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第3个通关档了,教你如何优雅平顺的玩这个游戏

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一共玩了六七个档了,70+小时游戏时间,3个冰封完结。都是默认模式,没有任何buff。之所以玩这么多次是因为觉得每次都有不满意的地方,总而言之一路走过来有不顺。终于在这个档积累了这么多经验,活生生玩成了模拟城市的既视感,什么灾难订单,任务,都毫无压力。鉴于这个游戏真没啥攻略,于是下定决心写一篇最全面的游戏攻略,也算是对这个游戏画个句号了。这篇攻略会非常的长,各位可以自己点只看楼主慢慢看。


IP属地:上海1楼2019-08-26 08:05回复
    先谈一下游戏阶段,这个游戏有5个阶段,p1,悬崖阶段。p2,悬壁地底阶段。p3,模块传奇胶囊阶段。p4,空间站阶段。p5冰封阶段。平顺流最大的要点就是一定要完成指标再进入下一阶段,不要急,急了就不平顺了。
    P1,悬崖造满,每个城市都能良性运转,每个城市存款过10万,并且为p2和p3改造预留空间。这个阶段只要你不完成新手任务是不会开始第二阶段的。所以耐得住性子就行。
    p2,等级3级开始,悬壁造满,城市总人口达到2500左右,且每个城市拥有一个地底制造工厂,3个以上的地底无人机机库。地底开始制造发电机。8级开始无脑研究3个模块科技。必须在11级前完成科研工作。如果p1没有耐住性子,p2就会完不成指标进入p3,然后地震会很有可能成为你的灾难。
    p3, 等级11级开始,所有法院、医院、科研、娱乐、房屋都变成模块和传奇摩天大楼。每个城市最多2个核电站,其余用胶囊电池和其他补充,切每个城市供电不低于1000W。所有主要资源每个城市存量稳在300+。3套地底挖掘套装(1发电、1合成、1挖掘为一个套装)。达成这个,你的地底建筑基本都要造完了。地底建筑我用沙盒模拟出了很多数据,后面专门说地底的时候会分享给大家。由于前面都规划好了,这个阶段基本就在打酱油,完成转型和完成15级以后的各种任务。按照这个套路16、17你应该是看不到的,直接会跳过。这两个任务分别是2800人口和120满意度。反正我压根没看到这俩任务,直接跳过了。
    p4, 完成空间站所有设施安装,空间站自给自足,且主要资源库存均4000+。
    p5, 我个人觉得如果前面你都做到了,这个阶段就是让你爽罢了。
    这楼我们主要谈一下p1阶段。我个人玩法,p1阶段是最长的一个阶段,只有这个阶段在没有任何灾难订单的情况打下非常夯实的基础,后面才会平顺安逸,p2和p3基本都是按照既定方针改变罢了。具体315天都在p1,500多天进入p4,大家可以参考下。
    这游戏开局第一步,选择地图。玩的方法决定你的下限,地图是决定你的上限的。我看到过所有地图铀矿都低于50%的垃圾地图,其实我觉得没必要给自己找不自在这种地图直接Pass。开具地图看什么,一看水源,二看地形。没有水池的地图不要,地面凹凸不平的地图不要。下图这种长条形的,特别平顺的地图发展较为平顺。然后开具仓库,登录平台,人口房子后,直接起学校研究地质学。看一下所有地图参数,你需要最少一个100%土地肥沃地图,一个100%的铀地图,一个100%的物质地图。当然可以出现这个地图又肥沃又有物质,这没什么。如果这个阶段你发现,你上面三个100%有一个没有达到,那么恭喜你,重来。反正从头到尾不到5分钟而已。
    选好地图后,给每个城市定下一个发展基准,本文全篇用下面这个农业城市作为基础,其他城市类似参考就行。农业城市是p1阶段最赚钱的城市,p1就可以达到1000+的日均,主要因为人口少。但到p3科研不断前提下,每天也就1600+收入的样子。小商品铀矿城市是p1最穷的城市,因为没有+2科技,且没有达成制造单项700,人口又多。初期小商品城是真的伤,但后期可以轻松碾压农业城市。
    p1阶段,这个城市全核发电,p3阶段前是没有地震的,所以全核是最美滋滋的发电方式。进口铀、铁、各类商品,出口粮食、苹果、葡萄酒、葡萄、蔬菜。拥有4个贸易门户(竟然还有个成就)。1个满级仓库(非农业城市请保证有2个满级仓库),1个冷藏仓库。2个贸易货船。2条贸易桥梁。2个无人机站台。重要的事情说三遍:主要物资如下图300左右,并且没有未送达的情况。主要物资如下图300左右,并且没有未送达的情况。主要物资如下图300左右,并且基本没有未送达的情况。300是为了应付灾难,没有未送达说明我的运输和销售能力非常强大。这个城市每个参数的仓库存量是350,控制在300说明整个城市的运输销售生产比刚刚好,不多不少。下面一楼我专门说这个话题。这个库存控制是游戏的核心。
    发展:
    背景:这是第二个城市,第一个城市是中间的城市,产铁矿、鱼类和水的。
    建造顺序:仓库、登录平台、住宅、桥、挖水、农田、贸易门户,飞机场、苹果葡萄蔬菜园、贸易船、无人机站台。然后就开始根据控制库存大法,不停的调整稳定库存,提升生产力和销售能力直至下图。怎么调整,下一楼专门说,比较长。
    注意事项:
    首先,作为一个农业城市、水资源比人口重要。这个城市自我产水50%+配合后期科技,属于可造之材。50%以下的属于放弃资源。所以我通过挖掘,让水源达到了自给自足。p1和p2都是核能为主,p1全核能,p2大半核能。没有地震的核能性价比是最高的,5个满功率风等于一个核,20个格子和6个格子一样,你能忍?
    其次,由于后期葡萄、蔬菜、住宅、法院、娱乐、科研都会被拆了,所以尽量都放在一个区域方便后期动迁改造。
    最后,建造要有顺序,不要一口气无脑的按照下面的造,请一定看下一楼的运输仓储销售内容后再造。无脑造大概率会崩盘。



