玩游戏三种人
1,能用钱解决的事情都不是事情,土豪大爷们
2,喜欢做任务搞一些科级研发的。
3,舍不得一毛钱,又有的是时间的
一个游戏生存必须要有收入,哪怕是收支平衡收入只是用来维持服务器和后续研发。
1 这游戏我觉得 物资 可以成为通用货币,有钱的可以通过充值,或者会员来获得物资。没钱的可以通过任务来获得物质。
2 官方战舰图纸,低级护卫,护航,快艇,可以很白菜,高级战列舰,应该死贵死贵,航母更应该被视为贼贵贼贵。
3 玩家图纸,玩家图纸自己定价,这样满足一批不喜欢打仗做任务就喜欢搞科研的。
4 战场,团队必须,公会也要,否则如何划分海域,
打仗目的就是为了控制海域,获得稳定物资收入。
5 歼灭与重伤,物资来源 又是任务又是海域占领后的配给,那么必须有损耗否则这游戏要完蛋。任何船都能被击沉,或者重伤,击沉一切归零,重伤几周不能参展,这个必须考虑一艘船制造时间
1,能用钱解决的事情都不是事情,土豪大爷们
2,喜欢做任务搞一些科级研发的。
3,舍不得一毛钱,又有的是时间的
一个游戏生存必须要有收入,哪怕是收支平衡收入只是用来维持服务器和后续研发。
1 这游戏我觉得 物资 可以成为通用货币,有钱的可以通过充值,或者会员来获得物资。没钱的可以通过任务来获得物质。
2 官方战舰图纸,低级护卫,护航,快艇,可以很白菜,高级战列舰,应该死贵死贵,航母更应该被视为贼贵贼贵。
3 玩家图纸,玩家图纸自己定价,这样满足一批不喜欢打仗做任务就喜欢搞科研的。
4 战场,团队必须,公会也要,否则如何划分海域,
打仗目的就是为了控制海域,获得稳定物资收入。
5 歼灭与重伤,物资来源 又是任务又是海域占领后的配给,那么必须有损耗否则这游戏要完蛋。任何船都能被击沉,或者重伤,击沉一切归零,重伤几周不能参展,这个必须考虑一艘船制造时间