
            团队副本日程系统团队副本重置系统进行了重大改动。新的系统将不考虑玩家保存副本的实际时间,而是在某个特定的服务器时间重置所有团队副本。重置日程如下: 熔火之心:每隔7天,在每周例行维护时重置 黑翼之巢:每隔7天,在每周例行维护时重置 奥妮克希亚:每隔5天重置 祖尔格拉布:每隔3天重置 安其拉神殿(40人团队副本):每隔7天,在每周例行维护时重置 安其拉废墟(20人团队副本):每隔3天重置我们将选择在玩家激活的副本数量最少的情况下进行团队副本重置。
            综合
            - 所有的眩晕效果被更名为瘫痪效果,其中包括凿击、闷棍等。
            - 所有的困惑效果被更名为眩晕效果,其中包括致盲、驱散射击等。
            - 食物和饮料现在分属于不同的类别,因此你只能同时拥有一种进食效果和一种饮水效果。先前可叠加的进食效果(你可以同时拥有两种进食效果)将被取消。
            - 下一次攻击时生效的技能不会在攻击时激活多个武器特效。
            PvP
            - 先前在非平民NPC受到攻击时会协助攻击的一些平民NPC现在不会再参与战斗了。
            德鲁伊
            - 熊和巨熊形态 - 降低护甲值的法术将按照德鲁伊的全部护甲值而不是基础护甲值的某个百分比降低。但是狂怒仍降低基础护甲值的75%。
            - 清晰预兆 - 特殊攻击不再消耗本身的节能施法状态。所有的近战攻击现在也可能令德鲁伊进入节能施法状态。
            - 自然之握 - 特殊近战攻击现在可激活该法术。现在激活自然之握后立即施放纠缠根须需要耗费法力值。
            - 自然之赐 - 施放自然之赐后该增益法术图标将显示在玩家身上,直到该法术的效果消失。因此,愤怒造成的致命一击可减少下一个法术的施法时间。
            - 虫群 - 获得了新的图标。
            - 强化星火术 - 昏迷效果的持续时间不再减少,也不会受具有击昏效果的法术(例如偷袭、制裁之锤、冲锋等)的影响而减少。
            - 清晰预兆 - 该法术现在可正确作用于重击、撕扯、凶猛撕咬和挫志咆哮,使这些法术所消耗的法力值、怒气值或能量值降低。凶猛撕咬仍将消耗全部能量值来造成额外伤害。
            猎人
            - 奥术射击 - 施放一次奥术射击不会造成激活圣骑士的智慧审判两次的效果。
            - 豹群守护和猎豹守护 - 周期性伤害不再激活眩晕效果。
            - 野性守护 - 法术有效范围增大。提示信息中将显示新的半径。
            - 强化震荡射击 - 昏迷效果的持续时间不再减少,也不会受具有击昏效果的法术(例如偷袭、制裁之锤、冲锋等)的影响而减少。
            - 驯服野兽 - 现在在驯服过程中猎人将面对目标。
            - 狂野怒火 - 该法术造成的伤害加成减少,持续时间增加。
            - 狂怒释放 - 该法术造成的伤害加成增加。
            - 宠物改动+ 海龟现在可以食用新鲜的和煮熟的鱼类。+ 海龟现在可以学习龟壳护盾,受到任何攻击时所承受的伤害降低50%,持 续10秒。+ 猎人现在可以驯服哈卡之子。哈卡之子属于飞蛇类,并可学习闪电吐 息(等级6)。+ 野猪现在可以学习冲锋,向敌人冲锋,使其停止动作1秒,并可使野猪的 下一次攻击的攻击强度大幅提高。+ 猩猩现在可以学习雷霆践踏,造成高威胁值的区域性自然伤害。
            法师
            - 冲击 - 昏迷效果的持续时间不再减少,也不会受具有击昏效果的法术(例如偷袭、制裁之锤、冲锋等)的影响而减少。
            - 灵风套装 - 灵风8件套的属性加成效果会在施法完成后立即激活,直到法术的持续时间消失。这将允许属性加成效果作用于下一次施法。
            - 奥术专注 - 现在施放暴风雪后有可能进入节能施法状态。
            - 冲击波 - 现在在天赋面板中会显示法术数据。
            圣骑士
            - 由于天赋系统进行了重大调整,圣骑士的天赋点将被重置。与天赋相关的法术/技能训练费用将大幅减少。
            - 圣骑士现在可以学习以下祝福法术的强效祝福:+ 力量祝福+ 智慧祝福+ 王者祝福+ 庇护祝福+ 拯救祝福 圣骑士可以在选中某个队友施放祝福的情况下同时为团队中的所有该类职业加上同一种祝福。例如,如果你选中团队中的某个战士并施放强效力量祝福,团队中所有战士都将被加上力量祝福。此外,强效祝福持续时间为15分钟。施放团队祝福所需的法力值以及材料是单一目标的两倍。圣骑士可从技能训练师那儿学到这些新的强效祝福。
            - 愤怒圣印 - 新的法术正义之怒将取代愤怒圣印和愤怒审判,这是一个对自己施放的增益法术,可以提高所有神圣系攻击所造成的威胁值。
