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事无巨细,暗黑地牢萌新开局详解

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鉴于这几天暗黑地牢连续打折,有众多萌新入坑,我在这里详细讲一讲开局的注意事项,供广大萌新参考,也欢迎各位大佬指正,拜谢。
下文就几个方面展开,人物特点,怪癖,组队思路,装备选择,练级,开荒示范。
游戏难度默认为血月无光,在不特意注明高光的环境下,都是无光必须注意的,当然,高光萌新一样可以从中汲取养分。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2019-07-03 13:40回复
    本来是想先介绍人物的,但写着写着感觉不太对劲,还是要把组队思路,各种注意事项先放前面讲一讲。
    1压等级,血月必须注意事项
    学徒本经验值2 3 4,精英本经验值 4 6 8,冠军本经验值 8 12 16,庭院本统一算作大本,从0级到3级总共14点经验值,能下几次中本几次大本,自己心里要有谱,适时老带新下小本,才能让队伍等级不断层,如果不注意等级一队直接练上去,往往会出现有本不敢下,有人下不了本的尴尬情况


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2019-07-03 13:41
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      2025-07-27 12:17:57
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      2拖延机制(拖战惩罚在低难度可以关,但血月所有游戏设定是默认不能改的)
      拖延机制的判定为,每2回合,必须有一回合释放两次伤害技能,如果连续两回合没有都没有进行单回合2伤害,算作拖延,出现全体加压或增援,在这里要明确1反击不算2阿三的标记虽然有伤害,但是不算伤害技能3延迟类伤害不算,毒尸体和流血都是不算的。所以我们在拖延时,往往才用1回合小伤害晕+小伤害打人/打尸体,回压回血,一回合位移,回压回血,挨打一下的方式来进行拖延(这里点名蛮女,蛮女位移只能前进不能后退,在拖延时要考虑好蛮女这回合干什么)


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2019-07-03 13:42
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        3速度机制
        速度是地牢第一重要属性,先手控制和伤害有多重要不用强调,而机制是每回合开始时赋值0-4,所以会出现抢速的情况,刷压,控制前要注意好速度
        4命中
        精准是血月无光第二重要属性,和速度不分伯仲,至于为什么这么重要嘛…你问问被狗哥玩死的老祖就知道了(滑稽
        还有就是这个游戏非常懒,命中好像是2个判定,因为火枪火力覆盖既有失误也有闪避,这一点望大佬指点,而其他暴击,眩晕,减益,通通公用一个判定,所以被暴击基本要吃所有技能特效了


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2019-07-03 13:42
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          5伤害
          伤害他明明白白写给你了,这里只要重点注意一件事,那就是暴击伤害固定是伤害上限*1.5,向上取整,所以你在想秒人,想拼暴击的时候,自己算一下就知道了。
          治疗暴击是先给治疗数字,再判定暴击,在选择治疗加成的装备时,一样自己先算一算能奶多少,有时候为了多10%要加20压,说不定效果还一样


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2019-07-03 13:43
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            6美德
            美德流确实是存在的,当初老外4个咒缚美德流,一群3-4级狼人就把dd1给打了,导致红钩直接修改了美德机制,现在是200压力清零消除美德,以前是100压美德不变。美德数据是给你的,基础25%,等级修正5%,意思是0级打学徒本基础美德概率20%,2级是30%
            折磨状态就很烦人了,通常分为骚话折磨和自闭折磨,像恐惧这种每回合说骚话的,2个回合后就是4个折磨,自闭折磨还行,最多跳过回合,自残,是否继续打本,要根据折磨类型决定


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2019-07-03 13:44
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              7标记与守护
              这里不得不说血月敌方的ai确实恐怖,所有加压技能,会主动集火你最容易疯(加压高)/马上要疯的人身上,分分钟爆炸,而记得千万不要给自己上标记,敌方如果有响应标记的技能,会主动集火,比如蘑菇头,4蜘蛛,给4蜘蛛秒过的举个爪好吧,这时候就体现了守护技能的重要性,对面想打标记却打你老兵/狗哥身上,战略意义极大,同时,守护快疯的人分担压力也是应急手段,只要人不疯,压力总能刷下来的。


