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个人的一些看法好像是4月13号开始玩这个游戏的,中间弃坑了两

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个人的一些看法
好像是4月13号开始玩这个游戏的,中间弃坑了两回,但是三四天以后又回来了有点真香。没玩过内测,从一开始瞎几把佛系玩,到后来入坑,甚至飞机都接触过。不过就算是飞机我都觉得每天280肝死人……
真实的内心想法并不认同这是一款好游戏,但是它就是有一些吸引了我,也许我就是喜欢抓妖怪……不过也有不甘心的,就是石头一千多个金灵银灵一个都没有……
我个人认为,游戏在走下坡路,这是难免的。
我要吐槽
1.玩法太少,目前游戏内容仅有抓妖怪,这有啥,抓了三个月妖怪,还有多少人能接着抓三个月妖怪。所以应该上线多种玩法才是,玩法单一我两个月前就吐槽了,真是除了擂台和抓妖怪还有啥……其实更新应该提出来更多的游戏玩法,不同的人群可以有选择的去玩他们比较感兴趣的玩法,而不是每次上线一波新的妖怪,这个有啥用……应该提高的是游戏的深度而非广度。
2养猫的那个系统。十分无语,不说套装猫被垄断,一般人根本拿不到。其实养猫的系统和整个抓妖系统完全没有任何联系,这完全两个游戏,结合的很僵硬。两个字,突兀。真不知道哪个睿智策划想出来的养猫系统。
3联机体验很差,打个神灵,血条掉的都不同步,程序员是有多惨……打字聊天也是,打一句话要发好多次,延迟有这么严重?
4更新问题,更新的异常缓慢,真是非常慢,而且每次更新我都觉得小修小补。虽然说做好平衡是永远不可能的,但是游戏平衡的更新应该更为频繁吧?通过及时调整来优化体验,除非策划不玩游戏……那你调整个鸡毛。我真觉得应该强制策划每天要两个小时游戏。
5最后一个,外挂问题,真有点成也外挂败也外挂。之前封号好像力度不大,现在封号力度好像大了,我周围不少人都吃了封号,不然就是锁头像2333,弃坑的人直线上升,游戏凉凉迟早……外挂我不知道咋治,不过我觉得还是游戏有点急于上线…如果测试还有底层代码严密一点,估计外挂能少点?……我瞎说……最后这条我瞎说233,因为外挂真实的占了整个游戏80%我觉得不过分


来自iPhone客户端1楼2019-07-04 10:45回复
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    IP属地:四川来自iPhone客户端2楼2019-07-04 10:53
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