            - 圣印和审判 - 每等级造成的伤害值将增加,使法术效果与正义之怒保持平衡。
            - 审判 - 当圣骑士的近战攻击击中审判目标时,对目标造成减益效果的审判的持续时间将减少到10秒。此外,对目标造成减益效果的审判不再被抵抗。
            - 正义圣印 - 现在圣骑士的每次攻击都可造成神圣伤害。现在也能正确激活该法术效果。战斗记录中,审判效果被更名为正义圣印,以区别于圣印造成的伤害。
            - 十字军审判 - 减少了神圣伤害加成,以平衡法术伤害(从整体上看,圣骑士的法术伤害值仍有所增加)。
            - 命令圣印 - 激活该法术效果的几率提高,但是只对目标造成圣骑士武器伤害的70%。
            - 命令审判 - 该法术现在将对目标造成直接伤害,而不是减益效果。如果目标未被击晕,将只受到所有伤害的30%。命令审判造成的伤害值将大幅提高。
            - 智慧审判 - 施放一次奥术射击不会造成激活智慧审判两次的效果。引导类法术现在也能激活智慧审判。
            - 复仇 - 特殊技能的致命一击现在可以激活复仇。
            - 正义审判 - 正义审判造成的伤害值将大幅提高。该审判现在可触发武器特效。
            - 神圣震击 - 现在神圣震击可治疗友善单位并对敌人造成伤害,所需的法力值减少,法术伤害和治疗的加成提高。
            - 所有的圣印和审判将获得法术伤害加成的效果。某些先前没有加成效果的神圣伤害现在也具有加成效果。
            - 复仇 - 提示信息将显示特效武器无法激活复仇。
            - 召唤军马 - 所消耗的法力值减少。
            - 召唤战马 - 所消耗的法力值减少。
            - 奉献 - 不再在奉献法术范围内的目标身上显示减益法术图标。
            - 光环的提示信息更为清楚(包括光环半径、文法错误改动等)。
            - 审判 - 审判的法术范围增大、冷却时间减少、所消耗的法力值减少。施放审判现在可触发近战攻击。
            - 驱邪术 - 现在对亡灵单位和恶魔单位均有效。
            - 神圣愤怒 - 现在对亡灵单位和恶魔单位均有效。
            - 公正圣印 - 公正圣印所消耗的法力值略有增加。昏迷效果的持续时间不再减少,也不会受具有击昏效果的法术(例如偷袭、制裁之锤、冲锋等)的影响而减少。
            - 正义圣印 - 神圣伤害的伤害加成增加,所消耗的法力值略有增加。
            - 命令圣印 - 神圣伤害的伤害加成增加。
            - 十字军审判 - 十字军审判所消耗的法力值略有增加。
            - 愤怒圣印 - 新的法术正义之怒将取代愤怒圣印。
            - 光明圣印 - 光明圣印所消耗的法力值略有增加。
            - 智慧圣印 - 智慧圣印所消耗的法力值略有增加。
            - 命令圣印 - 命令圣印所消耗的法力值略有增加。
            - 愤怒之锤 - 法术所发射的战锤的飞行速度提高。
            - 圣佑术、圣盾术和保护祝福 - 现在目标将只受到最近一次护盾类法术的效果,防止这三种法术效果的叠加。
            - 新的法术:正义之怒(需要等级16) - 使圣骑士所有神圣系攻击所造成的威胁值提高100%。持续30分钟。
            - 庇护祝福 - 现在当施加了庇护祝福的目标格挡攻击时,除目标所承受的伤害减少之外,攻击者还将受到神圣伤害。
            牧师
            - 殉难 - 现在近战法术和近战攻击都能激活该天赋法术。工具提示中先前只有近战攻击才能激活该法术的描述已做更改。
            - 心灵震爆 - 该法术等级7、7和9的威胁值提高。先前的威胁值数据有误。
            - 昏阙 - 昏迷效果的持续时间不再递减,也不会受具有击昏效果的法术(例如偷袭、制裁之锤、冲锋等)的影响而递减。
            盗贼
            - 锤类武器专精 - 昏迷效果的持续时间不再递减,也不会受具有击昏效果的法术(例如偷袭、制裁之锤、冲锋等)的影响而递减。
            萨满祭司
            - 闪电护盾 - 现在当萨满祭司受到元素攻击时可激活闪电护盾。
            - 风暴打击 - 地缚图腾和石爪图腾现在不能获得风暴打击的效果。
            - 新的法术 - 风之宁静图腾。召唤图腾,为施法者附近的队友减少20%的威胁值。
            术士
            - 灼热之痛 - 所有等级的灼热之痛造成的伤害值提高。
            - 地域火和末日守卫 - 护甲增加10%,造成的伤害值增加30%。
            - 灵魂链接 - 术士的灵魂链接无法被驱散。此外,灵魂链接不能再作用于非恶魔宠物。
