在智斗里,选侠客、招式、心法是非常重要的。三者缺一不可,好侠客配差招式和心法或者是差侠客配好招式和心法-送气超级兵!三者相辅相成,缺一不可的。
首先,在智斗里,我们会先选择侠客,此时是不知道我们接下来会有什么招式和心法的。然后选择招式,彼时也不知道接下来的有什么心法等着我们。
如果大家觉得迷茫了,害怕选不好的话,你不妨记一记鄙人带给大家的智斗江湖的选择侠客,还有招式和心法的心得。如果大家按照鄙人的推荐而做出决策的话,你们将有提升5成赢面。
1 侠客篇
一、多选:龙王>南帝>蓉儿
此组侠客里,按照优先顺序可多选。(如果前面选择了龙王,后面又出现了龙王,那么可大胆选择龙王)
二、单选:天王>东邪>逍遥僧>江天雄
建议这些侠客不选择重复。
①如果前面选择了天王作为坦克,那么就不建议再选一个天王,因为只需要一个肉顶住1号位就行了。
②如果一个阵容里缺少九阳公子开场,那么就要选择一个东邪放8号位,这是一个能拿高分的题。但切记选两个东邪,因为东邪的面板属性在智斗江湖里并不高,仅用来开场!
③逍遥只是用来冰冻敌人的强力心法。
④江天雄可以例外一点,因为他的奥义有点强。
⑤以上的侠客都不建议多选,是不得为而为之,仅此。
PS:除了以上说到的传说侠客,还有一些别的传说侠客,不过在此就不一一例举了。假设遇到了某一组选择里,没看到以上所提及的侠客,大家可以依次选择觉醒传说、功能传说(奥义沉默、眩晕等)、肉传说、送气传说。
三、神话:大理公子>东方>独臂狂侠>九阳公子>剑神
①大理公子——奥义有吸血,续航好,故最优先。
②东方教主——输出最高,如果配合好流血,一个奥义等于一个队伍的输出量。
③独臂狂侠——操作得好,并需要一定的配合,可以一回合放2次奥义,甚至更多。
剩下的九阳公子、剑神就不多赘述了。(九阳公子可以用东邪代替;剑神单体输出很高,容易溢出大量伤害,当然头铁打肉就不怕溢出了。)
PS:每一次的入场组队,八组里肯定会有一组神话组,里面全是神话侠客,当然也会伴随痴酒剑侠和无瑕子,在此组无视他们俩。(选项出来前都会闪烁一会儿,相对于平常而言稍微久一点)
首先,在智斗里,我们会先选择侠客,此时是不知道我们接下来会有什么招式和心法的。然后选择招式,彼时也不知道接下来的有什么心法等着我们。
如果大家觉得迷茫了,害怕选不好的话,你不妨记一记鄙人带给大家的智斗江湖的选择侠客,还有招式和心法的心得。如果大家按照鄙人的推荐而做出决策的话,你们将有提升5成赢面。
1 侠客篇
一、多选:龙王>南帝>蓉儿
此组侠客里,按照优先顺序可多选。(如果前面选择了龙王,后面又出现了龙王,那么可大胆选择龙王)
二、单选:天王>东邪>逍遥僧>江天雄
建议这些侠客不选择重复。
①如果前面选择了天王作为坦克,那么就不建议再选一个天王,因为只需要一个肉顶住1号位就行了。
②如果一个阵容里缺少九阳公子开场,那么就要选择一个东邪放8号位,这是一个能拿高分的题。但切记选两个东邪,因为东邪的面板属性在智斗江湖里并不高,仅用来开场!
③逍遥只是用来冰冻敌人的强力心法。
④江天雄可以例外一点,因为他的奥义有点强。
⑤以上的侠客都不建议多选,是不得为而为之,仅此。
PS:除了以上说到的传说侠客,还有一些别的传说侠客,不过在此就不一一例举了。假设遇到了某一组选择里,没看到以上所提及的侠客,大家可以依次选择觉醒传说、功能传说(奥义沉默、眩晕等)、肉传说、送气传说。
三、神话:大理公子>东方>独臂狂侠>九阳公子>剑神
①大理公子——奥义有吸血,续航好,故最优先。
②东方教主——输出最高,如果配合好流血,一个奥义等于一个队伍的输出量。
③独臂狂侠——操作得好,并需要一定的配合,可以一回合放2次奥义,甚至更多。
剩下的九阳公子、剑神就不多赘述了。(九阳公子可以用东邪代替;剑神单体输出很高,容易溢出大量伤害,当然头铁打肉就不怕溢出了。)
PS:每一次的入场组队,八组里肯定会有一组神话组,里面全是神话侠客,当然也会伴随痴酒剑侠和无瑕子,在此组无视他们俩。(选项出来前都会闪烁一会儿,相对于平常而言稍微久一点)