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论这个游戏最不平衡的兵种

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这个兵种就是红骷髅,红骷髅的3个机制让它成为当之无愧的游戏第一兵种,毁灭游戏的平衡性。
1、红骷髅最IMBA的特点就是死前撑3秒,这个机制让所有人(是所有人,包括核心1000K以下的白嫖玩家)的骷髅前排都极硬。
其他兵种不是没有硬前排,比如妖精的大树、矮人的机甲,但是硬的前提是万神、BUFF、科技、研习高于对手,在实力胜过对手的前提下前排的硬度才能有所体现,而红骷髅不一样,无论骷髅方多菜,骷髅都是硬得恐怖的前排。
2、骷髅造价低、建造速度快,这让巫妖玩家可以随便打架,无视战损。其他强力前排如大树或机甲,造兵时间都很长,限制了玩家的使用率。
3、红骷髅填墙,可以成为最强城防,不占用医院,复活率高,让巫妖玩家几乎不怕被人开。同时,骷髅的3秒特性使攻方难以在时间耗尽前摸到墙皮,哪怕大佬开白嫖都要花很长的时间。
各种族、各兵种有自己的特性才是游戏长久之道,骷髅优势全占完全限制了其他兵种。骷髅:造得快、造价低、开城给力、城防给力、PK非常硬(哪怕是免费玩家,赢不了也能拖到时间耗尽)。


IP属地:北京1楼2019-09-10 19:03回复
    人族被巫妖吊打,可以理解,但机甲、大树前排也完全打不赢骷髅,是不是就有些不合理了?很多低战完全靠红骷髅一波翻身,LLS愿意看到全服一半以上的玩家都玩一个种族、一个兵种吗?


    IP属地:北京2楼2019-09-10 19:04
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      2025-06-12 05:39:59
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      我也不喜欢破巫妖


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2019-09-10 19:07
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        现在碰到很多红骷髅巫妖,凭实力和操作打得过,但是无士气崩溃+3秒无敌导致根本不可能1分半内打完。以后巫妖被点了上10队骷髅+几个英雄,谁打得过?


        IP属地:北京4楼2019-09-10 19:08
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          相思也别想在四秒前打死我的前排


          来自Android客户端5楼2019-09-10 19:12
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            削吧!!!!!


            IP属地:广东来自Android客户端9楼2019-09-10 19:36
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              红骷髅的出现就是为了增强aoe伤害兵种的重要性


              IP属地:四川来自Android客户端10楼2019-09-10 20:52
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                咋了,又想带永生的节奏?


                IP属地:福建来自iPhone客户端11楼2019-09-10 21:29
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                  2025-06-12 05:33:59
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                  垃圾 就该呆在垃圾桶里 你不玩可以退游 兵种强不强关***事 他强你为啥不玩 ****的帖子 削削削 削***


                  IP属地:山东来自Android客户端15楼2019-09-10 21:42
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                    💊💊切克闹 永生骷髅来一套


                    IP属地:湖南来自Android客户端16楼2019-09-10 22:32
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                      无聊 堕入深渊的力量是你能想象的吗


                      来自Android客户端17楼2019-09-10 22:44
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                        这三秒无敌 还能吸收火力 确实恶心 ,打一些比自己弱很多的人都能拖很久 。


                        IP属地:湖南来自Android客户端18楼2019-09-10 22:45
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                          在没削的云矿面前骷髅就是真正的三秒男,只能站三秒


                          来自iPhone客户端19楼2019-09-10 22:55
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