【赛尔yy】索伦森完全体
混沌帝君索伦森
魂印:源:
1. 对方无法处于比自己更高的能力状态;每回合结束时,若对方体力高于己方,则将其强制降低为与己方相等;死亡时将对方体力降低为1点;(boss无效)
2. 未处于能力上升状态时,每回合50%完全抵挡攻击伤害,未触发则受到伤害(包括固定伤害和百分比伤害)减免50%;处于能力上升状态时,每回合回复已损失体力的50%并造成等同于回复量的固定伤害;
3. 己方每有一只带混沌属性的精灵存活,增加10%伤害减免并增加10%伤害;;在索伦森面前,所有带混沌属性的精灵先制-1;
4. 登场时若体力和能力等级任意一个低于对方则使对方降到与自己相同并使对方下次技能无效;(boss无效)
技能:
* 魔影之源:威力85;先制+3;消除对方回合类效果,消除成功则三回合内己方回合类效果无法被消除;
使自己三回合内免疫异常状态;
30%威力三倍,体力高于对方时概率增加为60%;
* 混沌再临:全属性+1;回复自身所有体力并造成等同于回复量的混沌系伤害;下二回合自身使用攻击技能时将进入混沌空间(此时技能无视双方此前所有效果,此效果无法被断);
* 混沌宙域:100%令对方害怕,100%令对方诅咒,每有一项未成功吸取对方300点体力; 消除对方所有护盾与护罩,消除任意一项成功对方下一次技能无效;
使对方任意二个技能pp归零;
* 末世镇魂歌:威力150;先制+1;
三回合后,回合结束时100%秒杀对方; 三回合内每回合70%令对方睡眠;
* 混沌·天地初开;威力160;对方属性中不含混沌系时威力翻倍;对方每有一个能力等级与自己相同则附加100点固定伤害,对方体力不高于己方则固定伤害增加20%,对方克制己方则固定伤害增加20%;
混沌帝君索伦森
魂印:源:
1. 对方无法处于比自己更高的能力状态;每回合结束时,若对方体力高于己方,则将其强制降低为与己方相等;死亡时将对方体力降低为1点;(boss无效)
2. 未处于能力上升状态时,每回合50%完全抵挡攻击伤害,未触发则受到伤害(包括固定伤害和百分比伤害)减免50%;处于能力上升状态时,每回合回复已损失体力的50%并造成等同于回复量的固定伤害;
3. 己方每有一只带混沌属性的精灵存活,增加10%伤害减免并增加10%伤害;;在索伦森面前,所有带混沌属性的精灵先制-1;
4. 登场时若体力和能力等级任意一个低于对方则使对方降到与自己相同并使对方下次技能无效;(boss无效)
技能:
* 魔影之源:威力85;先制+3;消除对方回合类效果,消除成功则三回合内己方回合类效果无法被消除;
使自己三回合内免疫异常状态;
30%威力三倍,体力高于对方时概率增加为60%;
* 混沌再临:全属性+1;回复自身所有体力并造成等同于回复量的混沌系伤害;下二回合自身使用攻击技能时将进入混沌空间(此时技能无视双方此前所有效果,此效果无法被断);
* 混沌宙域:100%令对方害怕,100%令对方诅咒,每有一项未成功吸取对方300点体力; 消除对方所有护盾与护罩,消除任意一项成功对方下一次技能无效;
使对方任意二个技能pp归零;
* 末世镇魂歌:威力150;先制+1;
三回合后,回合结束时100%秒杀对方; 三回合内每回合70%令对方睡眠;
* 混沌·天地初开;威力160;对方属性中不含混沌系时威力翻倍;对方每有一个能力等级与自己相同则附加100点固定伤害,对方体力不高于己方则固定伤害增加20%,对方克制己方则固定伤害增加20%;