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战斗系统的问题不是因为肝

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反而是战斗系统的无聊,个人认为战斗系统应该增加一些必须要人操作的机制,比如战斗中给战姬补血。大招必须手动操作。auto可以用来一些低级别的扫图。已经完成过一遍的图后面再刷可以一键扫荡。
特别是同级别的任务剧情,不用手动应该就过不去。boss的大招用手动来躲,中间不停补血,放大。这样,不论多少关卡,总有操作的娱乐性在里面。就不觉得肝了。
还有就是很多关卡的boss就是形同虚设,除了血厚,没有什么难度。


1楼2019-08-06 14:33回复
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    2楼2019-08-06 14:39
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