轰轰烈烈,千呼万唤始出来。
结果不尽如人愿。现在就1.3版本玩了2周作以下感想。
1,取消翻拍机制,30月卡显得鸡肋。货币资源大幅下降(征战货物产出被反神替代,双刃剑)
2,演义的增加确实让武将觉醒资源增加获得途径(好评)
3,宝物系统(完全是神豪的游戏)
4,国家丹的获取来源增多(好评)
5,附魔系统(好评)
6,锦标赛(目前还没打完,不知道一次能拿多少竞标,增加了宝物和进阶材料的来源,暂时不做评论,这个竞标赛就是神豪牌面的象征,必定会造成一番腥风血雨)
总的来说,除了货币机制,其他还行。
结果不尽如人愿。现在就1.3版本玩了2周作以下感想。
1,取消翻拍机制,30月卡显得鸡肋。货币资源大幅下降(征战货物产出被反神替代,双刃剑)
2,演义的增加确实让武将觉醒资源增加获得途径(好评)
3,宝物系统(完全是神豪的游戏)
4,国家丹的获取来源增多(好评)
5,附魔系统(好评)
6,锦标赛(目前还没打完,不知道一次能拿多少竞标,增加了宝物和进阶材料的来源,暂时不做评论,这个竞标赛就是神豪牌面的象征,必定会造成一番腥风血雨)
总的来说,除了货币机制,其他还行。