    IP属地:上海2楼2019-08-26 09:08
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      不错,精了


      来自Android客户端4楼2019-08-26 13:00
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        看完了,对游戏理解算是很到位了,我不说自己玩得多好,但可能比你造的强一些,我说下我的思路,开局选岛其实无所谓,但风力100的岛必须边缘平滑的图,比如道路和黑曜石,这游戏我只吃风力,其它岛前期核电站顶,后期胶囊和电池顶,放心电池产量够用的,这游戏太阳能和铀矿资源其实是个废 有没有都无所谓,物质100岛起地底建造关键,完全不用每个岛造机械库,每个岛2架悬挂飞机必备,记得挂挂壁风机上面,超省空间,我粮食都种风机上面,风力岛光风力能达到恐怖的2000千瓦,养活领一个岛没有问题,还有一个岛吃空间站电池


        IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2019-08-26 13:52
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          这游戏我只分人口步子,开始300人口自给自足,然后开下一个岛,三岛成型结束教学发展600人口,一直到模块拆了重来1000人口每个岛,在改建时有风力岛提供能源,完全放心舒心,3d打印每个岛只造一个,只造引擎,其它没用,别跟我扯完成任务,没用,生态够劳动力达标就行,任务的时候可以关工厂,到空间站前,三联合银行,第二个交材料任务时卡一下引擎,其它资源全部免费传空间站到5000,然后再结束任务,以后还得花钱空间站拿回来,空间站还不用花钱买,一举2得


          IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2019-08-26 13:59
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            这楼谈一下仓库运输销售能力(这是这个游戏的主要精髓所在)
            下面的东西其实是这个游戏的核心,这块掌握好了,这游戏基本就平顺了。什么天灾人祸订单供养空间站都不在话下。
            运输能力分为两大类,城市内运输能力,城市外运输销售能力。
            城市内运输能力是指你的各类无人机是否有足够的运输能力,把工厂生产出来的各类商品运输到仓库供城市使用或是运输到运输桥梁、贸易中心、贸易船以销往异地。
            城市外运输能力,自然就是你是否有足够的贩卖能力,把你生产的东西卖到异地,而不是都累积在仓库里。
            好下面开始讲方法,打开你的城市货物管理界面,这个面板非常重要,它和金融、市政面板合起来构成了这个游戏市政管理的关键所在。在每个物资的下面我们可以看到一个X/Y的数值,也就是库存和未送达。这个数字的分母Y代表了这项物资在各类厂商的仓库里一共有多少。分子X代表了公共仓库里有多少。

            举个例子,这是我上楼的数据,我的水量仓储量为100+250=350.我们看到了水这个资源显示为346/73。这就说明仓库里已经有346分水且即将达到上限、各类厂家库存还有73份水。而每个产水的工厂可以储存最多30分水。那我们可以得到一个结论,我至少有2个左右的产水工厂(每个工厂30份预存,自己算,每种资源是不同的,请自行观察。)和你的两项运输能力不符,出现剩余。
            那X/Y什么时候最舒适?
            个人经验,X为当前最大数值-10,而Y可以根据X的总值进行调整,比如,我一开始X作为仓库只有100上限,但为了应付可能出现的变数,我需要我的总存储量达到150,那我就可以通过调整将50分水存在未送达也就是工厂里。但随着我的仓库容量增加到了350,我实际有300的库存就可以非常轻松的完成后面所有的灾害和订单,那Y压到0豆没问题,300/0只能说明你的销售能力非常好。下面我开始分享下如何通过生产设施以及两项运输来调整这些参数。
            通常我们会碰到以下几种情况:
            1)X和Y都特别小,比如你的铁资源是10/0.。恭喜你这种最简单,你的产能无法满足你的需求。要么多生产这种资源,要么干脆从其他地方买。这种情况会直接导致该城市无法正常运转,务必第一时间解决。
            2)X很大,Y很小。比如你的铁资源是90/0。这说明你的两项运输能力毫无问题,只是你的生产力还不够,如果遇到此类情况,碰到天灾或者空间站订单又或者你要大刀阔斧去建设城市的时候会比较难受。这种情况分为:A,如果你这个城市本身生产这种资源(铁)且该资源在本城市的资源较为丰富,那请提升该资源的生产能力。且空间站的订单修改成小于90就购买,确保资源不短缺。如果修改后仍然无法达到标准,则构建新的贸易中心和贸易船来提升城际贸易能力。B,如果你这个城市本身该资源并不丰富,需要从其他城市进口该资源,那请看一下你的供货来源该城市该项数值是否达标。比如这时候我的铀矿不够。总结原因,因为我左边的城市几乎不产铀矿。我自身也不产,只能通过贸易获得,而仅仅靠贸易门户是搞不定铀矿采购的(我有4个贸易门户,贸易船不能买铀矿)。于是我通过控制左边城市的桥梁来从最左边的非连接城市收购铀矿,然后再倒卖到农业城市,来完成铀矿储备的提升。