            - 地狱烈焰 - 受地狱烈焰伤害的目标现在可以正确地抵抗该效果。术士仍无法抵抗法术对自身的伤害。
            - 暗影诅咒和元素诅咒 - 暗影诅咒和元素诅咒现在有一定几率被抵抗。两种诅咒造成的伤害值相应提高。
            - 召唤地狱战马 - 所消耗的法力值减少。
            - 召唤恐惧战马 - 所消耗的法力值减少。
            - 火焰冲撞 - 昏迷效果的持续时间不再减少,也不会受具有击昏效果的法术(例如偷袭、制裁之锤、冲锋等)的影响而减少。
            战士
            - 斩杀 - 强化斩杀和斩杀现在可以正确地将产生的额外怒气点数转化为额外伤害。
            - 反击风暴 - 现在从战士背后发动的近战攻击不会消耗反击风暴的使用次数。
            - 剑类武器专精 - 特殊攻击现在有一定几率触发一次额外的攻击。
            - 横扫攻击 - 旋风斩和反击风暴现在可以正确地获得横扫攻击的效果。
            - 残忍 - 下一次武器攻击伤害提高45%。
            - 狂怒 - 现在激活狂怒后将生成5/10/15/20/25%的额外伤害,而不是8/16/24/33/40%。
            - 锤类武器专精 - 昏迷效果的持续时间不再递减,也不会受具有击昏效果的法术(例如偷袭、制裁之锤、冲锋等)的影响而递减。
            - 强化复仇 - 昏迷效果的持续时间不再递减,也不会受具有击昏效果的法术(例如偷袭、制裁之锤、冲锋等)的影响而递减。


            IP属地:江西19楼2019-09-13 03:10
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              - 《魔兽世界》客户端升级补丁 1.9.1 (2006-01-10)
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              综合
              - 修正了一些导致断线的问题。
              德鲁伊
              - 野性之心(天赋) - 以前,当德鲁伊变形为熊形态或巨熊形态时,这个天赋会让你的当前生命值按照最大生命值的数值提高。现在它会令你在变形前后所获得/失去的生命值一样多,因此玩家将不能通过反复变形而获得额外的生命值。
              - 携带无尽能量符记的德鲁伊的终结技被躲闪、招架、格挡或未击中之后,他们可以获得30点能量值的补偿。
              - 野性冲锋 - 将不会导致玩家在从陆地上冲锋到水中之后从服务器断开连接。
              圣骑士
              - 沉默效果可以正确地对带有强化专注光环的玩家生效了。
              牧师
              - 心灵控制 - 现在可以正常工作了。以前,被控制的玩家会在所有客户端界面上显示为没有进行任何移动或动作。
              战士
              - 冲锋 - 将不会导致玩家在从陆地上冲锋到水中之后从服务器断开连接。
              物品
              - 抗毒药剂现在可以移除最多4个不高于60级的中毒效果,而不再带有免疫中毒的功效。
              - 冬幕伪装包现在有一小段施法时间,且只能在非战斗状态下使用。
              任务和声望
              - 暮光词典的第2章可以从正确的NPC身上掉落了。
              - 联盟方的“战地任务”可以正常运作了。
              用户界面
              - 使用“可用物品”选项来搜索物品将不会导致除了第一页之外的搜索结果全都变成空白。
              - 使用默认用户界面时会出现的许多错误得到了修正。
              - /分割(/split)命令已被禁用。


              IP属地:江西21楼2019-09-13 03:13
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                - 《魔兽世界》客户端升级补丁 1.10.0 (2006-03-28)
                --------------------------------------------------------------------------------
                新的高级套装!
                - 艾泽拉斯的冒险者们可以通过完成一系列任务,将他们的蓝色套装升级为全新的高级套装,其中包括史诗级别的组件!这些任务中有一些新的首领战,所以请做好充足的准备,迎接新的挑战吧!
