除开兵种克制,四维也是一个影响胜利的大变数。
提到一个争议特别大的,压制的四维那30%属性对英雄有没有效?反正我说有效也会有人不信,倒不如你们拿俩个维拉加俩大树互点,明显压了统御的维拉攻速更快。而且将军科技没有一项是提及到加速的。万神也没有加速,龙紫色光环对英雄无效。
以前版本第一属性是武或者耐,现在不一样。
目前冰清龙的强势,加上啊咚的风水叠加导致物理减伤太强。
我认为现在武魔耐并驾齐驱,武力更适合大佬,能同时加持战士的输出。平民就算了,没有高星氪金神器,安德烈屠龙勇士?屁股刚坐下去还是送出了士气爆发。而且武耐不建议同时堆,目前巫妖过于ob,被巫妖压了魔力劣势很大。法师联盟可以无视物理减伤,有效的第一时间清理对方后排。胖娜的魔抗早已被法师科技抵消。
现在大致分成两个流派,武魔统与耐魔统。
武魔统代表装备有闪光,酒神杖,狼头/密林头,怀表。适合中氪以上玩家,在高星氪金神器加持下,战士不仅能坦,也可作为一个输出点帮助突破,压了武力效果非常好。并且上述全是四维数值最高的装备。
耐魔统代表装备有,硬汉锤/大地斧,魅惑竖琴,咸猪手。适合广大平民玩家,没有高星氪金神器加持,就算满战士科技也没输出,单单游侠和兵种有些浪费。索性放弃武力钻研魔力,以虐杀后排为乐。跟大佬打战损,脆皮能秒一个是一个,反正都是大概率会输。咸猪手的魔力上限比不过武魔统,需要牺牲部分统耐加入一些熏香,有宝钻更好了。
至于武耐统的,只要自己是全服最肝的,装备全红四维科技全满可高枕无忧,遇到同等级别的肝帝就可能会被压三维,魔力100%被压。代表装备是闪光(蓝锤),锦囊,护目镜加土神。锦囊上限值偏低,不够武魔统的武力极限,密林头武力奇高。耐力又不如耐魔统的硬汉锤简单粗暴,耐力是有可能压不住的。猪手的15统御锦囊只能望其项背。
平民的耐魔流的魔力上限不如武魔流,需要加入单纯耐力魔力统御的头部装备。牺牲部分统耐换取魔力压制武魔会被武耐钻了空子,被武耐流压住三维。