网页资讯视频图片知道文库贴吧地图采购
进入贴吧全吧搜索

 
 
 
日一二三四五六
       
       
       
       
       
       

签到排名:今日本吧第个签到,

本吧因你更精彩,明天继续来努力!

本吧签到人数:0

一键签到
成为超级会员,使用一键签到
一键签到
本月漏签0次!
0
成为超级会员,赠送8张补签卡
如何使用?
点击日历上漏签日期,即可进行补签。
连续签到:天  累计签到:天
0
超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
使用连续签到卡
07月13日漏签0天
3dmax吧 关注:815,710贴子:2,755,051
  • 看贴

  • 图片

  • 吧主推荐

  • 视频

  • 游戏

  • 8回复贴,共1页
<<返回3dmax吧
>0< 加载中...

Unity2019快速烘焙3dmax场景模型的光照

  • 只看楼主
  • 收藏

  • 回复
  • xiang19751122
  • 菜鸟求罩
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
这个案例的3D场景截图如下所示,这个场景原本900多万面,小姐姐用单面建模方法重新构建模型,只用了4.5万面,用于VR和游戏的场景必须用精简建模,以保证手机端的流畅运行。

在3D软件中拆分每个物体的UV于通道2,一般童鞋一个物体拆分一个UV,实际上多个物体可以共享一个光照图的UV,也就是选中多个物体一起拆分,得到一个UV,这样这些物体就共享一个UV了,拆分好UV后倒入U3D,如下图所示:

这个场景日景的灯光比较简单,用一盏模拟太阳光平行光作为主光源,并勾选阴影,用天光和环境光作为辅助光源弥补主光源的盲区,其他参数按前面例子的方法设置,有前面知识的铺垫,相信大家可以自行完成烘焙的相关参数设置,小姐姐烘焙完成的结果截图如下(用时12分钟):














烘焙完成后大家可按照前面小姐姐介绍的方法用ps对场景进行润色,当然不是对图片调色,而是借用图片的调节,来调整整个场景的颜色,以避免在Unity中重复烘焙。这里小姐姐就不上图了,相信大家(视频教程:V me)都可以自行完成这个操作的。


  • 冰酾
  • 真假难辨
    12
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
求教程


2025-07-13 02:04:40
广告
  • 东方大模王
  • 扫荡教程
    8
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
小姐姐别的地方不去,都来3dmax吧了。


  • 贴吧用户_Q45M4aK
  • 菜鸟求罩
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
教我!


  • 热血贝克汉姆
  • 偶尔3D
    4
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
微信打不开网页,求教程


  • 热血贝克汉姆
  • 偶尔3D
    4
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
想要烘焙教程


  • ZJPLYAI
  • 菜鸟求罩
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
小姐姐求想要烘焙教程


登录百度账号

扫二维码下载贴吧客户端

下载贴吧APP
看高清直播、视频!
  • 贴吧页面意见反馈
  • 违规贴吧举报反馈通道
  • 贴吧违规信息处理公示
  • 8回复贴,共1页
<<返回3dmax吧
分享到:
©2025 Baidu贴吧协议|隐私政策|吧主制度|意见反馈|网络谣言警示