2019 8 10 电刀火炮同名被动 岚切盈能增强
1,电刀 火炮一起出 伤害只有电刀的效果,同时有火炮的的距离加成。火炮相当于一个目标 60-180的伤害,电刀是最多5个 每个目标都是60-480。 火炮的伤害 只相当于电刀 5个目标中任意一个的伤害,电刀暴击 是说明中的额外魔法伤害 均分5个目标,电刀打 1 个和打5个 伤害一模一样,只有数量上限 没有伤害变化。我记得很早的版本 电刀是打一个伤害会高,数量多会分担,单体减少 总体上升。现在改了
电刀 火炮 少一个被动 ,盈能充电 只能为电刀,不会变成6个目标上限
2 岚切 对电刀 火炮 步伐有加成
3 暴击在三件套 75%的时候 平A 不暴击几率已经很低了,大致8-10次 会有一次的频次,对于其他adc只求暴击率其实三件套就够了,可以考虑出其他,烬 因为攻速和暴击率有百分比攻击力加成,每25%暴击率 加10%的攻击力加成,攻速没看
4 魔切 无尽 吸蓝刀 是攻击力最高的基础套,可以再加两件攻速暴击 电刀 绿茶 等等,面板最高。
但是这样会没有穿甲 魔切还得叠
5 烬出法强 面板攻击力会百分比的减少,训练测试伤害 也减少,不知道为什么
7 烬的暴击伤害只有150% ,理论上出无尽会变成175%(现版本无尽225%),理论这两个字是重点,一会要考的。
对于四发就痿的烬,缺少的50%暴击伤害,需要用暴击率(也包括攻速) 增强面板来弥补,这个收益肯定比缺少的高,毕竟只有4发
8 有效护甲100就可以减伤50%,大轻语无重伤版 35%,200护甲有效130,一般冰泉 沙漏加自身就有100多面板护甲了,三件护甲装 就有300,有效195,三件固穿18/18/21减甲效果一般般,固穿对脆皮更有效,或者百分比削减后 护甲在100左右效果明显
这种情况下 队友有黑切最好,皇子这种Q百分比30%减甲 效果更好
9 烬出飓风 分裂箭不能触发第四发的特效 但是会继承150%暴击伤害的属性。
10 重点来了,理论上正常暴击伤害是200%,烬暴击伤害是150%,出无尽正常暴击225%,烬出无尽似乎是175%。
但 其 实 不 是
烬应该是暴击伤害上限削减位150%,所以出无尽后 由正常的200%削减至150%,变成了225%削减至(225*150/200)%,或者有原来的150增强至150/(200/225)
出 无 尽 后 烬 的 暴 击 伤 害 为 168.75%
1,电刀 火炮一起出 伤害只有电刀的效果,同时有火炮的的距离加成。火炮相当于一个目标 60-180的伤害,电刀是最多5个 每个目标都是60-480。 火炮的伤害 只相当于电刀 5个目标中任意一个的伤害,电刀暴击 是说明中的额外魔法伤害 均分5个目标,电刀打 1 个和打5个 伤害一模一样,只有数量上限 没有伤害变化。我记得很早的版本 电刀是打一个伤害会高,数量多会分担,单体减少 总体上升。现在改了
电刀 火炮 少一个被动 ,盈能充电 只能为电刀,不会变成6个目标上限
2 岚切 对电刀 火炮 步伐有加成
3 暴击在三件套 75%的时候 平A 不暴击几率已经很低了,大致8-10次 会有一次的频次,对于其他adc只求暴击率其实三件套就够了,可以考虑出其他,烬 因为攻速和暴击率有百分比攻击力加成,每25%暴击率 加10%的攻击力加成,攻速没看
4 魔切 无尽 吸蓝刀 是攻击力最高的基础套,可以再加两件攻速暴击 电刀 绿茶 等等,面板最高。
但是这样会没有穿甲 魔切还得叠
5 烬出法强 面板攻击力会百分比的减少,训练测试伤害 也减少,不知道为什么
7 烬的暴击伤害只有150% ,理论上出无尽会变成175%(现版本无尽225%),理论这两个字是重点,一会要考的。
对于四发就痿的烬,缺少的50%暴击伤害,需要用暴击率(也包括攻速) 增强面板来弥补,这个收益肯定比缺少的高,毕竟只有4发
8 有效护甲100就可以减伤50%,大轻语无重伤版 35%,200护甲有效130,一般冰泉 沙漏加自身就有100多面板护甲了,三件护甲装 就有300,有效195,三件固穿18/18/21减甲效果一般般,固穿对脆皮更有效,或者百分比削减后 护甲在100左右效果明显
这种情况下 队友有黑切最好,皇子这种Q百分比30%减甲 效果更好
9 烬出飓风 分裂箭不能触发第四发的特效 但是会继承150%暴击伤害的属性。
10 重点来了,理论上正常暴击伤害是200%,烬暴击伤害是150%,出无尽正常暴击225%,烬出无尽似乎是175%。
但 其 实 不 是
烬应该是暴击伤害上限削减位150%,所以出无尽后 由正常的200%削减至150%,变成了225%削减至(225*150/200)%,或者有原来的150增强至150/(200/225)
出 无 尽 后 烬 的 暴 击 伤 害 为 168.75%