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看到很多小伙伴不知道枪械的改装怎么安排比较合适,所以我说说自

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看到很多小伙伴不知道枪械的改装怎么安排比较合适,所以我说说自己的看法。手枪:越紫越好,这个就没有什么必要讲解了。 步枪:步枪作为高攻速中伤害的武器。miss问题一直都让大家头疼。个人觉得,步枪属性:稳定性-攻击力-暴击-暴击伤害-攻击速度。对于步枪来说,暴击只是锦上添花,稳定才是雪中送炭啊。 狙击,喷子:对于这类不Miss,高伤害,慢攻速滴武器,还有什么比暴击更舒爽滴吗?属性:暴击几率-暴击伤害-攻击力-攻击速度。 最后谈谈一点题外话,摩托车库,作为建筑资源,被很多小伙伴忽略了。摩托车库3X3,合理使用车库墙壁面,相当于节约了6面钢墙和6块钢地板。如图片所示(不要在意楼主)。建议把摩托车库设计在地图左下方或者右下方,然后链接墙壁。这样就可以节约出6面墙6面地板滴资源。这可是一笔不小滴资源。


IP属地:重庆来自手机贴吧1楼2019-09-03 07:27回复