捣蛋鬼这个兵种可以说是游戏里最容易驾驭和最容易获得的兵种了,在前期打空战基本上都是使用这个兵种,也正是因为这个兵种才让我体会到了空战的魅力,今天就来给大家分享一下我自己的捣蛋鬼使用心得。

我发现有不少小伙伴其实在对局中都不太喜欢使用捣蛋鬼,很大一部分原因是它是游戏中属于为数不多的偏向于快攻的天空部队,又因为二阶怪都属于偏向于AOE的远程兵种,二阶的大热门女巫更是捣蛋鬼的克星,不只是捣蛋鬼,女巫更克制快攻的王者哥布林,所以一般人升到二阶后都会选择补充一个女巫来克制快攻,这不经意间反而让捣蛋鬼成为了一个“躺枪”的兵种。其实如果换一种思路的话,就可以解决这个问题,可以在一阶段不选择制造任何兵种全力提升自己的经济,两个矿,两兵营速度进入二阶基地,通过等级压制对手的方式,利用捣蛋鬼速攻。只要你升级到二阶并且顺利制造出一定数量的捣蛋鬼,那么就可以采取爆兵的打法迅速赢得比赛。当然了,如果发现对面也升级到了二本准备出女巫时,还可以先布置狂战士来打前阵,后面用捣蛋鬼来压阵。

我发现有不少小伙伴其实在对局中都不太喜欢使用捣蛋鬼,很大一部分原因是它是游戏中属于为数不多的偏向于快攻的天空部队,又因为二阶怪都属于偏向于AOE的远程兵种,二阶的大热门女巫更是捣蛋鬼的克星,不只是捣蛋鬼,女巫更克制快攻的王者哥布林,所以一般人升到二阶后都会选择补充一个女巫来克制快攻,这不经意间反而让捣蛋鬼成为了一个“躺枪”的兵种。其实如果换一种思路的话,就可以解决这个问题,可以在一阶段不选择制造任何兵种全力提升自己的经济,两个矿,两兵营速度进入二阶基地,通过等级压制对手的方式,利用捣蛋鬼速攻。只要你升级到二阶并且顺利制造出一定数量的捣蛋鬼,那么就可以采取爆兵的打法迅速赢得比赛。当然了,如果发现对面也升级到了二本准备出女巫时,还可以先布置狂战士来打前阵,后面用捣蛋鬼来压阵。