大掌门二登梯活动,
跨服段玩家参与登楼活动,楼层难度逐渐增加,根据跨服段水平进行动态调整。
具体规则,
1,一月结算一次,奖励已登楼层数为主,排名奖励为辅,避免恶性竞争玩家流失,每个月重新更新楼层难度。
2,每日可等楼五次,胜利与失败都消耗一次,模式参考地宫打怪。先手可看阵容调心法。
3,楼层设定为100层,没上一层获得相应奖励,如有玩家在一月之内登顶,封顶后均按最高奖励给于五次,排名方面每周结算一次,给予适量奖励。第四周与月末奖励一起发放,奖励楼层为主排名为辅。
4,楼层可增加积分系统仅限于登楼购买道具Buff等,每次失败获得的积分较多,避免玩家一直卡在同一层。
5,活动为日常活动,不限定时间,如遗忘次数,可在第二天用适当元宝追回次数。
以下还有少量建议,
1,加强侠名侠缘阵等一批最早出现的系统的作用,不让先出的完全变成鸡肋。
2,排名系统适当加上梯度奖励削弱排名奖励,削弱恶性竞争,大型活动限制小号参与,比如可以增加限定,如超过两月的区,大活动参与条件可增加每月活跃度打到6000以上玩家方可参与。
3,适当增加青龙活动充值所获得的线索数目,对比闯王,青龙活动对充值玩家而言感觉性价比太低。
OK,就说真多,水也水够了。