对于征途2这个令人又爱又恨的游戏,大家众说纷纭。随着不断地更新换代,玩法和过去有了极大的差别。我们简单说一下当前征途2版本的利弊。
第一、游戏时间
利:游戏极大的优化了任务系统,使得玩家不需要在任务上花费大量时间。
弊:游戏增加了各种副本,boss,用另外一种方式把玩家的时间转移过来。
ps:老版本,任务不做不行,会跟不上等级节奏。新版本,副本不打不行,会跟不上装备和战力节奏。
第二、游戏活动
利:利用返利等诸多活动提高了全体玩家的装备战力。
弊:这些活动虽然使得全体玩家的装备战力得以跃升,但是同时也加大了玩家打造装备的经济负担。
ps:解封前后几天,玩家每天打造装备需要花费的银卡基本超过8锭,银卡上限符什么的都弱爆了,只能说聊胜于无,做装备打架什么的基本全靠银子,每天10锭银子基本不够用。
第三、商城礼包
利:冲就送活动,vip活动,黑卡等等以及商城各种礼包,给与消费型玩家一条通天大道,礼包里面的东西给玩家带来的能力提升实在是恐怖。
弊:小资玩家除了看着礼包里面的宝贝流口水之外还真做不了什么,遇到买买买礼包的大佬,要么被两下打飞,要么被三下摁死。天空砖什么的,嗯,想想就行了。。。
ps:黑卡,礼包什么的,买了未必是大佬,但是不买肯定难以维持温饱。。。
第四、七夕活动
利:美丽的图鉴,称号,坐骑无疑让玩家食指大动,能获得这些漂亮的外观以及其附带的不俗属性加成实在是让人赏心悦目。
弊:这些东西可不是谁都能拿得到的,非大佬不可得,此活动与我们小资玩家或者不花钱玩家无关。
ps:这区活动或者礼包肯定很多,怕是买不过来了,各位小伙伴走过路过千万不要错过,但是也要量力而行啊!
总结:游戏是让人放松的地方,我们玩游戏是来找乐子的,不是来找虐的。在这个PVP为主题的游戏中,在这个以杀敌为最高成就感的环境里,在这个充钱就是捷径的道路上,想要不充钱也能有乐子,这无疑是一件极其困难的事情。游戏体验的好坏程度决定于充值的多少,这就是征途2当前版本的核心理念。
充值多少,大家量力而行。祝大家游戏愉快!
第一、游戏时间
利:游戏极大的优化了任务系统,使得玩家不需要在任务上花费大量时间。
弊:游戏增加了各种副本,boss,用另外一种方式把玩家的时间转移过来。
ps:老版本,任务不做不行,会跟不上等级节奏。新版本,副本不打不行,会跟不上装备和战力节奏。
第二、游戏活动
利:利用返利等诸多活动提高了全体玩家的装备战力。
弊:这些活动虽然使得全体玩家的装备战力得以跃升,但是同时也加大了玩家打造装备的经济负担。
ps:解封前后几天,玩家每天打造装备需要花费的银卡基本超过8锭,银卡上限符什么的都弱爆了,只能说聊胜于无,做装备打架什么的基本全靠银子,每天10锭银子基本不够用。
第三、商城礼包
利:冲就送活动,vip活动,黑卡等等以及商城各种礼包,给与消费型玩家一条通天大道,礼包里面的东西给玩家带来的能力提升实在是恐怖。
弊:小资玩家除了看着礼包里面的宝贝流口水之外还真做不了什么,遇到买买买礼包的大佬,要么被两下打飞,要么被三下摁死。天空砖什么的,嗯,想想就行了。。。
ps:黑卡,礼包什么的,买了未必是大佬,但是不买肯定难以维持温饱。。。
第四、七夕活动
利:美丽的图鉴,称号,坐骑无疑让玩家食指大动,能获得这些漂亮的外观以及其附带的不俗属性加成实在是让人赏心悦目。
弊:这些东西可不是谁都能拿得到的,非大佬不可得,此活动与我们小资玩家或者不花钱玩家无关。
ps:这区活动或者礼包肯定很多,怕是买不过来了,各位小伙伴走过路过千万不要错过,但是也要量力而行啊!
总结:游戏是让人放松的地方,我们玩游戏是来找乐子的,不是来找虐的。在这个PVP为主题的游戏中,在这个以杀敌为最高成就感的环境里,在这个充钱就是捷径的道路上,想要不充钱也能有乐子,这无疑是一件极其困难的事情。游戏体验的好坏程度决定于充值的多少,这就是征途2当前版本的核心理念。
充值多少,大家量力而行。祝大家游戏愉快!