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7月18日官方公告,中期游戏更新,谷歌翻译版。

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这些是即将发布的中期游戏更新的更新说明。我们现在发布它们而不是通常的时间,因为我们认为你们都希望在更新命中之前阅读并解析它们。
请享用!
一般:
在季节信息选项卡中添加了Loot Round提示和技巧
添加了战斗通行证装载。您现在可以更改配备的物品
添加了Sunbreeze自定义板的路径
修复了macOS上的高CPU利用率
删除导致崩溃的代码并保留不会导致崩溃的代码
用于比赛的Buffed Battle Pass XP奖励:
1:120-> 150
第二名:80-> 120
第3名:60-> 100
4:50-> 90
5:30-> 80
6:20-> 70
7:10-> 60
8:10-> 50
针对不同层次的日常挑战,增加了Battle Pass XP奖励:
250-> 400
500-> 800
1000-> 1600
移动:
继续努力提高iOS和Android设备的性能
改进了iOS上的电池使用率
游戏玩法:
当一些技能完成攻击时,战斗持续存在(巫妖,巫医等)
召唤不再包括在攻击法术中。除了像Arc Warden和Spirit Bear这样的特殊传票
固定盒装刺客不会跳向他们的敌人
在攻击范围内拥有敌人的刺客会攻击而不是跳跃
将前3轮准备阶段的长度从25秒更改为15秒
不要将治疗禁用的单位作为治疗目标
当有人完成连胜时,现在有通知
每当你重新开店时,你都不会看到上一个商店的英雄
联盟变动:
术士联盟现在的目标是健康最低而不是最低健康值的单位
术士联盟生命从[50%,100%,150%]变为[50%,80%,130%]
Scrappy Alliance从以下变为:[如果你以比对手更少的单位开始战斗,装甲和HP增加一倍] [装甲和HP会比你的对手有更少的单位时加倍。]
巨魔联盟第1层现在为所有盟友提供10%的攻击速度加值。
骑士联盟从[-15,-20,-30]改为[-15,-20,-25]
英雄变化
阿巴顿:
攻击伤害最小值从[45,90,180]变为[45,90,216]
攻击力最大值从[55,110,220]变为[55,110,264]
无光盾:
伤害吸收从[100,300,500]变为[100,300,600]
弧形守望者:
攻击速度从0.59变为[0.59,0.67,0.77]
最大生命值从[600,1100,2200]变为[600,1100,2650]
攻击伤害最小值从[75,150,250]变为[75,150,300]
攻击力最大值从[85,170,290]变为[85,170,350]
发条:
护甲从[5,7,9]改为[5,7,10]
最大生命值从[700,1400,2800]变为[800,1600,3200]
攻击伤害最小值从[45,90,180]变为[55,110,220]
黄金成本从1变为3
草案层从1更改为3
攻击力最大值从[55,110,220]变为[65,130,260]
电池突击:
伤害蜱率从0.7变为[0.7,0.7,0.35]
谜:
联盟从原始术士变为原始萨满
午夜脉冲:
半径从[2,3,4]变为[1,2,3]
Kunkka:
幽灵船:
伤害从[150,250,350]变为[50,150,250]
冷却时间从10变为15
Lina:
拉古娜之刃:
伤害从[500,750,1000]变为[500,750,1200]
孤独的德鲁伊:
最大法力值从100变为60
召唤灵熊:
法力消耗从100变为60
灵熊:
联盟从萨维奇变为野人德鲁伊
莱肯:
最大生命值从[750,1500,3000]变为[750,1500,3600]
攻击伤害最小值从[50,100,200]变为[50,100,240]
攻击力最大值从[60,120,240]变为[60,120,288]
被召唤的狼现在已经分阶段运动并可以通过其他单位
美杜莎:
黄金成本从4变为5
草案层从4变为5
分裂镜头:
伤害修改器从-40%变为-20%
额外镜头从2变为[2,3,4]
米朗:
最大法力值从100变为70
攻击伤害最小值从[55,110,220]变为[66,132,264]
攻击力最大值从[65,130,260]变为[78,156,312]
圣箭:
法力消耗从100变为70
