这里边,我们需要注意一点,跳线是跟这个通道添加的顺序有关的,不是胡乱添加的,所以我们需要什么通道务必提前想好,然后按照顺序添加,否则你在软件上面还得重新改。
我就举一下官网的例子:
如果物理音频接口提供2个输入和2个输出通道,则在ASIO输入3和4上是第一个playback,5和6是第二个playback,以及ASIO输出3和4上的是第一个recording ,以此类推,但是物理接口的原始通道不会被修改。
这个软件为了保证兼容性,在打开跳线面板时候,你在windows声音设置里面是看不到虚拟通道的,也就是你本身有什么设备只显示什么设备。
因为虚拟通道是动态生成的,你需要关闭跳线面板,软件保存设置后才能显示。
我就举一下官网的例子:
如果物理音频接口提供2个输入和2个输出通道,则在ASIO输入3和4上是第一个playback,5和6是第二个playback,以及ASIO输出3和4上的是第一个recording ,以此类推,但是物理接口的原始通道不会被修改。
这个软件为了保证兼容性,在打开跳线面板时候,你在windows声音设置里面是看不到虚拟通道的,也就是你本身有什么设备只显示什么设备。
因为虚拟通道是动态生成的,你需要关闭跳线面板,软件保存设置后才能显示。