                天气效果! 艾泽拉斯的下列区域中添加了天气效果: - 艾尔文森林 - 提瑞斯法林地 - 丹莫罗 - 黑海岸 - 奥特兰克山脉 - 荆棘谷 - 菲拉斯 - 安戈洛环形山 - 塔纳利斯 - 冬泉谷 - 安其拉 我们今后还将给世界各个地区加入更多新的天气效果,现在只是一个开始!
                高端副本的改变
                - 随着新的套装的到来,高端的5-10人副本有了一些改变。许多物品的质量得到了提高,另外,一些史诗装备(例如院长之杖和瑞文戴尔之剑)的掉落几率被显著提高了。为了适应这些改变,这一部分高等级副本地下城的人数上限已降低。斯坦索姆、通灵学院以及黑石深渊目前将最多只允许五名玩家同时在内,黑石塔则只能容纳10人。
                60级之后完成任务所得经验转化为金钱
                - 以前,当60级的玩家完成任务时,他们所得的经验值都被浪费掉了。在这个版本中,任何60级之后完成的经验奖励都会折算成丰厚的金钱奖励,使你有更大的动力去完成这些任务。
                新的飞行路线设计!
                - 如果你想要通过多次飞行抵达某地,可以在起始地点的飞行管理员那里预设飞行路线。花费的金钱数量不变,但是你不必在中途手动选择飞行点了。飞行路线的用户界面也得到了显著的改进。
                综合
                - 所有能够移除目标身上现有效果的法术或能力(例如解除魔法、清洁术、移除诅咒等)现在在施放前都会确认目标身上是否有该法术可驱除的效果,若无则施放失败。
                - 在被群体控制法术(例如恐惧术、变形术等)影响后,你将不会再失去你当前的目标。
                - 大量说明文字已更新。
                - 杀死宠物将不再对你的声望造成影响。
                - 当你被雪球击中时,你不再瞬间传送到飞行目的地。
                - 被动的伤害效果(如献祭之油)将导致受到该效果影响的怪物攻击你。
                - 关掉交战状态并不会让中立守卫停止攻击你。
                - 尝试非法提取物品链接信息将使你掉线。
                - 修正了当你在无法攻击的情况下试图开始战斗时的提示信息。
                - 当盗贼消失时,引导型法术会被取消。
                - 当你切换地区时,引导型法术会被取消。
                - 持续性伤害法术的效果一旦被施放,就不再会因为你更换装备而改变效果。
                - 当你离目标太远时,你不再会因为处于自动攻击状态就一直保持在战斗状态中。
                - 范围效果法术和技能将不再把图腾作为有效目标。
                - 当怪物拥有魅惑技能时,玩家无法通过魅惑它的手段让它去魅惑下一个目标。
                - 修正了一个导致岩浆流不可见或无法正常显示的错误。
                - 陷阱可以被能够侦测潜行的手段侦测到了。
                - 潜行和隐形效果将在你开始某个动作(施法,使用技能,等等)时被取消,而不是该动作完成的时候。
                - 当宠物单独杀死敌人时,你不再获得声望值。
                - 增加了对宽屏视频分辨率的支持。
                PvP和战场奥特兰克山谷 - 奥特兰克山谷防御塔中的军旗将无法在墙外使用。 - 血怒者科尔拉克和他的巨魔伙伴们卷起铺盖,离开奥特兰克山谷,搬到更 加温暖宜人、水草肥美的地方去了。 - 部分可从玩家或NPC身上拾取到的一些有趣的小物品,例如火枪进口公司 的文件和穿旧的跑鞋,现在将可以堆叠放置并出售给商贩以换取一点小收 入。 - 奥特兰克山谷中的玩家将不再掉落暗矛巨魔的魔精、被遗忘者的心脏、兽 人的牙齿、侏儒的头发之类的东西。相关的任务都已经移除。当一个玩家 被杀死时,所有在该玩家仇恨列表中的敌对玩家都可以获得1点霜狼氏族 或雷矛卫队声望。阿拉希盆地 - 在比赛正式开始之前,部落将无法穿过大门。战歌峡谷与阿拉希盆地的声望增长速度将显著增加。一些协助卫兵攻击玩家的平民NPC将不再这么做。
                德鲁伊
                - 治疗之触 - 各级别治疗之触的法力消耗大约下降了9%。
                - 毁灭 - 无法再被闪避、招架或格档。
                - 消毒术 - 枭兽形态下将无法在施展该法术。
                - 野性赐福 - 距离与影响范围增加。
                - 撕扯 - 现在已经可以被正确地认为是一个流血效果。
                - 装备中的物品将可以在各种变形的效果下使用。
                - 自然迅捷 - 现在可以使复生与安抚动物成为瞬发。
                - 熊与巨熊形态 - 现在不会在生命值很低的时候变形为其他形态时突然死亡。
                - 突袭 - 此能力在被闪避或未命中后,不再会引发流血效果。
                - 以前,一些生物的法力吸取技能可以在德鲁伊变形为不使用或显示法力的形态后仍然生效,现在这个问题已经被修正。
                - 以前,变形为动物可以使德鲁伊得到对须根缠绕与诱捕的1秒免疫,现在已经被改为解除缠绕与诱捕效果。
                - 安戈洛环形山新增了一个52级的德鲁伊任务。
