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首先声明,个人的所有实验并非完全严谨的情况,欢迎各位指出问题。
事情经过是这样的,
1.昨天我在测试“赤红狂舞”的"蟠龙一击"时,发现蟠龙一击最后一击本来的反击正面处决无论怎么按都按不出来,后来拿其他剑类武器去塞歼水经验发现,剑类武器的正面处决(往上捅)似乎完全被删除,导致蟠龙一击的反击处决失效。
2.于是我在塞歼水剑类武器的时候,如果是为了处决则必须绕到睡着的怪背后才能处决。而当我数次不小心正面按e击杀怪物后我发现,分尸几率十分的高
于是我就产生出疑惑,是否睡眠状态下的怪物的分尸几率更加的高?
首先声明,个人的所有实验并非完全严谨的情况,欢迎各位指出问题。
事情经过是这样的,
1.昨天我在测试“赤红狂舞”的"蟠龙一击"时,发现蟠龙一击最后一击本来的反击正面处决无论怎么按都按不出来,后来拿其他剑类武器去塞歼水经验发现,剑类武器的正面处决(往上捅)似乎完全被删除,导致蟠龙一击的反击处决失效。
2.于是我在塞歼水剑类武器的时候,如果是为了处决则必须绕到睡着的怪背后才能处决。而当我数次不小心正面按e击杀怪物后我发现,分尸几率十分的高
于是我就产生出疑惑,是否睡眠状态下的怪物的分尸几率更加的高?