赏金首NO.23 奥尔加莫德

隐退难度
LV:1225/1169/1150/1150,HP:560w/600w/600w/600w,攻击力4900/4028/5200/4300,防御2080/2000/1500/4960,命中2250/1800/1800/1800,回避1575/1575/1323/1215,速度2850/1890/1980/2200。
人形抗性:电抗-20,光抗100音抗100毒抗100冰抗100
过渡抗性:电抗-100,毒抗100
章鱼抗性:火抗-20,物抗50光抗100毒抗100冰抗100
钢化抗性:物抗30属性全抗100
种族:UMA,行动次数:2-3/3/3/2次。
总体折合血量:1760w

这是第3个壁属性的赏金首了。
与前两个不同,这次的可以不用打着累死累活的。
区别就在于奥尔加莫德3阶4阶有个技能:消失身形。本质上应该是和战士的忍者步伐类似,移除当前一切负面buff同时提高闪避率。但这个技能使用后当回合仍有可能被命中,且使用该技能后会让自己失去壁属性。
战车战和白刃战采用的都是同一思路。
先用排位靠前的装备打上水泥确保命中,后续的100%暴击再跟上。
当然boss有可能不使用该技能,为了应对这种情况就让独轮车担当壁属性时的攻击主力。
LV1战车战配置:




LV99白刃战配置:





隐退难度
LV:1225/1169/1150/1150,HP:560w/600w/600w/600w,攻击力4900/4028/5200/4300,防御2080/2000/1500/4960,命中2250/1800/1800/1800,回避1575/1575/1323/1215,速度2850/1890/1980/2200。
人形抗性:电抗-20,光抗100音抗100毒抗100冰抗100
过渡抗性:电抗-100,毒抗100
章鱼抗性:火抗-20,物抗50光抗100毒抗100冰抗100
钢化抗性:物抗30属性全抗100
种族:UMA,行动次数:2-3/3/3/2次。
总体折合血量:1760w

这是第3个壁属性的赏金首了。
与前两个不同,这次的可以不用打着累死累活的。
区别就在于奥尔加莫德3阶4阶有个技能:消失身形。本质上应该是和战士的忍者步伐类似,移除当前一切负面buff同时提高闪避率。但这个技能使用后当回合仍有可能被命中,且使用该技能后会让自己失去壁属性。
战车战和白刃战采用的都是同一思路。
先用排位靠前的装备打上水泥确保命中,后续的100%暴击再跟上。
当然boss有可能不使用该技能,为了应对这种情况就让独轮车担当壁属性时的攻击主力。
LV1战车战配置:




LV99白刃战配置:



