这些人不可能不关注自己对战其余三族以及内战的胜率,这个指标对他们来说很重要。
虽然他们根本不一定愿意公布自己的这个数据,但是赛事主办方已经替他们把这个数据收集整理的很清楚,并且公布出来了,这次黄金联赛十六强选手出场介绍的画面里,列出了每一位出场选手对战四个种族的胜率。
这个胜率及其有意思,几乎所有选手最高胜率那一项都是对ud,几乎这个最高的胜率都超过50%。
蹊跷的地方在于,这个地球上近乎所有war3选手这样一种,一碰到亡灵就容易战胜对面的能力,是从哪里来的?
为什么空前一致的,都擅长战胜亡灵?从选手的种族胜率上去看,这个叫魔兽争霸的游戏,完全可以叫“打赢亡灵争霸”,完全可以叫“战胜亡灵争霸”。什么原因导致,几乎所有选手都是打亡灵的高手行家?什么原因导致,他们各自的种族胜率排第二第三的那个胜率对应的种族对象各不相同,可能是人族兽族暗夜,但是一到排位最高的第一高胜率,立刻齐刷刷被统一到对ud这个对抗上了?有什么超自然的神秘之力在作怪?
真正的原因就在于,每一个选手在他自己的水平层面上,本来就是一个天生的打亡灵能手,相同相近的水平下,选手自己不是亡灵而对手是亡灵,他的获胜几率一下子就跳高许多。
职业顶尖、一线、二线,业余顶尖,业余高手这些人不清楚不明白这个事实?为什么他们都出奇的一致默契对这个事实装聋作哑?亡灵选手自己不敢强调这个数据,因为马上会被舆论嘲笑说给自己没本事打赢找借口,舆论的权利在玩家多的种族那里。
为什么非ud的选手都对种族胜率这种对他们而言很重要的数据故意避而不谈?因为每一次亡灵选手得冠军,都是在打他们的脸,都是在嘲笑他们拥有更多更好的获胜条件但仍然打不过对方。这个游戏十几年,基本可以叫做“乌合之众压迫亡灵反抗之争霸”。
虽然他们根本不一定愿意公布自己的这个数据,但是赛事主办方已经替他们把这个数据收集整理的很清楚,并且公布出来了,这次黄金联赛十六强选手出场介绍的画面里,列出了每一位出场选手对战四个种族的胜率。
这个胜率及其有意思,几乎所有选手最高胜率那一项都是对ud,几乎这个最高的胜率都超过50%。
蹊跷的地方在于,这个地球上近乎所有war3选手这样一种,一碰到亡灵就容易战胜对面的能力,是从哪里来的?
为什么空前一致的,都擅长战胜亡灵?从选手的种族胜率上去看,这个叫魔兽争霸的游戏,完全可以叫“打赢亡灵争霸”,完全可以叫“战胜亡灵争霸”。什么原因导致,几乎所有选手都是打亡灵的高手行家?什么原因导致,他们各自的种族胜率排第二第三的那个胜率对应的种族对象各不相同,可能是人族兽族暗夜,但是一到排位最高的第一高胜率,立刻齐刷刷被统一到对ud这个对抗上了?有什么超自然的神秘之力在作怪?
真正的原因就在于,每一个选手在他自己的水平层面上,本来就是一个天生的打亡灵能手,相同相近的水平下,选手自己不是亡灵而对手是亡灵,他的获胜几率一下子就跳高许多。
职业顶尖、一线、二线,业余顶尖,业余高手这些人不清楚不明白这个事实?为什么他们都出奇的一致默契对这个事实装聋作哑?亡灵选手自己不敢强调这个数据,因为马上会被舆论嘲笑说给自己没本事打赢找借口,舆论的权利在玩家多的种族那里。
为什么非ud的选手都对种族胜率这种对他们而言很重要的数据故意避而不谈?因为每一次亡灵选手得冠军,都是在打他们的脸,都是在嘲笑他们拥有更多更好的获胜条件但仍然打不过对方。这个游戏十几年,基本可以叫做“乌合之众压迫亡灵反抗之争霸”。