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希望dlc兵种能力更多样一些

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拿破仑全面战争玩家,因为漂亮的角色入的坑,这种战棋游戏虽然玩的不多,但还是挺爽快的,游戏二周目也准备开始了
但作为拿战玩家还是觉得这个游戏缺了点啥,让我感觉意难平。。。
想来想去,感觉还是除了轻步兵之外的其他兵种战力都比较普通,虽然各自也有各自的高光时刻,但大多数时候还就是轻步兵最舒服。靠射程、高输出、高闪避率、高机动性上打骑兵,下虐步兵。其他兵种各自有各自的不舒服。而我最喜欢的几个角色恰好都不是轻步兵
如果未来还有DLC的话,还是希望能让其他兵种多一些强力能力。这样大家都可以有表现的机会(女角色中我最爱的女骑士多次稍微冲前一些就被一群人轮流暴打致死,男角色中我最爱的拉纳元帅腿短就很尴尬)
目前说是 重步兵目前反击吸血还是很爽的,经常一个人守一路连破敌方多人,只是遇到轻步兵的时候还是很难受。。。而且有时候ai胸甲骑兵多了,被一轮围攻不能还手还是很**的。而且遇到散兵群还是很难受的。
而且理论上虽然重步兵反重骑,但是实际上因为重步兵速度太慢,射程又短,经常是完全和冲在前面的部队脱节,经常是散兵轻骑兵和重骑兵需要独自应付对方的大队重骑兵,而我方重步还远在后方
目前除了二周目的拿破仑,感觉女主和白毛是各有各的尴尬。中期有等级优势的话,在防守关各种一夫当关,万骑莫开,但是一到进攻关就排不上用处了,而且两种进化分支也有点多此一举的感觉。(掷弹兵比起近卫掷弹兵总觉得名字上就天生低人一等,DLC的话,估计就到了第一帝国了,不如直接就青年近卫军、老近卫军两个分支算了)
技能上感觉可以加一个“震撼射击”,虽然线列兵攻击伤害不如散兵高高,但是却能依靠一次整齐的齐射,有几率将对手击溃(打入混乱状态),增加线列的攻击性。
射程方面,也不要太过厚此薄彼,散兵各种2-3格的攻击,线列基本只能贴身打。线列速度吃亏射程还有再吃一次亏,等于双重劣势。还是应该给线列多一些的远程装备。
然后反骑兵方面,为了避免被胸甲白嫖,不如把近卫军的技能效果改成【刺刀】或者【营方阵】、被冷兵器攻击时,无视护甲先给于对方四点伤害。这样的话,不管轻骑兵还是重骑兵都不敢随便碰线列了。。。
当然线列强化之后,对于炮兵的高防御还是去了吧。。。毕竟以重步兵的移动速度和人数,我方重步兵不敢去硬肛对方的火炮,都是要让轻骑兵去偷的。反倒是ai的线列靠防炮能力让我方各种难受


IP属地:四川1楼2019-08-09 19:59回复
    在线列移动能力已经吃亏的情况下,再用射程来制裁就真的有点尴尬了
    当然更尴尬的是火炮,机动差也就罢了,射程还只有四点,没有炮台的话,轻易被人突脸。进攻关跟不上大部队的速度,防守关,先不说这游戏的防守关ai很少主动进攻,所以实质还是进攻关。。。关键是就算防守关让大炮开炮,也没见输出多高,越到后期对方的重骑重步越硬,经常连发两炮都打不死一个人。。。
    射程、机动、防御、输出啥都没有。轻骑兵和轻步兵说是没有对火炮的抗性,谁敢让火炮递近了射这些速度快的,打死第一个,下回合人家就冲脸了。至于跑得慢的重步兵却打不动,而我方还有一群射程远、机动快、生存强、伤害高的轻步兵。。。可以说炮兵是被我方轻步兵伤害最惨的职业。
    dlc的话,可以考虑把炮兵分为骑兵炮和步兵炮。步兵炮的射程和伤害都应该在这个版本的基础上加一大截了,骑兵炮则应该在这个版本火炮的基础上加强机动性。这样炮兵才不至于完全没啥用
    至于比炮兵更惨的工兵,我觉得最简单的加强还是让工兵们有能力修筑特殊建筑吧,比如炮台、狙击点、壕沟、胸墙什么的。。。开场前可以布置一个特殊建筑。这样玩法可以更加多样一些
    至于重骑兵,目前的重骑兵前期很舒服,但是中期开始就会很难受了。因为重骑兵、轻步兵和轻骑兵机动性比较接近,所以经常一起行动。重步兵被丢在后面,所以遇到对方重骑兵的时候,对付重骑兵的能力基本就落在我方重骑兵身上。但是重骑兵内战太**了。。。选胸甲的话,玩家因为面对的敌军太多,下马威根本没啥大用,一次就没了。。。而对方胸甲护甲高同时基本人手一个降追击伤害的技能,所以掷弹骑兵的追击技能伤害也是不存在的。。。基本双方重骑兵打上之后就是非常难受。因为对方人数无论如何都是比我方多的
    如果有新版本的话,重骑兵还是应该强化一些彼此对抗的能力,而且技能也可以加入一些对几格之外的远程攻击的抗性。。。又时候和对方重骑兵厮杀的同时,还要被敌方散兵白嫖,就无比难受


    IP属地:四川2楼2019-08-09 20:31
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      当然最重要的,还是更多的新角色啊哈哈。。。目前敌方指挥官是两个英国人,一个普鲁士人,还差一个俄罗斯和奥地利的女将军啊。未来可以加入更多的敌方指挥官
      比如奥地利的女重骑兵军官,俄罗斯的哥萨克轻骑兵,重步兵,炮兵女军官等等
      法国这边轻步兵感觉目前人很多,不急着加人了,但是多几个重步兵将领就很好啊。。。另外马穆鲁克女将和波兰枪骑兵女将不考虑一下吗?


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2019-08-09 20:38
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        是的,你说的现象我完全赞同


        IP属地:内蒙古来自iPhone客户端5楼2019-08-10 19:55
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          其实我更觉得应该给每个角色一个不用占格子的专属技能,写作个人特性


          IP属地:云南6楼2019-08-11 01:55
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