一周目不懂游戏机制,没有返回记忆库,下层核心没有抑制就进了46天,无奈只能开下一周目,前前后后加起来打到第四周目,才打通游戏剧情。day49卡了我三天的时间,难度比前48天加起来都难个几倍。一开始不敢暂停,也不想死人,尝试用兔子队,思路是选研究部里没有银色熔毁的情况放兔子队;或者把锁妈引入构筑部,在构造部放兔子。但是奈何本人脸黑,每次兔子队出来都是秒团灭,试了一天,期间还是尝试暂停,但还是一直失败。后来找了很多攻略,总结出以下打法:准备好处理熔毁的炮灰和高危异常的保姆,一阶段时暂停一次,这个暂停处罚很玄乎,wiki上写暂停第一次是恐慌一人,但是我在尝试的过程中,大多数情况下第一次暂停都是死一个员工,但也有一次无事发生,暂停不要超过三次,第四次暂停全员死亡。锁妈出现前一个熔毁阶段把打手队在电梯里打黑盾,然后集中在靠近研发部的惩戒部走廊,暂停之后处理全部熔毁,趁着银色熔毁处理完抗性2.0时秒掉锁妈,不然锁妈抗性变0.1后要打很久,一不小心吃个妖灵天启鸟就出来了。二阶段我是使用在前几个阶段用已经点亮的回溯之钟清掉所有熔毁,然后强杀锁妈。记得锁妈一停步,立马把员工拉出房间或者拉到锁妈身后,打锁妈时最好不要带远程,容易跑不了被秒。三阶段使用暂停后清蓝色熔毁,发现没有必要,这时候锁妈抗性只有0.8,强杀就好,不要分心去处理蓝色熔毁了,专心躲锁妈技能,用保姆处理高危异常的熔毁,很快就能击杀锁妈。day49死了13个员工,存活26人,本来只练了26个满属性员工,后面发现没办法过,招募了13个五级员工,炮灰留在上层没死几个,反而是打手队吃了一发妖灵死伤惨重。
一周目不懂游戏机制,没有返回记忆库,下层核心没有抑制就进了46天,无奈只能开下一周目,前前后后加起来打到第四周目,才打通游戏剧情。day49卡了我三天的时间,难度比前48天加起来都难个几倍。一开始不敢暂停,也不想死人,尝试用兔子队,思路是选研究部里没有银色熔毁的情况放兔子队;或者把锁妈引入构筑部,在构造部放兔子。但是奈何本人脸黑,每次兔子队出来都是秒团灭,试了一天,期间还是尝试暂停,但还是一直失败。后来找了很多攻略,总结出以下打法:准备好处理熔毁的炮灰和高危异常的保姆,一阶段时暂停一次,这个暂停处罚很玄乎,wiki上写暂停第一次是恐慌一人,但是我在尝试的过程中,大多数情况下第一次暂停都是死一个员工,但也有一次无事发生,暂停不要超过三次,第四次暂停全员死亡。锁妈出现前一个熔毁阶段把打手队在电梯里打黑盾,然后集中在靠近研发部的惩戒部走廊,暂停之后处理全部熔毁,趁着银色熔毁处理完抗性2.0时秒掉锁妈,不然锁妈抗性变0.1后要打很久,一不小心吃个妖灵天启鸟就出来了。二阶段我是使用在前几个阶段用已经点亮的回溯之钟清掉所有熔毁,然后强杀锁妈。记得锁妈一停步,立马把员工拉出房间或者拉到锁妈身后,打锁妈时最好不要带远程,容易跑不了被秒。三阶段使用暂停后清蓝色熔毁,发现没有必要,这时候锁妈抗性只有0.8,强杀就好,不要分心去处理蓝色熔毁了,专心躲锁妈技能,用保姆处理高危异常的熔毁,很快就能击杀锁妈。day49死了13个员工,存活26人,本来只练了26个满属性员工,后面发现没办法过,招募了13个五级员工,炮灰留在上层没死几个,反而是打手队吃了一发妖灵死伤惨重。