                猎人
                - 多重射击 - 此能力将使用近战瞬发攻击的攻击强度应用公式。这意味着所有远程武器在计算其攻击强度加成时,将使用一个同样的基准值来代替武器本身的速度。所有的远程武器都将按攻击速度2.8来计算其从攻击强度上所获得的加成。原本快于2.8的武器在同等条件下将可造成略多的伤害,而慢于2.8的武器将造成略少的伤害。
                - 瞄准射击 - 此能力将使用近战瞬发攻击的攻击强度应用公式。这意味着所有远程武器在计算其攻击强度加成时,将使用一个同样的基准值来代替武器本身的速度。所有的远程武器都将按攻击速度2.8来计算其从攻击强度上所获得的加成。原本快于2.8的武器在同等条件下将可造成略多的伤害,而慢于2.8的武器将造成略少的伤害。
                - 强化雄鹰守护 - 此天赋给予的增益时间从8秒增加到12秒。注意这个加速效果要在引发效果本身的射击之后的那次射击时才会开始。此改变是为了补偿这个延迟。
                - 猎人标记 - 此法术将不会在激发施法者可造成的其他任何特效。这是为了避免施法者滥用此能力,在不进入生物仇恨列表的前提下放置其他减益效果。
                - 爪击和撕咬 - 宠物使用这些能力时,将会产生正确数量的仇恨。以前只有等级为7和8的爪击能够产生正确数量的仇恨。
                - 狂野怒火 - 不再产生对猎人自身的仇恨。
                - 新的高等级野猪将生活在东瘟疫之地,它们生来就具有6级的宠物能力:冲锋。
                - 海龟的特殊技能“龟壳”将不再令宠物定在原地,只是导致近战攻击速度降低30%。该技能的冷却时间从5分钟降低到了3分钟。
                - 冰冻陷阱现在会受到收益递减效果的影响。
                - 宠物狂暴 - 这项效果会因为宠物所造成的任意致命一击而启动。
                - 修正了一个当猎人在刚刚完成驯服时死亡,被驯服的宠物消失的错误。
                - 扰乱将不再对已经假死的猎人有效。
                法师
                - 强化防护冰霜结界 - 此能力现在可再度正常工作。
                - 强化防护火焰结界 - 此能力现在可再度正常工作。
                - 侦测魔法 - 此法术将不会再激发施法者可造成的其他任何特效。这是为了避免施法者滥用此能力,在不进入生物仇恨列表的前提下放置其他减益效果。
                - 点燃 - 此天赋将只会在由法师法术所产生的火焰伤害重击后激发。另外,当火焰系法术被反弹给施法者之后,施法者也会受到点燃伤害。
                - 奥术光辉 - 施法距离与影响范围增加。
                - 冲击 - 当一个火焰系法术被反弹给施法者之后,施法者也会受到冲击效果的影响。
                圣骑士
                - 光明祝福 - 不同等级的光明祝福叠加将不会产生任何额外的效果。设计人员从未试图设计成它们之间可以相互叠加,因此修复了这个错误。
                - 公正审判 - 此审判将永远命中。
                - 正义之怒 - 正义之怒如今将可基于所有的神圣伤害产生额外的威胁值。之前的版本中,包括惩罚光环在内的几个能力无法与正义之怒一起正常生效。
                - 神圣震击 - 此能力将可受到神恩与启明的影响。
                - 神圣之盾 - 法力消耗大约降低15%。其效果将会受到增加法术伤害的物品与效果的微小加成。
                - 以眼还眼 - 此天赋可在圣骑士骑乘时正确触发。
                - 牺牲祝福 - 此祝福将不再可以避免目标因使用一些原本就要求牺牲生命的法术与技能(例如,牺牲,恶魔牺牲,神圣干涉,末日仪式)时逃脱死亡的代价。
                - 命令圣印 - 其特效将可在圣骑士被沉默后激发。
                - 强化正义圣印 - 说明信息已更新,将正确反映其功能。此天赋增加正义圣印及其审判的伤害3%到15%。
                - 圣疗术 - 施法距离增加。
                - 神圣干涉 - 施法距离增加。
                - 神圣之盾 - 说明信息已更新,将可正确反映技能的功能。目前该能力产生的伤害将额外产生20%的威胁值。此改动在1.9发布时就已生效,但没有记录在技能说明信息中。
                - 所有强效祝福等都增加了施法距离。
                - 神圣震击 - 法力消耗降低。
                - 大部分原本免疫蝎刺的生物现在都能够免疫圣骑士的辩护天赋。
                - 修正了一个重复施放的奉献无法造成伤害的问题。
                - 如果一个圣骑士通过圣盾避免受到伤害,则以眼还眼效果就不会触发。
                - 修正了圣骑士的光环叠加问题,同类光环中只有效果最高的光环可以生效。
                牧师
                - 由于天赋系统进行了重大调整,牧师的天赋点将被重置。与天赋相关的法术/技能训练费用将大幅减少。
                - 所有被修改的牧师的种族法术都被降低了训练费用。
                - 坚韧祷言 - 施法距离与影响范围增加。