            3)X很大、Y也很大。比如你的铁资源是200/200,这说明你的城市内运输能力,也就是你的无人机是够用了,但是销售能力无法达到标准。这种情况下,你又两个选择:A,炸掉这个生产资源,炸掉多少根据Y来判定,直接通过减少产能来降低数值。最简单的办法就是看该项资源厂商库存容量是多少,比如水是30,那炸掉4-5个水厂差不多就完成了该项调整。因为城市运输够用,所以你不用担心降低产能会降低X,肯定先降低的是Y。B,提升销售能力,首先可以将你的贸易站台、贸易船、贸易桥,销售参数都设定成大于200自动卖。如果该项数值还是没法有效改善。那就说明你的销售运输能力不够,需要通过增加新的贸易站台、贸易船、贸易桥来提升销售运输能力。
            4)X很小、Y很大。当X未达标、且Y数值大于10的情况都适用于这种。这就说明你的市内运输能力不达标。东西造出来了,运不出去,那就需要你建造更多的无人机。满科技后,本身飞机场允许一个城市携带14个货运无人机还有若干农业和大型无人机。私人无人机和观光的对运输没有作用。如果都招满了还是不够就需要建设无人机站台。可以提供额外的无人机。
            5)特殊资源,水和电池。因为有相关科技可以达到所有城市水电池存量共享。其实我觉得这说不上好坏吧。尤其电池,总觉得总储存量从300变成了100,碰到问题经常顾此失彼。那么如何解决?其实也很简单,提升总储存量就行,比如我这个农业城市的水储存量是100+250=350.其他城市更是达到了惊人的450,那就没啥问题了。总量上去了,平衡就平衡吧,这项技术可以在灾难和供养空间站的时候提供帮助。
            总结:所以,我们在建设城市的时候不能盲目,先要给自己的城市选中几个指标。我进口什么,我出口什么,我用什么。比如我的这个农业城市,出口粮食、葡萄、葡萄酒、水果、蔬菜。进口铁、发动机(平时不用,建设时候用的材料)。用铀、鱼、各类小商品(日常消耗且我不产的)。
            每次在提升人口和生产力的时候,通过观察物资表,去了解本城市的供需关系变化。也就是上面说的X、Y变化程度,通过上文说的方法调整参数达到平衡。平衡后,再扩建破坏平衡,再调整进入平衡。通过这个循环来扩张城市发展。


            IP属地:上海7楼2019-08-26 16:18
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              这层楼开始说p2阶段,也就是悬壁地底阶段。当我们做完新手任务后,就会接到空间站的订单以及碰到各种灾难。15级前每完成一个灾难,就会升一级,3级解锁悬臂,11级解锁模块。所以我们把p2锁定在3-11这个大范围内。
              p2我们要做什么?
              1)保证所有城市的粮食、葡萄、蔬菜都能自给自足。
              2)保证你所有城市的环境达到90+
              3)确保每个城市都有地底机库和悬挂地底飞机。
              4)总人口数达到2000+
              5)每个城市的满意度达到38+
              6)科技完成所有无人机技术(事实上这p1阶段就应该完成了)、11级前完成模块化建筑升级三连以及3D打印技术2连。随后优先地震桥梁不断技术。
              7)开始修建地底发电机,胶囊就先别造了,无脑拉5-6个地底发电机先,反正p2你也用不到他们。
              8)尽量保证每个城市的能源都能达到自给自足且能够生产电池。
              9)能够轻松抵抗除了地震意外的所有灾害
              如何做到?
              1)7个悬臂农业,4个悬臂葡萄、4个悬臂蔬菜可以满足1000人的自给自足且有富余。
              2)悬臂空气净化器加悬臂空气净化器技术可以帮助你的任何大型城市在没有地面公园的情况下完成环境90+。同时我们发现地面公园有一个最迷你版,是三角形的,所以利用好你那些犄角旮旯不能建筑正常建筑的地方吧。
              3)地底建筑机库,需要6个格子,当然有了悬臂后,空余6个格子应该是非常轻松的事情。重点说一下建筑地底无人机的方法。这个就需要我们拥有最少三个悬臂风力发电机,我相信没有城市是0风力的,多少还有点风的。但实际上我们也不指望这玩意发电。悬臂风力发电机上面是可以造1格单位的建筑的。所以3个悬挂地底无人机就这么出来了。友情提示,悬挂地底无人机无法连着造,打个比方,你连续造了三个悬臂风力发电机,那你只能造2个悬挂地底无人机。呈XOX分布。如果你造了6个悬臂风力发电你就可以弄成XOXOXO的格局。在间隙的地方你可以造小医院,小住房来补充资源限制。
              4)个人觉得人口2000真不过分,123说的东西都是需要费电,费人口的,所以你会造更多的核能发电站,地面也因为需要达到38+以上的满意度需求而建造法院、研究所、娱乐场所。这些都很费人的。可以看到我农业人口作为人口需求最少的城市也已经700+人口了,且满意度达到了39,那p3阶段达到40几乎是铁板钉钉的事情了。
              5)说一下满意度,我第一次玩这个游戏最先卡的就是这个地方。满意度如何提高就是要把下面所有的数值拉高接近满值就能达到甚至超过40.我农业城市最终p3的分数是41,所以并不难达成。
              下图中的12456也就是水、粮食、电、安保、维生素、这是一定要满的,不然就会影响工作效率,不光满意度了。

              下面这些参数都会对满意度产生影响。按照顺序应该是医疗、公正、家电家居小商品、科研、交通、娱乐、旅游、环境。如下图,p3阶段模块化加满科技和娱乐就40+了。实实在在来说不难。旅游可以用悬臂宾馆解决,拿东西1万一个确实挺贵,好在p1我们钱存量绝对够,其实也没啥,根据需求和空间造4-6个就行

