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强烈建议增加妖灵伤害测试副本&妖灵大招段数介绍

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如题
强烈建议增加一个血量无限的测试副本,可以测试不同阵营的妖灵组合的实际伤害
或者做一个伤害模拟器,方便玩家测试阵容。
大招段数这个设计是隐藏属性吗?每次都不公布需要玩家想办法去测试,为什么不能公布出来?


1楼2019-08-09 13:38回复
    公布出来你还抽吗?。。。。。


    IP属地:云南来自Android客户端2楼2019-08-09 15:29
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      不太可能的,因为神都策划说了很多玩家只看强度抽卡,这样会压缩其他妖灵的生存空间。这就是技能介绍越让你迷惑,你也不知道强不强,抽了再说。


      IP属地:上海3楼2019-08-09 15:32
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        有的妖灵可能极限伤害不高,但速度快,对付低血量副本刷得快,有的妖灵可能伤害一般但不怎么吃拐,有的妖灵极限伤害高但是启动慢。所以给一个本测极限伤害的意义并不大。


        IP属地:福建4楼2019-08-09 16:03
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          这种本出了,只是方便数据帝验证而已,没什么卵用,大家都只看伤害,不在意妖灵的其他功能,都以强度为目标去抽卡,那这个游戏就彻底凉了,不希望看到今天伤害999,明天1999,后天变9999这种变动,因为不更强就没人抽,变更强了,那以前的妖灵又怎么办,恶性循环。。。


          IP属地:重庆5楼2019-08-09 16:23
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            是啊,现有副本基本都能一套带走,实在比较不出输出高低,而组队副本还要队友配合太麻烦


            IP属地:陕西来自Android客户端6楼2019-08-09 16:47
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              段数在委派记录2D里面


              IP属地:江苏7楼2019-08-09 16:48
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