这是本人针对这款游戏采集整理并测试验证的第二张数据表,第一张是配方与食谱对应表:https://tieba.baidu.com/p/6188360716
和吧友@binarizer的测试工作(参见:https://tieba.baidu.com/p/6176585350)有些撞车,不过我俩因为是各自进行,数据来源和测试结论有些差异。
其中每个碎片的层级修正值(以下简称“层值”)和级别修正值(以下简称“级值”)我是通过用CE查看内存数据时发现游戏文件里自带的,到游戏里实际一一验证之后发现其中大部分就是和碎片威力以及数量、尺寸、持续时间等强化对象直接对应,所以先整理汇总到一起。
每种碎片的属性、判定和特殊的修正设计则是我自己在游戏里测试并验证得出的结论。
数据基于Steam正式版,如果你玩的是据说bug很多的NS港版或其它平台,也许会出现不一致的情况。
2楼放截图和下载。
3楼之后是各种相关说明。
和吧友@binarizer的测试工作(参见:https://tieba.baidu.com/p/6176585350)有些撞车,不过我俩因为是各自进行,数据来源和测试结论有些差异。
其中每个碎片的层级修正值(以下简称“层值”)和级别修正值(以下简称“级值”)我是通过用CE查看内存数据时发现游戏文件里自带的,到游戏里实际一一验证之后发现其中大部分就是和碎片威力以及数量、尺寸、持续时间等强化对象直接对应,所以先整理汇总到一起。
每种碎片的属性、判定和特殊的修正设计则是我自己在游戏里测试并验证得出的结论。
数据基于Steam正式版,如果你玩的是据说bug很多的NS港版或其它平台,也许会出现不一致的情况。
2楼放截图和下载。
3楼之后是各种相关说明。