最近估计科技圈可能有大新闻了:以前一直存在于科幻电影中的裸眼3D技术,即将在未来的2-3年内走入市场。楼主应该是最早得到这个消息的人,因为楼主直接负责适用于裸眼3D屏幕的图像渲染程序的开发。昨天,楼主花一天时间,从一个计算机图形学方面的完全小白到写出了自己的第一个渲染引擎(CPU的,效率极低,目前还只能渲染顶点。原因以后会讲到)自此发现:很多计算机学中的高深概念,不过是纸老虎而已。这里就来现学现卖一下,也是抛砖引玉。如果有什么部分不正确或不严谨的,欢迎大佬批评指正。
自己写的渲染流水线镇楼~

自己写的渲染流水线镇楼~