
首先,是个人非常喜欢的一个职业,刀锋。记得50版本,刀锋是野外横着走的职业,比龙刃还要强一点。特点是既有一定的坦度也有很高的输出。刀锋之前在刺客内战中很占便宜,加上米绕没有控制了,对刺客的削弱,就是对刀锋的加强(在也没有人说爸爸没有解控了,因为他们都没有控制了

)。刀锋战士加点路线建议765(暗杀点出隐身至少5点,铁壁点出无敌至少6点),格斗只有7点,大家自己斟酌一下,裂岩斩和欧罗之锤的取舍吧,一个小读条的减伤buff加高伤害技能,一个是眩晕控制技能,都可以用来打连锁控制和输出。刀锋战士目前强力是因为铁壁天赋目前是位移免疫枪刺(沸腾之血)和有解除眩晕(复苏喘息)的天赋,壁垒加上无敌会很持久,什么你说法师?劳资暗杀加格斗会怕法师?ps:在适合当坦克的同时,也适合玩一刀流的刺客套路。和刺客内战占便宜和法师打也不虚。