我是纯休闲集角色的玩家,这次改动对我没多大的影响,我也说说我的看法。游戏平衡的调整不应该这么调,毕竟设计了这么多角色,每个角色都有特有的特色,调整是应该奔着数值去的,削弱特色,那不就是相当于LOL的角色重做,那是大改,所有机制都变了,对于一个才上线的游戏,玩家刚刚摸熟了角色,这样做是很不利的。当然调整也是必须的,毕竟平衡性还是要的,所以调整的方向应该是加强其他角色对强力角色的克制,比如对于滞空的,加强其他有能力攻击空中的角色,是他们更容易跟强力角色对抗,还有就是调整强力角色的CD和绝招的触发条件,以及伤害数值,让他们不要那么肆无忌惮,每个招式的使用都要更高的要求,技能也有空档期。