前四个评分被我抢占了!我是母猪!(
比赛:资格赛
参赛关卡:5-freeze lake.smwl
参赛选手:@wyf01234567
评分员:s小s飞s侠s
提问:我是第几个被lake处刑的评委(
这关的打开方式大部分人可能都是这样的:

首先这关有一个有趣的创意,就是蓝色砖块不能碰,但开头的难度一上来却不禁让人失去信心,然后以个人技术还是达不到那么高,于是只能打开god模式跳过这一段。然而跳过这一段后,我们看到了一个十分遗憾的事情:

这里作者多本意可能是利用卡墙硬壳龟来t破砖块通过此段,但由于作者制作本关因为某些原因使用的smwp版本为1.5.2,于是导致了硬壳龟的位置偏移,所以玩家到达此处时,硬壳龟已经消失了。所以很遗憾,本关无法通过……
吗?
我们看到,开头有一个被蓝色砖块封住的水管,而这个水管作者原意是第一个cp后的绿蘑菇密室。但现在,由于正路无法通过,我们不得不利用踩怪无敌的bug技通过这里。但如果这样的话,第一个cp和第二个cp之间的所有路线基本上就全都被废除了,不过这也算是不幸中的万幸吧。

(附上通过案例)
但第一个cp和第二个cp之间的路真的废除了吗?
第二个cp后进入水管,我们会来到这个地方:


这里作者的原意是从下面给龟壳铺路,然后再回到上方t龟壳清怪,吃蘑菇,然后吃绿果,进入绿果房间。但一旦完成了铺路后,玩家一旦回到上层就将再也无法回到下层,从而导致游戏的无法进行。



而这时,我们注意到前面第一个cp到第二个cp的一段有一个意义不明的蘑菇,而这第二个cp处玩家又恰好能够回到该蘑菇位置,所以,玩家就可以顶砖为蘑菇铺路,从而吃到这里的蘑菇,然后回到刚才的铺路场景,直接顶开左方砖块吃到绿果即可。这,依然也是不幸中的万幸。
吃到绿果后,翻过高墙进入第三个cp处,然后通过几个小设计和作者用黄乌龟写出的lake字样,这关也就结束了。

总体来讲,本关较作者前两个参赛作品设计失误更多,但由于一些“救命”的bug使得这关的难度不增反降,这或许是幸运吧,所以本关最后的分数或许也会高一些。
吗?
A.设计分
欣赏性:6.6/10(给在第三档低分段,关卡摆放十分杂乱,但确实没有出现太多的违欣设计)
设计水平:16.9/30(给在第四档低分段,关卡流程想法较好,但设计存在缺陷)
创新性:10/15(给在第四档低分段,整体还是有一定的创意和想法的)
B.游戏性
挑战性:8.6/15(给在第四档中段,无论整体还是部分都有一定的虚难成分)
娱乐性:18/30(给在第五档中段,难度过大会令玩家失去挑战的欲望,但勉强能让人接受)
C.加分与扣分
加分:1.5/5(黄乌龟用的很多,但个人认为除了黄乌龟顶砖铺路那段以外就几乎没有什么属于黄乌龟的设计了,加上黄乌龟给人的游戏体验综合权衡打出此分数)
扣分:
①关卡尺寸180x15符合要求,扣0分
②题目要求以蓝色雪地为主要block。
纵观全关,出现了蓝色雪地的共有四处:开头;顶砖铺路下方;绿果强制过渡场景和一处绿果强制。而这四部分的设计连关卡总长度的1/3都未达到,且剩余部分都是以白色砖块,银水管和白桥为主,显然不足以达成“主要block”的要求,故扣除20分,望作者今后注意题目要求,防止类似情况发生。
总分:41.6/105
或许这次比赛wyf晋级的概率不高了,所以在这里真心的希望wyf在今后能够吸取这次以及以前作品分数低的教训,做出一些合理的设计。做关是分享自己的做关技能水平和自己的创意,让mw吧出现更多的优质作品,而不是一味的制作难关坑关,这样只会让人越来越无法接受。