老生常谈了


每隔一段时间就有人问

简单的说就是同种加伤加算,异种加伤乘算。比如你基础伤害为1,有一个30%物伤和40%物伤加成,总伤害1*(1+0.3+0.4),如果你的40%加成是全伤害,那么总伤害1*(1+0.3)*(1+0.4),大概就是这么算

稀释是指你如果堆同种的加成收益会变少。比如你基础伤害为1,堆两个50%物伤加成,总伤害是1*(1+0.5+0.5)=2,收益为2倍,如果你堆一个50%物伤和一个50%全伤,总伤害是1*(1+0.5)*(1+0.5)=2.25,收益是2.25倍,高于你堆两个50%物伤加成得到的收益

易伤是在你最终的伤害上乘上具体数值,比如你现在伤害是1,敌人有一个50%的易伤,那你对敌人造成的伤害就是1*(1+0.5)

脆弱是降低敌人防御力,虚弱是降低敌人攻击力
