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关于在大地图上显示军队具体形象的设想(胡思乱想)

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IP属地:浙江1楼2019-08-14 13:39回复
    全战的军队在大地图上的显示一贯是以带队将军的建模作为军队代表,这样的好处是比较简洁。坏处是在大地图上缺乏战争临场感,军队聚集时也没有大军压境的画面,自动作战交互动画也比较简单,特别是无法表达攻城作战。
    我的设想是在地图上以将领和兵种的建模共同组成大地图的军队显示,比如一支军队由3位将领6队骑兵6队步兵6队弓兵组成,则在大地图上显示3个将领6个骑兵6个步兵6个弓兵共21个模型,由将领在前排成几列,第二列士兵模型举一面旗帜。在自动作战时做出各种交互动作,这样可以大大提高大地图的代入感和临场感,特别时给自动作战玩家也带来了一定的感官享受。


    IP属地:浙江2楼2019-08-14 13:39
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      臃肿…


      IP属地:福建来自iPhone客户端3楼2019-08-14 14:46
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        来自Android客户端4楼2019-08-14 15:34
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          可以去试试东方帝国


          IP属地:辽宁来自iPhone客户端5楼2019-08-14 15:36
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            改是可以改,那就要看CA愿意改的程度了


            IP属地:福建来自iPhone客户端7楼2019-08-14 15:59
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              确实很臃肿。我还想让三国志的部队改成单个小人的呢,十一代以来部队的显示都是聚成一坨,有够难看的。三国志14既然是恢复走格子的模式,那正好出成p社那样单个小人表示一队兵的样子,简洁明了


              IP属地:福建8楼2019-08-14 16:05
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                觉得不太好看


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2019-08-14 17:03
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                  已经习惯小人了,全战小人,文明也小人


                  IP属地:重庆来自Android客户端11楼2019-08-14 19:07
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                    全战要是把313的那种地图复制进来就真是爽死了,一个大城外面带那么多据点


                    IP属地:江苏来自Android客户端12楼2019-08-14 19:13
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                      不要格子就太好了,但估计那样cpu遭不住


                      13楼2019-08-14 19:18
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                        你们三国志没有自己的贴吧吗


                        IP属地:陕西来自Android客户端14楼2019-08-14 21:00
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                          会炸显卡


                          IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2019-08-14 21:19
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                            改成你说的那样我就无语了大地图上显得拖拖拉拉的,进入战斗是大军压境就行了,大地图上四五个将军都是满编就是一两万的大军了


                            IP属地:江苏来自Android客户端17楼2019-08-14 22:44
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