变体精灵:
攻击速度从0.77变为0.91
最大法力值从100变为75
波形:
冷却时间从[10,8,6]改为[8,6,4]
法力消耗从100变为75
大自然的先知:
大自然的召唤:
投射动画长度从1.97更改为1.0
小树精:
现在在Nature's Prophet附近产卵
攻击速度从0.67变为0.83
最大生命值从[300,500,700]变为[350,600,800]
Necrophos:
死亡脉冲:
冷却时间从5变为7.5
全能骑士:
最大生命值从[700,1400,2800]变为[700,1400,3360]
攻击伤害最小值从[40,80,160]变为[40,80,190]
攻击力最大值从[50,100,200]变为[50,100,240]
纯化:
治疗从[200,400,600]改为[200,400,720]
幻影刺客:
攻击伤害最小值从[70,140,280]变为[70,140,300]
攻击力最大值从[90,180,360]变为[90,180,400]
Coup de Grace:
暴击机会由10改为[15,20,25]
冰球:
最大法力值从100变为60
虚幻的宝珠:
法力消耗从100变为60
痛苦女王:
护甲从0变为5
剃刀:
最大生命值从[750,1500,3000]变为[500,1000,2000]
攻击伤害最小值从[50,100,200]变为[40,80,160]
黄金成本从3变为1
草案层从3变为1
攻击力最大值从[60,120,240]变为[50,100,200]
等离子场:
最大伤害从[100,175,250]变为[50,100,150]
沙王:
最大生命值从[550,1100,2200]变为[750,1500,3200]
攻击伤害最小值从[45,90,180]变为[70,140,270]
黄金成本从3变为4
草案层从3变为4
攻击力最大值从[60,120,240]变为[80,160,320]
腐蚀性结局:
攻击速度从-30变为-35
攻击缓慢持续时间从3变为3.5
到期损害从[45,90,180]变为[55,100,190]
杀戮伤害从[50,100,150]变为[60,110,160]
暗影恶魔:
攻击伤害最小值从[70,140,280]变为[70,140,336]
攻击力最大值从[80,160,320]变为[80,160,384]
反弹:
最大生命值从[500,1000,2000]变为[500,1000,2400]
攻击伤害最小值从[50,72,105]变为[50,72,126]
攻击伤害最大值从[60,92,145]变为[60,92,174]
狙击手:
攻击速度从0.63变为[0.63,0.63,0.77]
最大生命值从[450,900,1800]变为[450,900,2160]
攻击伤害最低值从[125,180,330]变为[125,180,396]
攻击力最大值从[150,210,360]变为[150,210,432]
技术人员:
远程矿山:
半径从4变为[3,3,4]
恐怖叶:
最大生命值从[650,1300,2600]变为[650,1300,3120]
攻击伤害最小值从[45,90,180]变为[45,90,216]
攻击力最大值从[65,130,260]变为[65,130,312]
潮汐猎人:
联盟从Scaled Hunter变为Scaled Warrior
最大生命值从[950,1900,3800]变为[850,1700,3400]
黄金成本从5变为4
草案层从5变为4
健康再生从5变为0
蹂躏:
半径从[2,3,4]变为[1,2,3]
伤害从[150,250,350]变为[100,150,250]
持续时间从[2,2.5,3]变为[2,2.25,3]
廷克:
最大生命值从[500,1000,2000]变为[750,1500,3500]
攻击伤害最小值从[40,80,160]变为[50,100,225]
黄金成本从1变为3
草案层从1更改为3
攻击力最大值从[50,100,200]变为[60,120,275]
寻热导弹:
冷却时间从[8,6,4]改为[8,6,0.5]
每枚导弹的伤害从[250,350,450]变为[350,450,450]
目标从3变为[2,3,4]
树精卫士:
最大生命值从[650,1300,2300]变为[750,1500,2500]
黄金成本从2变为3
草案层从2更改为3
水蛭种子:
伤害从[60,90,120]变为[80,110,150]