                - 神圣之火 - 现在所有牧师都可在20级时候学习到该法术。
                - 精神安抚 - 现在是瞬发法术。
                - 暗影形态 - 正如其说明信息所阐述的,现在将可减免所受的所有物理伤害(近战和远程)。
                - 回馈(人类) - 此法术得到重新设计。牧师将被一团反魔法能量包围,任何针对牧师的攻击性法术成功命中后将会灼烧该施法者的法力值,并对其造成暗影伤害。
                - 艾露恩的赐福(暗夜精灵) - 现在也会增加闪避几率。远程伤害减免增加,持续时间增加,法力消耗减少,并有了冷却时间。
                - 暗影守卫(巨魔) - 现在为瞬发。说明信息更新,明确“暗影守卫造成的反射伤害将不造成威胁”,虽然效果以前版本中就是如此,但说明信息中没有记录。
                - 心灵之火 - 此法术得到重新设计。现在它将会显著增加施法的护甲值,但会有20发的限制。每次近战或远程物理攻击都会消耗1发。持续10分钟,法力消耗增加。
                - 绝望祷言(矮人/人类) - 冷却时间缩短。
                - 虚弱之触(亡灵) - 现在持续10分钟。它将是一个停留在施法者身上的增益效果,在施法者遭受近战攻击后发动。效果没有改变。法力消耗略有下调。
                - 虚弱妖术(巨魔) - 在原本的效果基础之上,现在同时也能造成削减20%治疗效果的减益。这个医疗效果的减益不能与战士致死打击效果叠加,尽管其伤害削减效果可以与虚弱诅咒与虚弱之触叠加。法力消耗略有降低。
                - 星辰碎片(暗夜精灵) - 这个法术现在类似痛苦诅咒,初始伤害比较低,但在引导过程中逐渐增加。各等级法力消耗大约减少30%。1级和2级持续时间增加到6秒。总伤害大约增加17%。
                - 次级治疗术 - 法力消耗削减大约9%。
                - 治疗 - 等级为2,3和4的治疗术施法时间将降低到3秒。1级治疗术法力消耗大约削减9%。2级,3级和4级法术的治疗量也适当调低,以配合其施法时间的降低以保持其原有的每秒治疗量。同时,等级为2,3和4的治疗术也将把法力消耗/治疗量比下调9%。总之,大致效果将是各级治疗术法力的每法力值治疗量上升约10%,施法时间固定为3秒,每秒治疗量不变。注意,由于法术施法时间小于3.5秒,将无法再从增加治疗效果的物品上获得全部加成。
                - 强效治疗术 - 施法时间下降为3秒。强效治疗术法力的每法力值治疗量上升约10%,每秒治疗量不变。注意,由于法术施法时间小于3.5秒,将无法再从增加治疗效果的物品上获得全部加成。
                - 吸血鬼的拥抱 - 被目标抵抗的伤害将不再被此能力转化为治疗。
                - 圣言术:盾 - 此能力将会得到来自可增加治疗效果物品的微小加成。
                - 神圣新星 - 其冷却时间被移除,法力消耗增加。
                - 噬灵瘟疫 - 效果持续期间,不再将玩家保持在战斗状态。


                IP属地:江西23楼2019-09-13 03:14
                回复
                  - 《魔兽世界》客户端升级补丁 1.10.2 (2006-05-02)
                  --------------------------------------------------------------------------------
                  综合
                  - 公会招募频道功能得到了改进,现在该频道对已有公会的玩家默认为关闭,而对未加入公会的玩家默认为打开。
                  - 修正了一个导致玩家在战斗中摧毁图腾之后离开战斗的错误。
                  - 修正了一个在特定情况下当玩家靠近船只、飞艇、电梯和地铁时游戏软锁死的错误。
                  法师
                  - 当火焰法术打出致命一击之后,点燃效果将可以正确激发了。
                  - 奥术强化:这个效果将不再与能量灌注效果叠加。如果你使用了奥术强化,则它将自动抵消能量灌注效果。
                  圣骑士
                  - 当你激活神恩术之后,神圣震击将必定造成致命一击。
                  - 以眼还眼效果将正确地对攻击者造成伤害。
                  牧师
                  - 心灵之火:当真言术:盾处于激活状态下时,等级3的心灵之火将不再被消耗。
                  - 能量灌注:这个效果将不再与奥术强化效果叠加。如果你对使用了奥术强化的目标施放能量灌注,则施法会失败。
                  - 星辰碎片:等级1和2的该技能由法术伤害装备得到的加成太多,而等级7则完全没有得到加成。这些问题都已经得到了修正。
                  盗贼
                  - 修正了一个在特定情况下消失无法生效的错误。
                  - 封印命运在打出致命一击之后将正确地提供额外的战斗点数。
                  术士
                  - 强化暗影箭效果将在暗影箭致命一击之后正确激发。
