都没讲到点上啊 还有乱说的
讲一下吧 炸球都会回体力 大约是90点左右 之后领域每一跳都会额外回体力 所以只要不是领域全空 回体力一定是领域大于空爆
伤害方面空爆可以暴击 领域不能暴击 领域如果能吃齐伤害期望是大于空爆的 平均吃到4跳两者伤害期望差不多 再往下领域伤害期望不如空爆 需要综合考虑体力收益 这是暴击溢出的情况 没溢出的话空爆收益下降 领域不受影响
大致上这样 如果你不想考虑太多 我认为无脑领域是可以接受的 实际上也可以通过卡位之类的方法诱导boss尽量吃齐领域
以上都基于pve前提 pvp我没有研究 不做讨论