半径从3变为1
当目标死亡时到期
巨魔军阀:
攻击速度从0.91变为1.0
最大生命值从[900,1800,3600]变为[1200,2000,4000]
攻击伤害最小值从[90,180,360]变为[180,360,520]
黄金成本从4变为5
草案层从4变为5
攻击力最大值从[100,200,400]变为[200,400,600]
图斯克:
最大生命值从[650,1300,2600]变为[700,1400,2800]
剧毒术士:
最大生命值从[550,1100,2200]变为[500,1000,2000]
黄金成本从3变为1
草案层从3变为1
攻击力最大值从[60,120,240]变为[55,110,220]
瘟疫守卫:
病房数量从[1,2,4]变为[1,1,3]
瘟疫守卫:
护甲从5变为0
最大生命值从200变为[200,200,240]
攻击伤害最低值从50变为[50,80,120]
攻击力最大值从100变为[55,100,140]
毒蛇:
最大生命值从[550,1100,2200]变为[550,1100,3000]
攻击伤害最小值从[50,100,150]变为[50,100,240]
攻击力最大值从[60,120,240]变为[60,120,360]
风游侠:
最大生命值从[550,1100,2200]变为[550,1100,2300]
攻击伤害最小值从[60,120,240]变为[50,100,230]
黄金成本从3变为2
草案层从3变为2
攻击力最大值从[65,130,260]变为[60,120,260]
的Powershot:
伤害从[400,600,800]变为[200,400,600]
项目变更:
联盟项目返工
联盟项目不再具有固有层级,并且属于他们自己的联盟类别。
在每个游戏开始时,联盟项目被随机分配一个等级:1,2或3,然后混合到项目池中并按正常方式授予。
每个玩家可以将联盟项目显示在不同的层级。例如,玩家A可以在1级提供Strange Bedfellows,它可以提供+ 30%的奖励,而玩家B可以在3级提供Strange Bedfellows,它将提供+ 50%的奖励。
同样,在同一个游戏中,玩家A可以在第2层提供持续时间为3秒的难以捉摸的目标,而玩家B则可以提供难以捉摸的目标在第1层,持续时间为2秒。所有玩家的项目池中每层的联盟项目数量相同。
联盟项目变更:
不稳定的反应堆 - 爆炸伤害从Max Health的20%变为10/20/30%
协调突击 - 攻击速度buff从+25变为+10/20/30
检查机构 - 黄金生产机会从20%变为10/20/30%
在战斗中伪造 - 最大健康奖励从+50变为+25/50/75
Strange Bedfellows - 额外伤害从+ 30%变为+ 30/40/50%
报复 - 每秒伤害从80变为30/45/60
骑士时代 - 物理和魔法伤害的伤害从每个骑士的-10变为-7 / -10 / -12.5
完成周期 - 治疗百分比从最大生命值的5%变为3/5/7%
齿和爪 - 每堆的出血伤害从10改为7/10/13
不可阻挡 - 无敌持续时间从2变为1/2/3
邪恶的意图 - 每个无情单位的治疗预防百分比从25%变为10/15/25%
Dragon's Hoard - 每颗黄金的伤害率从1%变为0.5 / 1.0 / 1.5%
最终闪存 - 剩余健康百分比触发器从30%变为10/20/30%
猎人的焦点 - 每个猎人攻击目标的伤害加成从10%变为5/7/10%
Soul Sucking Siphon - 法术生命百分比从25%变为25/35 / 50%
不屈不挠的意志 - Debuff阻力从50%变为25/50 / 75%
难以捉摸的目标 - 100%闪避率持续时间从3s变为2/3 / 4s
口袋沙 - 效果持续时间从2秒变为1/2/3秒
萨满采摘 - 十六进制几率从17%变为7/12/17%
创造的字体 - 原始现在根据创造的字体等级产生更高等级的幻象。Eidolon统计数据受到影响:
健康状况从300变为300/400/500。
伤害从50-80变为40-70 / 50-80 / 60-90
漩涡:
等级从4变为3
恶意意图:
等级从4变为3
部队人员:
等级从3变为2
创作字体:
Eidolon Maximum Health从240变为300
辐射:
等级从4变为5
银衬里:
只能有一个。
费用从1开始。
代达罗斯:
