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求助:机师加点如何选择

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如题


IP属地:江苏1楼2019-08-24 23:52回复
    射击的+射击,格斗的+格斗 不是简*单的麼


    IP属地:广东2楼2019-08-25 00:29
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      2025-07-25 04:01:14
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      不感兴趣
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      然後,命中-迴避 優先(要能打中人和不被人打死),這時就可以考慮 技量(影響暴擊率和被暴擊率及部分技能的觸發率),肉型機體不加迴避,優先加防禦


      IP属地:广东3楼2019-08-25 00:33
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        你首先确定人物成长方向是格斗还是射击,防御还是闪避,确定后优先加这两项,第三个加命中最后加技量;
        有个特殊的人物尼基塔,首先依旧是格斗或射击,第二个加技量,第三命中,最后防御或闪避


        IP属地:湖北来自手机贴吧4楼2019-08-25 00:35
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          无所谓,七八千点数全满


          IP属地:安徽来自iPhone客户端5楼2019-08-25 01:02
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            我玩的都是真实系,所以优先加了回避,不死就有输出


            IP属地:宁夏来自Android客户端6楼2019-08-25 07:30
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