7.评价系统
选择【对等】或者【极难】,便会有评分
最低是D,最高是S+
【对等】中,S+的分数大概在1W分左右
一开始觉得很迷,怎么我死了两三次,最后评分还是S+
有时觉得这关贼简单,最后评分为C
这里列举一些较为常见的评分细则:
乱打一通:100
未使用IRIS:100
无头苍蝇:100
指令技能:200
融合:400
远距离攻击战术:400
击飞 > 同步攻击:400*
切换形态+击退:500
切换警棍模式+击退:500
回复道具爱用者:500
道具节省王:500
终结:600*
背后攻击:600*
极限回避 > 同步攻击:600*
背后攻击:600*
爆头:600*
发动多种技能:700
零回避:700
击晕敌人:900*
发动技能:900*
锁链圈套成功:900*
多重锁链束缚成功:900*
多种同步攻击:1000
锁链束缚成功:1000*
瞬击:1000*
时限计量管理者:1000*
同步攻击击中:2000*
毫发无伤:5000
其中打*号的,意味着这一项是按次数算的(成功率?)
这里列举的是每一个的上限分数(我自己打出来的上限,有一些不太确定)
根据上面再加上个人感觉,总结一下:
首先是过关时间,快的话分数占比其实挺高的
然后同步、瞬击、项链束缚是大项,尽量全做出来
最后背击、爆头、道具、终结、回避等等补分
理论上来说,即使时间加分为零(靠道具苟)
你只要把该做的项目都做出来,照样可以S+
也就是
你可以不快,但一定要帅。