              另外市政政策里有很多都会影响满意度,比如加班,大跃进等等,能不用就尽量别用吧。平顺流其实是可以全程不用的,但有的政策在p2还是很有用的,毕竟这个阶段也没让你直接完成p3的任务。怎么用我下面再说。
              6)这个没啥好说的,政策情况,你p1的时候这些技术都研究的差不多了,我只说一点,8级的时候无论你在研究什么,停下来,开始研究模块化建筑,一定要确保p3阶段也就是11的时候你的模块化3连可以完成研究。
              7)p2你是用不到地底胶囊发电的,反正没地震核能足够了,那就先造发电机吧。至于为啥,p3阶段我会着重写一下地底建筑,这里就不赘述了。我用沙盒测了3个小时。。。反正这里就直接造就是,为啥这么弄,有兴趣的,后面看p3.
              8)还是吹一波核能,没啥好说的,这个玩意没地震性价比无与伦比,配合悬臂的环境装置,舒服的很。这里如果你这块地图太阳能或者风能比较强悍有100%的那种,可以用悬臂的太阳能或者风能补充一下,也没必要全部都是核能,这个阶段只能说核能为主,其余辅助。
              9)灾害分为几种什么干旱下雪之类的低级货色,只要你p1的时候按照我说的重要物资储量300+每个城市,这些就是送分送钱的。这里重点说几类灾害。地震我留到p3说,反正这阶段你没地震。
              大雾天:我很讨厌这个灾害,因为地底啥也看不清了。这个灾害本身没有什么难度。难点在于要求我们办公楼赚2800块钱。办公楼这个东西性价比是真心低,总觉得是设计出问题了,这玩意2个格子,费电量和人员消耗是普通设备的3-4倍。p2阶段我们是无法大面积的铺设这种建筑的。大量的电量需求会要求你造更多的核电站衍生出更多的悬臂环境设施。大量的人力需求会让你的粮食等数值消耗更多。所以不能光看钱,赚这个钱所需要的机会成本我们也要考虑。这么多废话,如何达成?其实很简单,市政搞定就行。我们用到的市政选项有下面几个:全息广告*2、大跃进、晚上加班。我们选择一个3D打印设备外加挖矿的城市来解决这个问题。在这样的城市里。手下打开大跃进。这时候人口电力需求都会增加。满足它,恭喜你的生产力增加了30%,同时电力和人力消耗也增加了,变相增加人口。这时候建用5个格子建立办公楼,并且直接停用建筑。当大雾天来领的时候,关闭大跃进,打开全息广告*2和晚上加班。启用办公楼,关闭多余的维护设施。多出来的人口就会向办公楼涌去,如果不够可以适当的关闭一些挖掘生产设备。只要5个单位的办公楼全力运转时可以6天解决2800块钱的。再次感叹真心不划算。贸易桥没啥,我所有城市都是双通道贸易桥的,前文调整库存的时候已经说过了如何利用贸易桥完成三城市的贸易生态臂环。所以基本这块不需要担心,正常情况1天就完成了。
              雷暴天气:我是不造避雷针的,替代方式是我每个城市都造了机场,并且私人无人机都招满。雷暴天气有概率劈死无人机,但是私人、小型、大型都劈,而劈什么是随机的,索性我们的私人无人机是最便宜且最多的。。所以其实很大概率劈的是私人无人机。碰到雷暴天气,我基本就选择所有无人机上限上面灰色的情况加2.炸了自己就会生产的,加上本来就有很多无人机。所以其实并不影响什么。也没必要特地为了这玩意装避雷针影响整体布局。
              其他灾害:其他灾害基本都是在考验你的库存能力。在通水通电的前提下,保证自己每个城市的物资都有300+,货运能力充足,就没啥,这也是为啥我每个城市贸易门户最少2个,农业的我甚至弄了4个,还有贸易船都有俩。所有订单我都能1天解决,就算缺什么资源,这么多贸易通道也可以在1天内全部补齐,毫无压力。当然这么多贸易通道一方面是为了赚钱,更多的是在为后面的空间站阶段打下基础。强大的运输能力可以让空间站玩起来非常的舒适。空间站的钱是一直在下降的,你建的越快,越快平衡,空间站玩的越简单。
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              建筑顺序:
              7农3葡萄3蔬菜。这个是无脑的,所有都造。农业城市在这些造完后,可以考虑把原来悬崖上面的葡萄和蔬菜也拉下来,1比1拉就行,所有供需生产效率是一样的。
              建筑的同事改造地面供电系统和居住系统,其实就是多一个核电站。多一个房子。
              改善环境,建筑悬臂空气净化器,把地面的公园什么拆了,给核电站,住房留空间。这个阶段环境弄到个七八十就行了,不要太过纠结。
              解锁地底建筑后,造风能发电、地底无人机站台、地底建筑工厂。
              然后把悬臂宾馆和悬臂能源发电系统补充上去。
              最后人口不够可以造少量的人口设备,这个一定要少,因为后面摩天大楼6个格子250人口。。。
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              注意事项
              1)一样,不能太急,随着人口的增长,供需关系会产生变化,根据物资表的供需关系变化及时调整。还是做到破坏平衡,再平衡,再破坏、再平衡的循环顺序去扩张,别无脑的造。随着扩张无人机也快不够了,可以的话多造一个无人机站台
              2)因为大家吃的都自给自足了,所以肯定要调整贸易桥和贸易门户等贸易平台的具体参数。
              3)如果碰到崩了的情况,也就是突然有一种物资缺少了。第一时间打开物资表,看一下供需关系
              每个城市有一个叫生产速率和消耗速率的东西,看看加减后是否为负数,如果是负数看看进口量是不是太少了。调整下进口量就行。如果是正数看看是不是出口量太大了。贸易桥有一种设置叫,少于多少就购买,会无视购买方的库存无脑买,有的时候会拖垮出售城市的。可以重点参考下。


              IP属地:上海8楼2019-08-26 17:32
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                楼主好样的,分析的很到位。顺便说一句,各位新来的吧友可以忽略5、6楼,估计那位兄弟连游戏都没怎么玩


