继续开始更新,以前装备是只有1到6星的,这次为期70天的活动开始后,开发商终于开窍打算把装备里面的最后一颗星星给填满了。也了却了很多玩家的夙愿,如果是最近两个月暂时退坑的玩家,可以回游戏看看了,保证七星装备能让你耳目一新。
讲完了七星装备的由来,至于这个七星装备怎么获得,我以后在游戏的玩法当中来讲讲,这里继续讲有关装备的一些事情。
装备名称那里不做过多叙述,装备位置也很直观,游戏中只有三个位置:头盔、上衣、裤子。注意,头盔是可以不进行穿戴的,这样子的效果是你不会获得任何头盔提供的装甲值,但是会得到全部头盔中最快的便携值——1000。当然,值不值就各位仁者见仁,智者见智了,一般情况不推荐不带头盔,因为真的很脆。上衣和裤子就别不穿了,这里必须要穿一件的,毕竟不能耍流氓。
刚才提到了装备便携度和装甲值,这是装备属性中非常重要的部分,前者决定了你的人物移动速度有多快,后者决定了你的衣服能够给你提供多少血。这里讲一下便携值是怎么计算的,头盔便携值+上衣便携值+裤子便携值+武器便携值就是你的人物页面中总的便携值,这里只是面板数据,如果衣服或者武器提供额外的便携值加成,这个数字是不会体现的,但是在你操纵人物中,这个加成是直接加进去的。一般我们说裸便携值,不含任何加成,能够达到3300基本上就能够小跑了,便携值3400以上,人物就能大步奔跑,至于再高,或者是靠特效提高,人物移动动作不会有变化,但是跑动频率和速度回提升。
接下来聊聊装甲值,这是这个游戏中代替血量的一个数值。其计算公式为头盔装甲值+上衣装甲值+裤子装甲值+衣服特效提供的额外装甲值。注意,和便携值不同,衣服和套装属性对于装甲值直接增加的数值特效,如暴君近卫队衣服三件套特效是增加10000防御,这些装甲值就是直接在最后加和的时候计入总的装甲值数值中了。如下图所示
暴君头盔装甲值为2220,上衣装甲值为7681,裤子装甲值为3201