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近战战法,除突击和突进外(有BUG),最大射程+1。
其实311就是个游戏,想想旋风战法1打多队,放在现实也是不合理的,现在射程+1,能有效防止堵路,
像堵关什么的会被戟兵拖出来围攻,使得游戏难度和近战兵的地位提升,远程与近战兵不同之处在于远
程不受反击。
所有战法伤害下降,范围远程攻击为0,近战为10,单体近战攻击依等级+5提升。
平衡战法与普攻伤害,火矢与普通射击的区别就是多了一个火了,有效降低变态的火矢。贯箭、乱射也
就是有打多队优势,打单队如同普射;戟兵同理。
由于兵种都有远距离攻击不能愉快的堵关,楼主的张鲁只能躲在城里瑟瑟发抖