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1.步将没伏击又没暴击还是别主动攻击伤害高的敌人了(弓兵除外),老老实实挨打反击的伤害更高。
2.踩地形很重要,踩得好妥妥减伤10%加上工事20%以上没问题,更何况还有地形战收益。
3.战役的时候没钱可以拆掉一些没用的附属建筑(造弓兵骑兵那种)返还一半钱和工业
4.长腿步将是探路包抄走位的主力,建议必入,有庞贝就庞贝,没用就培养指挥官。
5.弓箭手走位一定要好,最好在周围放足够的肉盾,避免孤军深入被敌人按在地上摩擦。
6.看清楚战役主要目标,现在有的战役是达成主要目标就算通过,别通过的时候次要目标还没完成。(同理有的战役是全部回合结束才算通关,提早达成所有目标也没用要等)
7.还没更新的童鞋抓紧最后的机会白嫖技能卷轴(技能卷轴归零退游重进卷轴变为1)
8.在人口紧张的情况下优先发展人口建筑,人口压力去掉后优先发展经济建筑。
9.轻步兵性价比很高,非常优秀的炮灰,除非某些关卡有人口的目标,否则建议出轻步兵。
10.
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11.工业省着点用,在没有工业产出的资源点的情况下,最好出工业建筑,本作工事收益积累起来还是很可观。
12.科技树里面真正有用的没几个,第一排那些加工业经济文化的科技都需要指定的附属建筑,如果城市数量不多都没必要点。(推荐造币厂科技、加血量上限的老兵科技、总督科技)
13.
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14.虽然本作海军似乎加强了,但还是弟弟,能在岸上摩擦敌人的战舰就别下水。另外陆军在水中的一些特性依然保留了,比如陆地弓兵打战舰弓兵它照样会反击。
15.这么长你都能看完,奖励你一个滑稽币
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