吧里的萌战痴们经常会把各种投票都戏称为**萌,但其实两者是有云泥之别的,而这些区别的背后也都有关联,我随便发个帖扯扯,可能不是都说的对
萌战一般认为起源于2ch论坛leaf社和key社游戏角色的投票(也就是俗称的叶键萌),于2002年首次举行了动画角色投票,当时的冠军木之本樱的角色形象主导了后世十多年的萌战审萌观,小樱的初代称呼也沿袭至今。不过只论票数的话,上世纪更早的单作品内部人气投票(EVA)和跨作品同系列内部投票(高达),都有几千票,02年的初代日萌在当时未见得有多少影响力。
不过无论是叶键的游戏萌,EVA的内部投票,高达的跨系列投票,还是正式的日萌,后来的漫画萌,都有一个共同点,那就是爱好者社区内部自发组织的投票活动,主办者和散票投票者的目的,恐怕都是为了选出圈子内部最受喜爱的角色。而日萌由于一年办一次的特征,也顺带有了年度总结的意味在。
后世的大部分萌战都基本上沿袭了这一点。
而打榜我不是很了解,就我看到的一些来说,打榜的主办方基本上都是商业公司,打榜的本身是一种商业行为,最后的目的有的是为了赚钱,有的是为了市场考察,各家给自己角色打榜的粉丝往往也是为了证明自己(角色人气或者卖气之类的)进行的投票。
主办方主体的不同,我认为就是两者最大的不同。萌战是社区爱好者自发,而打榜是商业公司。而这个不同,也就导致了后续从赛制到参与方式等等等等总总众多的区别。
萌战一般认为起源于2ch论坛leaf社和key社游戏角色的投票(也就是俗称的叶键萌),于2002年首次举行了动画角色投票,当时的冠军木之本樱的角色形象主导了后世十多年的萌战审萌观,小樱的初代称呼也沿袭至今。不过只论票数的话,上世纪更早的单作品内部人气投票(EVA)和跨作品同系列内部投票(高达),都有几千票,02年的初代日萌在当时未见得有多少影响力。
不过无论是叶键的游戏萌,EVA的内部投票,高达的跨系列投票,还是正式的日萌,后来的漫画萌,都有一个共同点,那就是爱好者社区内部自发组织的投票活动,主办者和散票投票者的目的,恐怕都是为了选出圈子内部最受喜爱的角色。而日萌由于一年办一次的特征,也顺带有了年度总结的意味在。
后世的大部分萌战都基本上沿袭了这一点。
而打榜我不是很了解,就我看到的一些来说,打榜的主办方基本上都是商业公司,打榜的本身是一种商业行为,最后的目的有的是为了赚钱,有的是为了市场考察,各家给自己角色打榜的粉丝往往也是为了证明自己(角色人气或者卖气之类的)进行的投票。
主办方主体的不同,我认为就是两者最大的不同。萌战是社区爱好者自发,而打榜是商业公司。而这个不同,也就导致了后续从赛制到参与方式等等等等总总众多的区别。