Crit Multiplier从235变为200
伤害从80变为70
奥术靴:
范围从1更改为2
斯卡迪之眼:
等级从3变为4
战斗狂怒:
伤害增加为70
Cleave%从30变为35
召唤石头:
攻击速度加成从30变为45。
锁子甲:
Bonus Armor从10变为7
疯狂面具:
等级从2变为3
攻击速度从40增加到60
Lifesteal从10增加到20
完成周期:
范围从1个单元格变为2个单元格。
招聘人员:
从'First Reroll is Free'变为'Rerolls现在成本为1金'。
等级从5变为4
难以捉摸的目标:
难以捉摸的单位不再是隐形的,而是在3秒内获得100%的逃避。
更高级别的刑事犯罪:
等级从3变为5
萨满采摘:
忽略魔法免疫的敌人
LOOT ROUNDS:
失去中性蠕变波不再从您的物品选择中移除2个选项。
失去中性蠕变波导致从前一个蠕变波层获得奖励(失去第一个蠕变波没有惩罚)
第10轮:
大傀儡
最大生命值从2000变为1500
小傀儡
最大生命值从1500更改为1000
Golems现在拥有Mega-Warrior联盟关键字。
巨型战士 - 2个单位:盟军巨型战士获得20点护甲。
第15轮:
大狼:
攻击伤害从100-200变为200-250
护甲从10变为5
最大生命值从2500变为2000
小狼:
最大生命值从1500更改为1250
狼队现在拥有Mega-Assassin联盟关键词。
超级刺客 - 2个单位:盟军超级刺客有25%的几率获得300%的爆击伤害
第20轮:
番茄:
护甲从0变为25
土豆:
魔法抗性从0变为50%
番茄和马铃薯现在有Mega-Bloodbound联盟关键字。
超级血腥 - 2个单位:每当一个盟军的超级血腥单位死亡时,其他超级血腥魔法造成+ 500%伤害
第25回合:
Revtel Wildwing:
攻击伤害从500-700变为300-500
Wildwing Hatchling:
攻击伤害从400-650变为200-450
Wildwings现在拥有Mega-Elusive联盟关键字。
Mega-Elusive - 2个单位:Allied Mega-Elusive单位有75%逃避。
第30轮:
雷神阿尔法:
现在有100点法力值并施放嗜血之血。
攻击力最大值从200-1000变为200-1500
Thunderhide:
现在有100点法力值并施放嗜血之血。
攻击力最大值从200-800变为200-1200
雷霆队现在拥有Mega-Warlock联盟关键词。
超级术士 - 2个单位:每当一个超级术士施放咒语时,它们会与生命最低的盟友形成一个链接,持续3秒。当任一链接英雄造成伤害时,两个单位都会治疗伤害的200%。
第35轮:
黑龙:
黑龙飞溅攻击现在造成100%的飞溅伤害。
Black Dragon现在拥有Mega-Scaled联盟关键字。
超级规模 - 1个单位:盟军单位获得75%魔法抗性
第40轮:
黑暗巨魔伙伴:
攻击伤害从200-300变为200-400。
黑暗巨魔牧师:
攻击伤害从200-500增加到550-650。
最大生命值从5000变为10000。
黑暗巨魔老板:
攻击伤害从200-500增加到400-800。
最大生命值从5000变为10000。
Dark Trolls现在拥有Mega-Troll联盟关键字。
巨型巨魔 - 3个单位:盟军单位的攻击速度为+50。
第45轮:
年兽:
魔法抗性从50增加到80
The Year Beast现在拥有Mega-Demon联盟关键字。
巨型恶魔: - 1个单位:盟军超级恶魔获得+ 100%纯粹伤害。
第50轮:
罗山:
攻击伤害从500-1500变为750-1500
攻击速度从0.5变为0.67
Roshan现在已经免疫了。


IP属地:北京1楼2019-07-18 11:12回复
    好长时间不改动,一改大变样


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2019-07-18 12:36
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      请问您在哪翻译的,我去那里骂街,谢谢


      3楼2019-07-18 14:50
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