                  战士
                  - 由怒不可遏和盾牌专精所产生的怒气值将正确地显示在战斗记录中。
                  世界环境
                  - 在幽暗城中的玩家将不再因为通过特定区域而被强制下马。
                  - 修正了一系列飞行路线的问题。
                  - 杀死某些怪物后未得到银色黎明声望的错误已被修正。


                  IP属地:江西25楼2019-09-13 03:18
                  回复
                    - 《魔兽世界》客户端升级补丁 1.11.2 (2006-07-11)
                    --------------------------------------------------------------------------------
                    综合
                    - 修正了一个玩家在1.11.0中,客户端程序崩溃后20秒内重新登录时会被断开连接的错误。
                    - 修正了一个可以将特殊储物包放置入另一个特殊储物包内的错误。
                    - 修正了一个玩家有时不能在自己的尸体边复活的错误。
                    - 修正了一个观察某个其他玩家时,该玩家入鞘的武器不能正确地显示在他/她的腰间后背后的错误。
                    - 修正了一个玩家在搭乘飞行航线经过深水区域时断线,重登录后得到一个疲劳槽的错误。
                    - 寻求组队频道现在默认是关闭的,玩家需要手动加入该频道(/join LFG)才能使用它。
                    - 修正了一个暂时性的武器增强效果(比如毒药)在切换区域或重新登录之后消失的错误。
                    德鲁伊
                    - 天赋清晰预兆的说明文字更改,显示出其新的持续时间为10分钟。
                    - 修正了一个拥有野性战斗天赋树下野性之心天赋的玩家在每次变化为熊或巨熊形态之后损失生命值的错误。
                    - 修正了一个了拥有激怒天赋的玩家变化为熊形态时不在战斗中,因此损失了额外生成的怒气的错误。
                    猎人
                    - 玩家不再能够在假死状态中使用表情。
                    圣骑士
                    - 正义圣印现在将能正确地从巫师之油或其他能够给予针对某种特定的生物类型以伤害加成的效果中获得加成。
                    - 修正了一个有时在近战攻击之后立即施法会导致命令圣印不能激发的错误。
                    牧师
                    - 修正了一个牧师在救赎之魂形态下无法从增加治疗效果的装备中获得加成的错误。
                    - 虚弱之触现在又可以在你身上带有真言术:盾的情况下生效了。
                    战士
                    - 修正了一个强化冲锋天赋在玩家使用冲锋时候错误给予了比设计数量更多怒气的错误。
                    物品
                    - 修正了一个女性亡灵角色的耳朵显示在物品“极地头盔”之外的错误。
                    - 修正了几个女性巨魔穿着无畏套装时会出现的图形错误。
                    - 修正了一个饰品“鬼灵精华”无法在凯尔达隆岛上的城堡内生效的错误。这个错误会使玩家无法看见马杜克镇长,并无法接到他们的任务。
                    专业技能
                    - 修正了一个当你在制造一个灵魂袋,并且身上也装备了一个同样的灵魂袋时,用于制包的材料消耗掉,而包则进入物品队列中的错误。
                    团队与地下城
                    - 修正了一个纳克萨玛斯内的死灵骑士卫兵在施展闪现能力的时候会导致玩家断线的错误。
                    战场
                    - 修正了战歌峡谷中一处可使人被困其中并无法被他人选取为目标的错误地点。
                    - 修正了一个队列中的玩家有时无法进入新战场的错误。
                    用户界面
                    - 在寻求组队频道中使用/chatwho命令不会再导致玩家断线了。
                    - 修正了一个公会招募频道选项无法开启的错误。
                    - 修正了一个在身上拥有很多增益效果的友方目标身上使用“显示目标的目标”功能时,其目标框被增益图标遮挡而不可见的错误。
                    - 修正了一个被不同颜色标识出的减益效果图标无法显示正确颜色的错误。
                    - 修正了一个负面效果不会使队友的头像按1.11.0补丁说明中的效果变色的错误。


                    IP属地:江西29楼2019-09-13 03:21
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                      术士