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2019-08-26 19:28
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                  p3模块传奇胶囊阶段攻略.从11级开始,我们可以开始建筑模块化建筑。而此时我们地底的发电机设备也已经达到了5个左右的规模。随着地震这种灾害逐渐演变成最主要的威胁。这个阶段是对悬崖面以及地底的最彻底改造,从而以一个完美的姿态迎接即将到来的空间站时代。
                  p3我们要做什么?
                  1) 将所有的住房、娱乐、医疗、法院、科研建筑整合到模块化建筑内
                  2)完成核电站向胶囊发电的转变
                  3)每个城市建两个摩天大楼提供居住、如有富裕可以尝试建造水族馆,满足鱼类需求。
                  4)总人口达到2800,总声望达到120.
                  5)科技将胶囊充能、联合银行、贸易站、贸易船相关、太阳能发电、铀矿铁矿提取、电池充能究完毕。辅助研究各类公共秩序娱乐医疗。
                  6)完成联合银行的修建,总联合银行数目不低于4
                  7)每个城市的资金存量大于40万
                  8) 能够抵抗地震
                  -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
                  如何做到?
                  1)保证自己的铁现有存量超过80的情况下开始动手。如果开局低于80说明p2没有做好,这时候你的铁存量单个城市应该是在180以上的。优先拆掉住房,然后迅速起模块住房全满。通过此操作将但城市人口拉升至1000(可以留一个面积最小的城市人口到800+)这时候岗位肯定严重不足,继续拆其他娱乐医疗法院科研设施,根据人口需求来将医疗、法院优先提升到满格。然后提升科研,最后娱乐。这里娱乐可以不满过50%即可。不要过分强求。个人建议在改造的过程中,一定保证住房区域是连在一起的方便最后终极改造。
                  2)地底我下一层楼会重点说,这里直接说结论。在地底以发电机和胶囊制造机1比1的比例制造胶囊发电机。这时候我们看到每个胶囊制造机的功率在550.请按照400一个地面胶囊发电机的功率去改造你的地面核电发电措施。举个例子,我地底有5个地底发电机、5个胶囊制造机,没有其他设施。我的单个功率为550.5个就是550*5=2750.那么我地面最多可以造2750/400=6.8个地面胶囊发电机。具体7或者6个都可以,但一旦大于7就会出现停机的状况。至于为什么我下面一层楼会具体说。不想看的可以直接套用这个结论。核电一个发电6个格子,发电量190,胶囊一个150占据2个格子。不但可以剩下很多位置,还可以改善环境,提升发电量,不受地震影响,美滋滋。最终请确保在1000W输出功率的前提下,最多每个城市2个核电站,其他全部被其他能源替代。
                  3)当16级的时候,会解锁,旅游建筑、有一个旅游建筑叫摩天大楼。6个格子250的人口支持,可以赚钱。这个建筑的单格性价比高于模块化住房还能赚钱。所以我建议每个城市都可以替换四个模块化住房变成两个摩天大楼,再用悬臂或者空余地点补充2个格子的人口空白区域。简单来说16个格子的模块化住房=12个格子的摩天大楼加2个格子的普通住房。在富裕了2个空格的同时,我们获得了2个空格的富裕空间。如果善加利用悬臂风力发电可以在上面造东西的特点,我们可以轻松获得一个完整的4格空间。
                  4)人口其实是很容易做到的,通过破坏平衡再平衡的方式,非常容易就可以达到。城市面积大的地方可以优先造联合银行来扩充人口。为下个阶段做铺垫。这里重点说一下如何总声望达到120.在p2阶段已经说过满意度的问题了,有了模块化建筑后,其实完成相应的要求会变得更加容易。但是空间还有有点问题的,那这里就不重复p2的内容了,扩充一点小贴士。
                  首先有一种东西叫空气铀提取装置。需要通过科技研究获得。传统铀矿需要当地铀储备量达到100%才会比较有性价比。而空气的不需要。最为神奇的地方在于这个装置竟然是提升环境的。不管是什么原理一个本来破坏环境的东西变成了改善环境,实在是让人有点意外。那说下效率问题,这个东西虽然显示是需要两个格子,实际上一个2*2的个格子里竟然可以造4个。而4个之后,其产铀效率在后期铀矿整体下降30%后,竟然比升级环境改造的铀矿挖掘机高1。如此一个效率更高,还提升环境的东西就这么出现了。全部替换后,可以很大程度上改善本地环境。配合胶囊发电改造,将每个城市的环境提升到90甚至100以上不是难事。
                  将所有的政策都关了,这个阶段如果你的城市还需要政策来维持,说明发展是有问题的。在阶段结束的时候,地面应该是属于完美阶段了。
                  5)科技就按照上面写的来研究,顺序就是研究顺序。
                  6)联合银行是下两个阶段的关键,所以是一定要有的,而且联合银行本身就是扩充人口好帮手,所以不要吝啬最少要保证联合银行大于等于4,如果能有5个最好。但是绝对不要一个不造,不然后面就不舒服了。
                  7)相信都这么后面了,钱对于大家来说都是个概念了。资源才是关键。这个游戏在这个阶段的主要矛盾已经从资金紧缺发展成了资源紧缺了,面对后期动辄七八百甚至三四千的铁消耗建筑。再多的材料都不会嫌多。所以,40万只是个保守,多多益善吧。这里觉得钱主要为p5阶段做准备比较多。p4其实还好,底子打这么好,空间站也是想崩溃都难。
                  8)地震,效果是会把建筑弄崩塌(桥也会,所以一定要在p2完成桥的科技,不然断了是真崩盘了),然后核电站全面停摆。这也是为什么要优先弄胶囊发电来替代核电的主要原因。地震是4天,经过实际测试,其实只要有2个城市完成了胶囊发电替换也就是核能发电不超过2个的改造。基本靠库存就可以很稳了。地底建筑中,发电机和胶囊制造机的材料消耗完全不是一个级别的。这也是为啥我优先让各位在p2建筑发电机的原因。
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                  注意事项
                  1)还是强调别太急着进入太空站阶段,毕竟最后一个任务是让你造两个通讯机,这个绝对是可以手动控制的。一定要确保上面说的参数完全达到了,再去看空间站。毕竟空间站阶段是一个很多玩家容易崩的阶段,而且很有可能救不回来。
                  2)这个阶段自产材料肯定是不能快速满足建筑需求了。为了快速改造,主要缺铁,还是要借助空间站的大仓库功能的,所以每个城市2个贸易门户2个贸易船还是有必要的。毕竟也是要为空间站阶段和冰封阶段做点准备的。多点贸易窗口总是没错的。
                  3)不要急着造地底的挖掘设施,这些东西性价比实在堪忧。主要建筑周期太长了。只有在地面所有电力设备改造完成后再去尝试建筑此类设备,并且保证1比1比1的造。同时还要进一步提升地面地底无人机的建筑,原则是地底来了一套1比1比1,地面来一套地底无人机。
                  4)如果p2很平顺的话,p3其实改造速度还是很快的,下面一楼我会重点提一下地底建筑。


