1 技能改动分析
登神长阶(被动)

凯尔在踏入神界之前会经历四种形态。
狂热(等级1): 凯尔的普通攻击会叠加攻击速度,每层增加6%,持续6秒。达到最大层数时,凯尔获得昂扬效果,在攻击时会增加自身的移动速度15%。
炽诚(等级6): 凯尔获得昂扬效果时,普通攻击会激起焰浪,造成10-30(根据星火符刃技能等级)(+0.1AD)(+0.2AP)额外魔法伤害。
升腾(等级11): 凯尔进化成远程英雄,射程为550。同时,每层狂热的攻击速度加成增加到10%
超然(等级16): 凯尔化身为终极形态,永久获得昂扬效果。并且,凯尔的焰浪能够造成真实伤害。
相比起以前只需要出装备就能赢的审判天使,新版本的正义天使更强调等级发育了。这直接导致天使很难胜任经验获取速度较慢的打野和下路位置。
新版天使的被动让英雄的玩法更加直白明了——前期抗压后期发威,这样的发育模式正是天使玩家最喜欢的翻盘剧本。焰浪的伤害受攻击力、法强、攻速、暴击率的影响,让审判天使的装备路线更加多变,对手将难以针对其做防御装备。16级的超然形态则是让天使的存在感脱颖而出,无论是六翼舞动时的轻柔质感还是高贵而奢华的色调,都让天使的身姿更加飘逸。攻击发出冲击波的光效和音效,让人感受到强烈的打击感和节奏感的带来的视听享受。
耀焰冲击(Q)

消耗:70/75/80/85/90法力
冷却:12/11/10/9/8
凯尔开启一座传送门,射出一道火刃,洞穿敌人的护甲及魔抗,并施加26/32/38/44/50%减速效果,持续3秒。火刃还会引爆,对附近的敌人造成70/115/160/205/250(+0.6额外AD)(+0.5AP)魔法伤害。
优秀的基础伤害和较远的射程,让凯尔前期只学一级也可以利用耀焰冲击(Q)来补刀。不过由于火刃接触到敌人时会有一个十字型的AOE效果,要注意释放角度,以免误伤其他小兵造成兵线反推。
中期对敌方前排的双抗削弱效果让团队的伤害有显著提高,后期作战时,叠满普通被动获得昂扬效果会取消耀焰冲击(Q)技能释放的后摇,使凯尔的输出更加流畅。敌方玩家很难注意到华丽的焰浪特效中夹杂的耀焰冲击(Q)而难以走位躲避。
降星恩典(W)

消耗:60/70/80/90/100法力
冷却:15
距离:900
凯尔治疗自身及一名队友60/90/120/150/180(+0.3AP)生命值,同时增加二者的移动速度24/28/32/36/40%(+8%每100AP),持续2秒。
较高的AP加成,强大的基础回复效果,让AP天使也具有极高的辅助能力。要知道唤潮鲛姬的W技能也只有160(+0.3AP)的治疗量和60(+0.2AP)的移速。强大的降星恩典(W)让前期弱势的天使拥有了赖线的资本,短期内提供超高的移速爆发不仅让天使灵动地走位,还可以让队友GANK成功率更高。
星火符刃(E)

消耗:50/55/60/65/70法力
冷却:8
被动: 凯尔的普通攻击会造成10/15/20/25/30(+0.1AD)(+0.2AP)额外魔法伤害。伤害值与凯尔的法术强度和攻击力有关。
主动: 凯尔在6秒内的下一次普通攻击变成远程,并会根据目标已损失的生命值造成8/10/12/14/16%(+1%每100法术强度)额外魔法伤害。当凯尔提升为炽诚状态后,这次攻击还会对目标附近的敌人造成伤害。
较低的被动伤害让天使前期补塔刀时比较困难,塔下补远程兵需要预先垫刀。远程攻击的效果给了前期近战天使宝贵的发育机会,无论是补炮车还是触发行窃预兆都是非常好的选择。六级后星火符刃(E)将附带炽诚效果,造成范围伤害同时携带普通攻击特效,可以触发行窃预兆效果,变相提高了天使的发育速度。
根据目标已损失的生命值造成额外伤害的效果为天使提供了斩杀能力,中期有打野来帮忙时可以视情况收割人头,后期配合高爆发的装备甚至可以做到两刀秒人。
圣裁之刻(R)

冷却:160/120/80
距离:900
凯尔为自身或队友施加持续2/2.5/3数秒钟的无敌效果。同时,处于无敌状态的英雄周身会受到净化剑刃的庇护,对其附近的敌人造成200/350/500(+1额外AD)(+0.8AP)魔法伤害。
凯尔使用圣裁之刻(R)后,在圣剑落下造成伤害之前都是处于缴械状态的,所以凯尔再也无法出现给自己套无敌+莫甘娜套魔免的火力全开操作了。相对于双排玩家算是削弱,但对于单排玩家则是略有增强,圣裁之刻(R)不但可以保护自己免受伤害,还可以利用高额的AOE伤害驱赶天使身边的敌人。
改动小结
总体来说正义天使的攻击手感比审判天使优化了很多,特别是在低攻速的表现上,普攻后摇显得更流畅,仅从攻击后摇的完成程度就可估计出下次普攻的间隔。略有遗憾的地方是正义天使有了弹道,虽然弹道速度良好,但已经不具备审判天使远程攻击可以无视亚索风墙的效果了。
从技能互动性与英雄模型来看,凯尔的改动是令大部分玩家满意的,但登神长阶(被动)漫长的发育期和高强的抗压力度对专精天使的职业主播非常不友好。因为大部分观众选择看游戏直播是因为内容有趣,都希望看主播的极限反杀,逆天操作,而正义天使长达14分钟无作为的抗压,甚至被强杀后的黑白电视画面,都让直播内容索然无味,直播间人气流失没有礼物,主播则不得不改练其他英雄来维持人气。