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致CA若干游戏性建议——写在314以前

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全战三国已经出生3个月了,好的方面这里不提,修修补补的建议已经提过了,这里说几条提高耐玩性的建议。本贴较长,可能还会更,欢迎讨论,但讨论或意见请尽量在相应楼层发表,同时本贴谢绝CA精神股东和MOD万能论者。


IP属地:浙江1楼2019-08-30 22:08回复
    一、基于势力目标倾向和国号选择的外交
    势力应重新分组为宗室势力(刘备、刘表等宗室)、诸侯势力(曹二袁等)、黄巾、盗匪。
    给所有普通势力(黄巾盗匪除外)添加两种目标倾向和对应的两种累积数值:
    复兴汉室(复兴值)100——0——100(革新值)革故鼎新。
    1点复兴值将抵消1点革新值,不会存在同时具有两种倾向的势力存在。
    开局时各势力应具有不同的复兴值或革新值,比如董卓势力应为100革新值,刘备势力应为100复兴值,其他宗室势力(刘表等)将由较高的复兴值,关东诸侯多数应倾向复兴汉室,等等。
    进攻汉朝廷的城池或资源点或军队增加较多革新值(刘备吞并除外),进攻复兴倾向势力的城池或资源点或军队增加少许革新值。
    进攻控制汉朝廷的势力的城池或资源点或军队增加较多复兴值,进攻革新倾向势力的城池或资源点或军队增加少许复兴值。
    复兴倾向的势力被汉朝廷进攻或拒绝汉朝廷附庸要求后复兴值清0。
    加入事件,通过选项获得复兴值或革新值。


    IP属地:浙江2楼2019-08-30 22:09
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      2025-07-20 02:34:55
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      1、关于被控制的汉朝廷。被控制的汉朝廷将不再主动进攻,所有将领将驻守在城池和资源点中
      2、关于自行称帝和国号选择。
      (1)爵位为王的势力革新值达到100可自行称帝(袁术例外)。AI势力的国号从其控制的地域中选择,如同时控制魏郡、太原郡,国号可从魏、晋中选择,玩家势力的国号任意选择,所有非宗室君主不可选择汉为国号。称帝后与所有复兴倾向势力宣战,与所有实力比自身强的革新倾向势力交恶。
      (2)若刘协在位,复兴倾向势力不可称帝;若刘协被废,不论是否已出现新汉帝,爵位为王的宗室势力复兴值达到100可自行称帝,国号为汉。
      (3)允许相同国号的势力出现,但相同国号的势力只得通过战争或合并消灭另一方而不得有其他外交。


      IP属地:浙江3楼2019-08-30 22:09
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        3、关于夺取汉帝。未称帝势力夺取汉帝后应出现选项:废帝自立、归政天子、统摄朝政。
        已称帝势力或黄巾夺取汉帝后默认废帝。
        (1)废帝自立后革新值固定在100不再变更,势力爵位变为皇帝,国号不得为汉,接壤的原汉朝廷城池、资源点、军队归属僭帝。与所有复兴倾向势力宣战,与所有实力比自身强的革新倾向势力交恶。复兴倾向的宗室势力中实力最强的将继承汉室成为新汉帝,所有未归属僭帝的原朝廷城池、资源点、军队归属新汉帝。获得暴戾不仁debuff,降低经济、人口、粮食、税收等。
        (2)归政天子后复兴值固定在100不再变更,势力君主变为汉帝(刘协),势力爵位变为皇帝,国号汉,保留原汉朝廷城池、资源点、军队。要求所有势力附庸,与不肯附庸的势力宣战。获得偃武修文debuff,降低军队士气、补员等。
        (3)统摄朝政后保留原有复兴值或革新值,汉朝廷成为其附庸但不参与战争。具有复兴倾向后可随时选择归政天子,具有革新倾向后可随时选择废帝自立。也可以等待汉帝禅让。
        4、关于汉帝禅让。未称帝势力复兴值或革新值达到100并控制汉帝将获得汉帝禅让,通过汉帝禅让称帝将免于暴戾不仁或偃武修文的惩罚。


        IP属地:浙江4楼2019-08-30 22:09
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          这次三国志的地图看着倒很顺眼。


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2019-08-30 22:33
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            这里是全战,这作和前代全战比并无太多不足,当然和咱们喜欢的暗荣三国比有太多可以改进的细节。但,全战就是全战,全战never changes.


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2019-08-30 23:00
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              自从三国志14公布后,吧里就又出现了一群吹三国志的人。想当年,三国志13在刚发预告片时,网上人可以说是把三国志13给吹上天了,什么完全继承三国志10的角色扮演与RPG玩法,自由的武将培养与个人剧情,游戏性最好的一作三国志游戏,仿佛被吹成了世界第一,搞的我也跟风花了快400的钱入了个三国志13正版,结果出来后一玩,不到1小时就关游戏申请退款去了,除了武将立绘,根本是一无是处,还不如三国志10与太阁立志传5好玩。


              IP属地:上海7楼2019-08-31 00:02
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                想法很好,可惜CA我行我素惯了


                青铜星玩家
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                去徽章馆》
                IP属地:安徽9楼2019-08-31 01:05
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                  2025-07-20 02:28:55
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                  张燕和郑姜的兵种,不知道有没有机会有dlc帮他们换成和官兵不一样的


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2019-08-31 01:11
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                    点子不错,可惜按CA的尿性本体不会作大改,新点子只会用来出资料片和dlc


                    IP属地:江苏来自Android客户端11楼2019-08-31 02:53
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                      我觉得有必要加一个最基本的功能,就是把历史人物和随机角色区分开,比如架空人物 同名人物加个备注“此人起于行伍之间” 历史人物收集控每次看到20岁的卢植就**


                      IP属地:江苏12楼2019-08-31 03:07
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                        新dlc可以有幕府2就有类似的


                        IP属地:广东13楼2019-08-31 03:19
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                          你比这游戏的策划有水平


                          IP属地:北京来自iPhone客户端14楼2019-08-31 08:24
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