说真的,其他类型的肉鸽游戏,初始都有一个可以用的攻击方式,以撒,元气骑士,挺近地牢。前期都可以玩,或者难或者简单但是可以依靠操作来弥补。运气不好也就打的困难,不会有玩不了的情况。
但是这个游戏不是,它技能,装备,地图全是随机的。难度5第一个boss前如果你没有中子炮,脉冲或者单体毒根本过不去。甚至给你第二个出怪口后没有中子炮你就只能漏怪。也许运气好有了中子炮,但是这只是个开始,你打到第一个boss时前一分不花也到不了300,中子炮没法升级。让boss走最多格数全打上也打不死。这时候就需要第二个运气因素,地图。如果开局能布置上红箭头和减速带是最完美的,但是这也基本意味着没有红箭头,减速带,眩晕你就很难过关,一般开局看见周围全是空地就可以重开了。
你必须在第一个boss前凑够中子炮,升级了可以凑脉冲和毒,但是更难凑。没有就要重开,技能也是随机,不是过了哪一关固定给你,而是全部随机,而且像蝴蝶这种强力技能就遇上过两次。说实话,难度五我数了数,昨天重开了36次没过。今天从早上打到现在,重开了快一百次,遇上开局红箭头旁边减速带,后面还有个眩晕。而且6级直接出核弹,有蝴蝶,600%暴击,小八女装,还有加两个技能位,攻击加格子,还加了一堆不知道啥的,才过。。这个游戏随机性强本身不是缺点,但是随机性强至少要用那种通过操作能通关的设计,或者有个保底比如多少关给个万能零件,固定关卡給技能之类。否则非酋就得几百次才能过。游戏体验极差,甚至想砸电脑
但是这个游戏不是,它技能,装备,地图全是随机的。难度5第一个boss前如果你没有中子炮,脉冲或者单体毒根本过不去。甚至给你第二个出怪口后没有中子炮你就只能漏怪。也许运气好有了中子炮,但是这只是个开始,你打到第一个boss时前一分不花也到不了300,中子炮没法升级。让boss走最多格数全打上也打不死。这时候就需要第二个运气因素,地图。如果开局能布置上红箭头和减速带是最完美的,但是这也基本意味着没有红箭头,减速带,眩晕你就很难过关,一般开局看见周围全是空地就可以重开了。
你必须在第一个boss前凑够中子炮,升级了可以凑脉冲和毒,但是更难凑。没有就要重开,技能也是随机,不是过了哪一关固定给你,而是全部随机,而且像蝴蝶这种强力技能就遇上过两次。说实话,难度五我数了数,昨天重开了36次没过。今天从早上打到现在,重开了快一百次,遇上开局红箭头旁边减速带,后面还有个眩晕。而且6级直接出核弹,有蝴蝶,600%暴击,小八女装,还有加两个技能位,攻击加格子,还加了一堆不知道啥的,才过。。这个游戏随机性强本身不是缺点,但是随机性强至少要用那种通过操作能通关的设计,或者有个保底比如多少关给个万能零件,固定关卡給技能之类。否则非酋就得几百次才能过。游戏体验极差,甚至想砸电脑