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最终幻想14《Famitsu Wave》专访

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2009年九月号在日本出版的《Famitsu Wave》随刊附赠了一盘DVD,里面包含了八分钟关于Final Fantasy XIV(最终幻想14)的视频剪辑,剪辑中包括许多以前未公布的消息。
据称,Eorza是最终幻想14故事发生区域的名称。而最终幻想14中故事发生的世界叫做Haiderin,它比Vana'diel 世界(最终幻想11中世界名)稍微小一点儿。Haiderin和中世纪风格的Vana'diel不同,注重的是一种“高度幻想”的风格,也比Vana'diel更现代化。Haiderin的科技更发达,这从预告片中的飞空艇就能看出来。
这次最终幻想14的种族设定看起来和最终幻想11类似。然而,那些来自最终幻想11的种族将会被重新设计。在预告片中看到的像Galka的角色不会再叫做Galka,当然游戏中还会出现一些其他变化。
最终幻想14将采用全新的角色成长系统,不会引入经验值或者等级系统。Square Enix想让新玩家拥有更大的自由度,在完成任务和不同事件中自然成长以获得游戏乐趣。游戏中有各式各样的故事和任务,伴随着多重场景(cut-scenes),围绕着一条深邃的故事主线展开。
职业是最终幻想11中最吸引人的部分之一,而在这次的最终幻想14中,制作人们将更好发挥职业系统的魅力。不过这次的职业系统中令人津津乐道的地方在于武器,武器由最基本的职业系统扩展而来。如何使用武器战斗,如何使武器成长,将成为游戏中最吸引人的部分。被采访人说,这也是对最终幻想14的LOGO上为什么会出现各种武器的最好说明。
制作最终幻想14的主旨就是通过游戏提供的众多任务,让玩家享受自由的成长经历。玩家既可以和朋友一起冒险,也可以独自踏上征途,总之,游戏中你的角色是不会无所事事的。
Square Enix也正在考虑关于大场面战斗的制作,虽然在常规战斗中玩家只需要应对少量的单独敌人。但在一些任务中,玩家可以呼朋引伴,共同抗敌。
本作音乐仍将由植松伸夫担当。
“在这次最终幻想的旅途中,你将会遇见新的朋友,和他们一起享受一个全新的世界。”最终幻想14的导演Nobuaki Komoto(河本信昭)如是说。“欢迎你们来到最终幻想14的世界并且爱上它。”
“我们将会创造一个具有全新可能性的世界,颠覆你们对MMO(Massively Multiplayer Online,大型网游)的印象,希望你们和我们同样期待最终幻想14的到来。”



IP属地:安徽1楼2009-08-03 18:02回复
    没有升级没有经验,哎,和树世界似的。
    进入国内难了~


    IP属地:安徽2楼2009-08-03 18:03
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      2025-06-15 00:53:07
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      因该说一开始就难?


      IP属地:上海3楼2009-08-03 18:07
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        垃圾游戏


        4楼2014-12-19 14:58
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