                  IP属地:上海10楼2019-08-28 09:59
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                    地底建筑特别篇,给各位看官介绍下地底建筑的建造方法。
                    1.无人机
                    无人机有两个建筑,一个是停靠站,一个是小型停靠站。
                    停靠站:需要1个格子,然后占据一个崖壁位置。提供2个无人机
                    小型停靠站:需要4个格子,提供1个无人机,WTF?!
                    很明显,小型停靠站这种东西设计有问题,肯定是不能造了。p2阶段我说过这个无人机应该怎么造了,这里用沙盒模式给大家配个图,更加直观点。千万别为了这个停靠站白白浪费一个悬臂位置,不值得。风力再小也是肉不是?
                    一般每个城市标配是3个无人机站,如果你造了后面的挖矿3连设施,那么,请你自己选一个城市多加一套无人机。

                    2.发电系统
                    地底发电系统其实挺麻烦的,由三个大部分组成。
                    发电机:单个提供220W的电,
                    胶囊电池站:根据地底的总发电量决定胶囊的生产速度。单个发电机提供550%的效率。
                    地面胶囊发电机:2个格子,提供150W的电量支持
                    结论:初步估计发电机和地面胶囊发电机的制造比例应该在2比3?但实际真的是这样么?不,虽然接近,但实际不是,哈哈
                    这三个建筑构建了完整的一套由地底发电到地面供电的系统。其实很明显的可以看到,单个发电机的发电功率是220W,胶囊电池站无非就是帮助把这个功率转换成胶囊,然后地面把胶囊再变回电。所以这个转换功率其实是个噱头,那些指望一个发电机配一大堆胶囊电池站的就歇歇把。220W怎么也不会因为你的电池站多了,就变成400W的。。。不算损耗,地底发电机和地面发电机的比例也就是1比1.46而已。也就是2台地底发电机供养3个地面发电系统。但是当我们按照差不多2比3的比例去建筑的时候会发现,虽然大体供养流畅但是还是会出现偶尔断档的情况。考虑到转换比100%还是有点自大的,所以空间还是要留的,那么就测试把。
                    考虑了半天,这里就不演示我漫长枯燥的测试了,直接说结论,一个400%功率的胶囊电池站能带动一个地面的发电机。这个400不是让大家把所有的胶囊电池站都带400%,而只是一个比例罢了。比如一个胶囊电池站的工作功率是800%那你就可以带2个地面发电机,但是,不要让单个的功率超过2200!因为太高会出现产能和运输断档的问题。如下图总体功率是1100,这个胶囊带2个有余,3个可能断档。所以简单的算法,就是你倒过来算。假设我地面有X个发电机,那么下面所有胶囊电池站的总功率(就是所有胶囊电池站的总功率加起来)就是400*X。同时确保单个胶囊电池站的总功率不超过200就行了。

                    所以,多胶囊电池站是木有意义的,有意义的是多造发电机。所以p2阶段让大家多造发电机,不造电池站就这个原因。我第一次玩,造了1个发电机,没了命的造发电站,1比5的时候就110%的功率了,心里还美滋滋的。其实是毫无意义的。剩下的4个胶囊发电站都白造了。当然因为游戏里除法需要取整,所以当比例是1比4的时候,总效率会达到峰值,嗯这个峰值也就比一开始总量高了2。。。。你多造了3个发电胶囊,竟然才多了2。。简直不能忍。所以各位就用上面说的400原则去衡量你的发电吧。
                    3 挖矿系统
                    主要由一个发电机、一个矿井、一个分离反应堆来构成。
                    发电机:和上面一个,提供220W电源。生态-2
                    矿井:需要60的电、挖一种叫做矿石的东西。生态-1
                    分离反应堆:需要100的电,把矿石分离成废铁和铀。生态-1
                    结论,一套挖矿套装可以为我们剩下,60W的电,但是2个矿井的矿,一个分离反应堆是分离不过来的。所以还是省省吧,把多余的那60W留给胶囊电池站吧。何况又多一个全局生态-1,没啥意义。
                    最终的结论:一个城市1000W的电力需求,2个核电站,380W。4个胶囊电池,600W,980W了。6个风力在50%的状态下是66W,满足!当然多少还是要留点富裕给电池充电的,所以墙壁上面多少留点什么太阳能,或者多来几个风力。不然太空站阶段,有电池订单的时候就难受了。那么我们有3个城市、总共12个胶囊电池发电站。9个地底发电机,4个胶囊电池站是基础,上面说了9个可能会不够.那怎么办?配合3套挖矿系统就会多富裕出一个大半个发电机的电量出来。于是完美了。But,最后还要造那个恶心人的天线,并且最终需要5个,耗电100W。只能无奈的多造一个发电机了,多出来的电你可以选择多在地面弄个胶囊电池多贡献电电。
                    最终结论的最终结论:地底需要13个地底发电机、3个矿井、3个分离反应堆、5个胶囊电池站、5个天线(19级钱你看不到这玩意)
                    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
                    建造顺序:5个发电机起手,跟5个胶囊电池站。地面改造一个城市2核电4胶囊。继续造4个发电机,顺便改造地面发电系统。然后根据1比1比1的原则早挖矿系统三套。19级开始连续5个天线,跟最后一个发电机完事。


