这个话题,从上一次战区活动就一直备受争议,但是其实很多人并没理解屯素材背刺的本质。下面我就随便谈一下我自己的看法,希望能帮助到大家。
屯素材背刺这种行为正确的做法,是在保证自己梭哈不受影响的前提下,多余的素材全部屯下来不投建筑,等到最后一天全部投出去以达到“背刺" 的目的,但是其实本质上来说,你的排名该多少就多少,投建筑的早晚完全不会影响到你分数的多少,那么这么做的人图的啥呢?他们其实仅仅只是享受那种让别人先排到前面,然后再被”背刺“回来的快感,并不是真的就以为这样可以让自己排名高一点了,这种行为其实只是追求一种精神上的需求,没有实质上的意义,所以这种行为表面上来看,是不存在受害者的,因为这行为本身是影响不到排位的,但是实际上,由于延后了建筑的投入,导致中低练度的玩家,会由于战斗资源不足,提前出现无法完成整场战斗的情况出现,从而影响到了他们的游戏体验,注意,这里影响到的,实际上只是游戏体验而已,排位?一样也是几乎不会有什么影响的,你因为资源不足,打不过的,别人打过了,那就说明别人比你强,本来就该排在你前面,比你弱的,一定会比你更早退出战斗舞台。
所以这种行为,说穿了,只有精神上的影响,大家如果全都想通了这一点,放宽了心,那么其实这个行为是没有任何意义的,与其成天婊来婊去的,不如调整好自己的心态,单机游戏何必PVP呢
屯素材背刺这种行为正确的做法,是在保证自己梭哈不受影响的前提下,多余的素材全部屯下来不投建筑,等到最后一天全部投出去以达到“背刺" 的目的,但是其实本质上来说,你的排名该多少就多少,投建筑的早晚完全不会影响到你分数的多少,那么这么做的人图的啥呢?他们其实仅仅只是享受那种让别人先排到前面,然后再被”背刺“回来的快感,并不是真的就以为这样可以让自己排名高一点了,这种行为其实只是追求一种精神上的需求,没有实质上的意义,所以这种行为表面上来看,是不存在受害者的,因为这行为本身是影响不到排位的,但是实际上,由于延后了建筑的投入,导致中低练度的玩家,会由于战斗资源不足,提前出现无法完成整场战斗的情况出现,从而影响到了他们的游戏体验,注意,这里影响到的,实际上只是游戏体验而已,排位?一样也是几乎不会有什么影响的,你因为资源不足,打不过的,别人打过了,那就说明别人比你强,本来就该排在你前面,比你弱的,一定会比你更早退出战斗舞台。
所以这种行为,说穿了,只有精神上的影响,大家如果全都想通了这一点,放宽了心,那么其实这个行为是没有任何意义的,与其成天婊来婊去的,不如调整好自己的心态,单机游戏何必PVP呢