                      - 残废术(末日守卫):由于加速效果改动,残废术的说明文字进行如下修改:攻击速度降低45%。
                      - 语言诅咒:如果目标对法术施放时间延长的效果免疫,该法术将无法作用于目标。
                      - 奴役恶魔:由于加速效果改动,奴役恶魔的说明文字进行如下修改:施法或攻击速度降低40%。
                      - 生命通道:该法术现在能正确作用于低等级的被奴役的恶魔。
                      - 恐惧嚎叫:现在该法术与术士的恐惧术使用相同的抵抗机制。
                      - 生命虹吸现在将正确地从暗影掌握获得额外的效果。
                      - 若召唤出的宠物消失(非死亡),术士将重新获得一块灵魂碎片。
                      - 清算:如果术士在法术击中目标之前被杀死,该天赋的效果仍将作用到目标上。
                      - 强化暗影箭:如果术士在法术击中目标之前被杀死,该天赋的效果仍将作用到目标上。
                      - 生命分流:该法术现在将受到法术伤害增强效果的影响。施放3级和3级以上的生命分流,减少的生命值和转化的法力值都会提高,数值相当于法术伤害效果的80%。天赋和物品对该数值也有加成。1级和2级的生命分流所获的影响较小。
                      战士
                      - 嗜血:现在对某些特定类型的怪物使用嗜血技能,将正确获得攻击强度增强的效果。
                      - 乱舞:乱舞的说明文字修正:对所有攻击均有加速效果。
                      - 盾牌猛击:该技能将不再偶尔从目标身上移除一个以上的增益效果。
                      - 雷霆一击:虽然加速效果机制改动,该技能降低攻击速度的效果保持不变,仍为10%。这就是说,该技能的效果略有降低。
                      专业技能
                      - 工程学:工兵炸药的伤害现在可以被抵抗。炸药的每秒伤害值基本保持不变。
                      - 工程学:自爆绵羊现在将造成火焰伤害而不是物理伤害。
                      - 在地精暗雷和联合收割机死亡之前使用其他工程学制品将不再使这两件物品失效。联合收割机有10分钟的冷却时间,防止玩家一次性召唤出过多的联合收割机。
                      副本地下城
                      - 奥达曼减少了打开任务箱子后刷新的暗炉伏击者的数量。暗炉伏击者现在不是精英怪物了。石头管理者的刷新时间从30分钟改为2小时。
                      - 祖尔法拉克2巨魔/1蜥蜴的巡逻小队的刷新时间现为2小时。苏利萨斯憎恶和苏利萨斯沙行者造成的伤害降低。祖尔法拉克阵亡英雄现在不是精英怪物了。殉教者塞卡现在只在归位前的30秒内对物理伤害免疫。安图苏尔的苏利萨斯幼崽现在为4只,且攻击能力显著降低。巫医祖穆拉恩进入战斗状态后召唤出的阵亡英雄数量减少。维格利现在的攻击能力略有提升。安图苏尔的守护者现在不会试图将玩家撞入安图苏尔的巢穴。沙怒智障者在百人斩时不再施放暗影箭。
                      - 玛拉顿在玩家净化塞雷布拉斯之藤时将不再刷新出诺克赛恩幼体。
                      - 安其拉 安多洛夫中将的统御光环将不再产生威胁值。这项改动可以使他不再把整批怪物的注意力都吸引到自己身上。 扎拉雏虫可以游泳了。 虫卵爆炸将不再消耗法术(比如闪电之盾)的使用次数。 维克洛尔大帝和维克尼拉斯大帝将不再在传送之后立刻施放重压打击或奥术爆裂。


                      IP属地:江西36楼2019-09-13 03:46
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                        上面的补丁,主要的我就搬过来了,有些楼层被吞了,也懒得再发了
                        可以看出开MC到最后的1.12版本,物品、装备、天赋、职业技能、属性机制、副本等等都有很大的变化
                        所以怀旧服玩的版本和当初开荒MC的版本根本不是一回事,我们玩的只是一个60末期便当版本。


                        IP属地:江西38楼2019-09-13 03:50
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                          冲锋这个修改笑死


                          IP属地:广东来自iPhone客户端41楼2019-09-13 10:09
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                            主要还是卡40个人一开boss掉线10个,能过才见鬼了


                            来自Android客户端44楼2019-09-21 09:53
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