                    IP属地:上海11楼2019-08-28 11:00
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                      p4空间站阶段、这个阶段起手15W,并且钱正在飞速下降。所有资源都在下降。如果操作的太慢,想太多,地面支持不够。会直接导致崩盘。这时候我们要改变原来的概念了,空间站再也不是给你送钱送材料的地方。空间站变成了一个外置仓库的角色,总储存量5000
                      p4我们要做什么?
                      1)保证空间站的收支平衡,在不依靠地面联合银行的基础上能够稳定赚钱。
                      2)完成空间站的所有任务。
                      3)确保空间站大多物资都是呈现正增长,趋势是向5000靠拢。
                      4)科技上面大半能够完成。地面建筑拆除3D打印改建养鱼的或者其他设施。
                      -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
                      如何做到:
                      1)首先一个大前提是,各位到这里已经按照前面说的办法,有最少4个联合银行了。
                      打开市政系统(地面造6个格子的国会,空间站也会有市政的)把替代葡萄关了,这东西地面产量惊人。在地面改造好3D打印成养鱼的之后,把替代鱼也关了。提升税率,打开灾害选项。这时候配合联合银行,我们的经济从一开始就是正数增长的了。
                      优先建造2个无人机,因为无论挖矿的原材料还是后面运输材料都是需要无人机的。
                      然后制造2个回收站,光靠买铁,实在是太伤钱了。
                      建造2个太阳能板,个人不太喜欢用核能,因为太空站不产核能,地面供养只靠贸易门户,我有6个贸易门户,实际测试也就稳定供养3个核电站罢了,多了会出现断档。所以最终配置是2个核能其他都是太阳能。
                      建造2个3D打印,同时改造地面的3D打印为水族馆(这东西产鱼的,这东西总产量小)向地面销售3D打印产品
                      然后根据铁消耗和生产比例来制造3D打印和补充电池板。
                      这里需要吹一波太空的3d系统。明面上面是12,地面是6,但我们看空间站的物资版面发现这东西产量竟然是惊人的一天128。。。原因应该是转的比较快,实际产能一台就能满足地面的所有需求,所以没有什么是4个太空3d打印解决不了的。。。
                      再稳定好4个3D打印,地面拆除3D打印输出鱼类且有4-5个联合银行后,太空站阶段其实就已经结束了,后面就是等罢了。
                      2)完成任务。其实我觉得挺没意思的,第一条做到后,太空站的财务增长非常快,无非就是等物资,动不动就700的铁需求,确实有点伤不起,太空站的平衡就是没了命的扩张与平衡铁、3D打印、电。蔬菜粮食基本靠地面,反正也开了灾害条例了,免费的东西干嘛不拿。顺着条件一个个做下去就行。这里建议各位造个医疗站,可以监控生育率,p5完成后,如果你还要继续玩的话,就会发现太空站的生育作用。
                      任务:
                      地面输送各类资源给空间站包括发动机、电池、铁(完成后还是要没了命的输出铁,消耗太大了)
                      修复环形太阳能,就是费铁费钱,可以选择熬时间,也可以选择直接借贷迅速完成,有联合银行不怕借钱。
                      复活200个休眠的,这个其实是个bug,因为复活好了,直接就要多给失业金,所以记得先把工作岗位扩充好在复活。
                      整治心理健康,4个心里治疗站就行了。搞定了也没必要关了,维持着也行。
                      再在地面造一个信号塔进入p5,这个阶段完成后,空间站会反向向地面输出电力,什么原理我也没明白,反正多点电总归好的。
                      3)还是这句话完成1后,如果你只有2个太空核电站,那基本所有物资存量都应该是增长趋势的。空间站逐渐转换成一个物资仓库集散中心,主要靠收购出售各类东西来稳定收入水平。
                      4)空间站阶段其实一开始稳下来后还是挺无聊的,慢慢等,慢慢把空间站造满就行了。这电时间,足够你把大多数的科技都研究的七七八八了。
                      -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
                      注意事项:
                      1)可以通过借贷给空间站补充资金,由于有5个联合银行以及空间站后期自身造血能力不俗,借贷20万以内都不会造成崩盘,可以变相加速空间站的建设。但是借钱的前提是有需要再借,也就是说这个建筑物的其他资源都已经凑完了,就差钱了,那不要犹豫就借钱给它把。
                      2)为了p5能够平顺,在进入p5前把空间站该还的钱弄干净,资金达到5W左右,所有物资正增长。


