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我发现单机和网游最大区别是什么了,单机如果是重视剧情游戏很难

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我发现单机和网游最大区别是什么了,单机如果是重视剧情游戏很难救活。网游的后续剧情可以救活。






来自Android客户端1楼2019-07-26 17:26回复
    这个可不只是剧情这么简单吧


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2019-07-26 17:43
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      ff14好玩可不只是剧情


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      IP属地:上海来自Android客户端3楼2019-07-26 17:44
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        FF14被救活可不仅仅只是因为剧情


        IP属地:安徽4楼2019-07-26 17:45
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          其实单机和网游在如今的环境都需要重视后续更新(除了之狼这种纯单人且无后续机票内容的游戏)


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2019-07-26 17:45
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            ff14的配乐副本演出都是一流的


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2019-07-26 17:49
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              网游可以用社交增加用户黏性,单机做的再好,玩多了也会腻的,只能出新作。


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2019-07-26 17:50
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                但是网游也可以一开始剧情做得很好,强行拖,最后把剧情拖烂


                IP属地:重庆来自Android客户端8楼2019-07-26 17:50
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                  网游要一直运营,需要维护。单机偶尔更新点东西就完事了,不更新都行。成本都不一样


                  IP属地:广西来自Android客户端9楼2019-07-26 17:52
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                    最大的区别就是网游的外挂、氪金、以及参差不齐的玩家素质能把你打到自闭,


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2019-07-26 18:07
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                      社交


                      IP属地:湖南来自Android客户端11楼2019-07-26 18:10
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                        网游也可能游戏装备系统和剧情越做越烂,分数越来越低。不过老牌的网游可能会有更多的拥护者所以会导致玩家口碑和媒体评分不一致的情形


                        IP属地:陕西来自iPhone客户端12楼2019-07-26 18:12
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                          单机要就也可以。但是以其救活不如新开坑重新做一个


                          IP属地:云南来自iPhone客户端13楼2019-07-26 18:15
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                            狒狒14被救活是因为回炉重造把玩家的意见听进去了,1.0的缺点大部分都加以改正


                            IP属地:四川来自Android客户端14楼2019-07-26 18:28
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                              网游是社交游戏


                              IP属地:广西来自iPhone客户端15楼2019-07-26 18:32
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