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回复:战地5平衡性再不根据二战题材为主好好调整的话就不是二战游戏了

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这都不是重要的,毕竟不是硬核游戏,关键是这个游戏根本就没有二战的大战场氛围,最多就是一个跑野的游击战,比战地一的大战场代入感氛围差远了!


102楼2020-02-03 12:02
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    作为一个机枪手,随身携带个扳手是很合情合理的


    IP属地:湖南来自iPhone客户端103楼2020-02-07 23:15
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      其实给所有枪的最高倍镜加到天赋上就行,如果有3倍镜就没有水平稳定,或者没有极速开镜和瞄准移速,这样许多突突兵和轻机枪手就要考虑一下了,


      IP属地:上海来自Android客户端105楼2020-03-04 10:17
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        战地是地面防空拟真度极高,同时飞机极端玩具化的游戏,就是飞机容易操作,而地面防空需要极高的技巧和天赋。这就导致了飞机无限捞人头,而防空形同虚设。


        IP属地:浙江来自iPhone客户端108楼2020-08-28 23:35
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          强行要按二战的来,侬是不晓得游戏平衡性是啥吧?按二战的来,你去隔壁吧


          IP属地:福建来自iPhone客户端109楼2021-06-18 13:35
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            不是硬核游戏没必要这么真,想不突突,只需要砍掉救人就行了,人死了不能救,死亡后扣100分,这样大部分人就不会无脑突了


            IP属地:山东来自iPhone客户端110楼2021-09-08 16:18
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              m1a1 yyds


              IP属地:韩国来自Android客户端112楼2021-10-15 18:41
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                所以这张五六式的图表达了什么


                IP属地:内蒙古来自Android客户端113楼2021-10-20 12:40
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                  M8“灰狗”:
                  1.类型:
                  装甲侦察车、坦克歼击车、特种心理战战车;
                  2.功能:
                  高速突击和骚扰;
                  消灭敌步兵群;
                  心理威慑,令对方无法瞄准弃车逃跑;
                  围歼中、重型坦克;
                  3.武器:
                  37毫米光束粒子炮:可以击穿虎式任何区域装甲,炮弹击中敌人后自动向全宇宙发射坐标,令目标成为黑暗森林打击对象;
                  灵能毒气喷射孔:突击时释放,使地方驾驶员和步兵目眩神迷,士气崩溃的精神攻击;
                  防护:
                  全车配备的3毫米强相互作用力装甲可以轻而易举弹开虎式88毫米炮在任何距离的打击,除非对方使用反物质穿甲高爆弹。
                  战果:
                  在野外作战中,歼灭德军重型、中型坦克无数,极大的打击了德军士气和兵力。


                  来自iPhone客户端114楼2021-10-27 02:14
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