                      IP属地:上海12楼2019-08-28 11:32
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                        p5,冰封阶段,这个阶段的主要任务就是爽,只要你爽干什么都行。这个阶段一开始给你1万多的钱,仓库搞定后,空间站给你点物资。开局环境一塌糊涂,没人肯来。那么我们应该怎么玩呢?
                        这里不教大家中规中矩的发展了,毕竟我们都中规中矩让各位看官一忍再忍,不要急,不要急的玩到这份上了。面对这么大一块地方,再稳就不合适了,这里我们只要爽不要稳!这层楼只教你怎么爽。我看到一个哥们发帖子说终于把冰封稳了,感觉太惨了,忍到现在何须再忍?爽就行!负债四五十万真不是事,冰封每天产值在5000+的,47万负债,每天也就两千多的利息真不是事。不要怂,胆子要大,这个区域可以无阻碍的容纳3000+的人口(超过3000就没人了,空间站没人了,好在这时候巴黎圣母院都造完了),产值是原来所有悬壁城市的总和。设想下47万分给3个城市,其实每个也就十几万,你最终形态的3城市,不会十来万还不出来把。既然如此相当于总和的冰封借个47万又如何?
                        爽的方法:
                        1)仓库登录平台造完。开始造恢复环境的东西,什么东西?空气铀挖掘机和空气净化器。确保能来人。
                        2)这地方短期没啥胶囊发电了,为了应付后来的地震。所以这里核能、风力、光发电比例应该做成1比1比1.
                        3)这时候差不多钱也用的差不多了。选一个富裕的城市。直接借20W给冰封。对直接20W,别害怕,设定一个产铁比较丰富的城市,直接为冰封提供各种物资,如果1个不行就两个。没钱就借,不要犹豫。
                        4)大肆建设城市,保证所有物资自给自足,而且产量惊人,出6个贸易门户,4个贸易船,6个无人机站台,无人机全满。只要缺钱就借,不要犹豫。
                        5)这么借钱你怂么?不怂,光塔前,我负债27万,人口2500+,资金正增长。光塔后,我负债47万。资金依然正增长,而且增长速度很快。6倍速2个小时就换完了,然后起了巴黎圣母院。
                        注意的地方:
                        1)随着人口大量迁移到冰封,空间站的产量会越来越低,但是3D的东西都是空间站造的,产能低会影响其他城市,所以优先把空间站的3D制造压力转移到冰封,然后通过冰封=》空间站=》悬崖城市的方法来运输物资,如此才可以确保空间站靠贸易稳定赚钱。
                        2)大后期,真的是大后期,光之塔都造完了的时候,突然有一天发现,空间站满了。。。是真的满了,所有物资5000跳红。这时候贸易赚钱的效率就会下降,只能通过办公楼来赚钱。。。感叹一下,原来办公楼是这么用的。。。真是大开眼界。
                        3)还是大后期,巴黎圣母院都搞定的大后期,所有城市都要开鼓励生育,因为已经没人了。正常玩,你点开医院会发现死的比生的多。人口负增长的。所以需要开一个政策叫鼓励生育。来提升总体人口。当然这份上你也可以干脆不玩了,毕竟实际上说这游戏在光之塔出来的时候就算结束了。但是有个成就是7000人口的,只能靠生了。。
                        最后的最后:
                        总算写完了,悬崖帝国是一款很不错的游戏。3个初期城市构成一个完整的贸易臂环真实还原了现今社会中,国土面积小的一些国家之间相互合作贸易臂环系统,每个国家都是臂环的一个部分,有自己的特长,相互依存共同发展,具体大家可以参考下如今的日韩中国台湾,你造晶体管,我造屏幕,送去中国台湾造造芯片,手机电视就这么最终出来了。大家相互依存。空间站模拟了类似新加坡这样的贸易类国家地区(同时包括中国香港),地方实在太小了,那就专心搞贸易吧,利用地理优势通过贸易中介平台来赚钱。最后冰封大陆就相当于如今的美国、中国这样的超级大国。这样的国家因为地域宽广,资源相对丰富,可以全方位发展,最终构建一个完整的工业体系自身就是一个完整的臂环。不依靠任何其他地域自给自足,并且拥有相当大的产能溢出可以进行出口贸易。这也是我胆敢直接负债47万的原因,因为美国现实就是这样的,美国负债高全球都知到,但是它GDP也高,出产多,所以崩不掉。冰封我第一时间联想到了现实中的美国,所以做了47万负债的尝试,果不其然,完整的工业体系真的可怕,老美霸主的地位和这个也确实密不可分。
                        结合最近的事件,为何中美贸易战,中国挺到现在。而以前美国搞老2的时候搞一个趴一个?苏联是个人问题,而日本最大的问题就是它就像我们的悬崖城市一样,靠自身局部优势去发展。而这种城市是无法脱离整体贸易臂环的,因此当初美国一卡石油,日本直接就崩了。这也变相的解释了为啥全球都要搞中国,因为中国也有这种全工业体系的可能性。特朗普敢于逆全球化去割韭菜也是这么个原因,因为老美离开谁都行,而很多国家这么多年都是把自身的贸易臂环一部分建立在美国的身上。悬崖帝国将现在世界上的主要发展方向都展现给了玩家,结合现实可以让玩家去理解近期很多贸易争端、全球争端中出现的问题。还是值得夸一下的。最后祝大家游戏愉快。


                        IP属地:上海13楼2019-08-28 12:10
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                          支持一下,辛苦了。


                          IP属地:贵州来自Android客户端14楼2019-08-31 20:12
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                            题主写得非常棒!
                            我还没打完,不过我第九个灾害就是地震了


                            IP属地:江苏15楼2019-08-31 22:42
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                              核电转型胶囊的过程中来了2次地震 核电全停 三岛互通300+的电池一天耗干 然后秩序暴跌 剩下3天这群刁民偷了我100多万!2次地震加起来光被偷的就200W了


                              IP属地:吉林16楼2019-09-09 11:03
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