开发者说:
亲爱的各位亚瑟:
当我们把钟声敲响向世人宣告,我们已经为散落在世间的亚瑟们重新打造了属于我们的王国——百万亚瑟王系列的最新作《代号MA》
大家好,我是本作的开发负责人-QINZE
本次的亚瑟王是围绕着镰池和马老师最新构思而出的设定、以《妖精之国》为舞台来上演的故事。
我相信这个故事一定是一个能够打动大家内心的优秀作品。
这次的美术我们也进行了呕心沥血的创作,为了能使我们的美术品质配得上这宏大的世界观,在制作这款游戏的过程中,从未放弃过对故事与美术效果的追求与要求。
这一切都是为了给玩过历代系列作品的你们,带来一个最好的作品。
你们的认可,将是对我们最大的鼓励。
这次版本测试目的针对世界观及美术作为测试内容,同时核心战斗与玩法则是我们期望的升华。全新的3队轮转上阵,绝无仅有的玩法,让你体验阵容的搭配策略和打牌的快感。新奇的roguelike的探索玩法,十万字的剧情让你感受亚瑟王世界的新体验。当然我们知道有趣的灵魂虽然万里挑一,但也同样众口难调。有可能您对于这些并不满意,但是匠心的精神却是我们一直的追求。因为我们并不想辜负这份情怀。我们也不想辜负各位亚瑟们的期望。在未来我们还有友情羁绊,世界BOSS战,自由探索等更多的玩法和策略性的内容公布给大家。最后的最后,请让我们对大家说一句:“散落在世界各地的亚瑟们,欢迎回家!让这一次的路程更愉快!”
亲爱的各位亚瑟:
当我们把钟声敲响向世人宣告,我们已经为散落在世间的亚瑟们重新打造了属于我们的王国——百万亚瑟王系列的最新作《代号MA》
大家好,我是本作的开发负责人-QINZE
本次的亚瑟王是围绕着镰池和马老师最新构思而出的设定、以《妖精之国》为舞台来上演的故事。
我相信这个故事一定是一个能够打动大家内心的优秀作品。
这次的美术我们也进行了呕心沥血的创作,为了能使我们的美术品质配得上这宏大的世界观,在制作这款游戏的过程中,从未放弃过对故事与美术效果的追求与要求。
这一切都是为了给玩过历代系列作品的你们,带来一个最好的作品。
你们的认可,将是对我们最大的鼓励。
这次版本测试目的针对世界观及美术作为测试内容,同时核心战斗与玩法则是我们期望的升华。全新的3队轮转上阵,绝无仅有的玩法,让你体验阵容的搭配策略和打牌的快感。新奇的roguelike的探索玩法,十万字的剧情让你感受亚瑟王世界的新体验。当然我们知道有趣的灵魂虽然万里挑一,但也同样众口难调。有可能您对于这些并不满意,但是匠心的精神却是我们一直的追求。因为我们并不想辜负这份情怀。我们也不想辜负各位亚瑟们的期望。在未来我们还有友情羁绊,世界BOSS战,自由探索等更多的玩法和策略性的内容公布给大家。最后的最后,请让我们对大家说一句:“散落在世界各地的亚瑟们,欢迎回家!让这一次的路程更愉快!”