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2019-07-03 13:44
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                8组队思路
                组队并不是一成不变的,往往根据你想练的人拉一支队伍出来,然后考虑站位合不合适,再进行调整,总体来说,队伍组完要考虑以下几个方面
                1控制,控制可以少,但不可以没有!至少有一个稳定点控,什么叫稳定呢,老兵/阿三/赏金带眩晕饰品,像十字军和修女这种只有技能但不负责控制的不算。可不可以带瘟疫+蛮女呢?可以,不过这个组合建议带强力dps,暴击和扎营回压。
                然后重点是第二类控制,位移控制,这类技能看起来没啥用,实际上非常好用!骸骨官僚/鱼人祭祀在1号位只会使用小刀子,弩手在1,2号位只会用刺刀,火枪在1号位只会用匆忙射击,骷髅/强盗/蘑菇4号位位移技能,邪教教徒3号位位移不带流血,海湾鱼人12位只打12位,34位只打34位。在很清楚敌人的攻击方式后,用位移技能安排对面的输出,往往比直接眩晕更有效,比方说34位双官僚,你只有一个阿三或破盾抢速这时候把3号位官僚拉到1号位,其实等同直接控死,甚至可以拿来刷压力,同理用位移控制弩手,火枪,等等等等,你会发现对面打不出暴击,没伤害,还可以刷很久的压力,另外就是鱼人,位移鱼人的主要作用就是分担伤害,比如前排阿三抗不了双鱼人,控一个鱼人但3号位,就稳定能打,自己体会


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2019-07-03 13:46
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                  2025-07-27 12:11:57
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                  2奶
                  必须要有控制,必须要有奶吗?不必须,但基本是要有的,这里讲一讲什么时候可以没有奶,1强控dps队,这个队伍精髓就是秒人,控死,适用于小本,靠事物回血,精英小我没试过,理论上可以,但没必要(滑稽
                  2全体自疗肉坦队,事实上这队伍我只用过一次,原因是实在招不到治疗,之前的修女阿三全都升3没法下本,凑了支全体自疗的队伍,十字,瘟疫,狗哥,老兵,由于全员带控,配一点自疗,也把本给推了,由此可见关键还是控制。
                  3没得了,欢迎补充
                  总体还是要奶的,阿三要配多自疗,副奶,比如狗哥,弩手,十字


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2019-07-03 13:47
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                    3减压
                    在这里要叉一句,小本100战斗,是最难最难的,没特殊情况千万别碰,不要以为小本最简单,事实上大本最简单,小本最难,扎营可以回压回血,而小本必须一条路走到黑,对面多2个暴击压力就崩,更别提血量只能吃食物,血线抬不起来下一场战斗反复死门,分分钟团灭
                    回归正题,没有减压的无光是重开的无光,通常来讲,6-7周依旧没有小丑,基本是可以重开了,虽然苟着回来减压,但这是个恶性循环,经济根本拖不动,4个队员一周减压4000-5000没开掉你算给你面子,但现在知道可以招隐藏人物,就两个字,舒服!摸个小丑配上拖延机制,美滋滋开局


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2019-07-03 13:47
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                      4讲完了基本构成,我们要好好讲一讲队伍适性了,组好队伍,我们要问自己3个问题
                      1能不能打爬爬2怕不怕乱位3节奏抗性


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2019-07-03 13:49
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                        无光能不能打爬是一个必须考虑的问题,爬爬往往在你顺风顺水想要起飞的时候给你致命一击,如果不能打爬,事先想好遇到就撤,不要贪,心里有数,如果能打,遇到的时候看看自己状态,好好考虑能不能完成任务,这个很关键,我有一把打完精英爬血线太低,去下一个房间的路上踩了个陷阱,结果房间战斗死了2个,其实当时我后退扎营就好了,没必要指望下场战斗刷血刷压力(主要还是那个陷阱要了命了)
                        第二点是及时止损,状态很好,可以打爬,结果两回合运气很差,建议撤退,同样一把精英爬,我全部满状态,就是没有扎营上buff,但打肯定能打的,结果爬爬前面2个aoe全部暴击2个,小爬连续暴击3次,简单讲前面两回合对面刀刀烈火,其实这时候就该撤退了,结果打完我死了3个光芒四射,心态爆炸,虽然这个档肯定能通关,我还是先放着了


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2019-07-03 13:49
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                          接下来是乱位抗性,乱位是个很要命的事情,比如瘟疫1号位修女2号位,爆炸预订,这时候有2种解决方式,1是侦查,侦查出来的战斗必定会受惊,这很重要,2是改善队伍结构,我个人建议,如果队伍2个短腿,另外2个一定要有位移能力,或者腿很长,如果只有1个短腿,其他人的站位可以比较随意。
                          什么是节奏抗性呢,举个例子,3号位小丑,2号位破盾,1号位麻风,小**破盾高2速,看起来很好,小丑先动,破盾,麻风,问题是如果破盾抢速了,你小丑就不能突进了,要么弹琴要么唱歌,又比如2号位十字军,到3号位后对面后排死完了,各种卡自己,这种节奏上一个点卡住就会全体很难受的,你用过一次,下次记得不要继续组了


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2019-07-03 13:50
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                            昨天车上只码了这么多
                            后面有空再更


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2019-07-03 13:51
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                              2025-07-27 12:05:57
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                              这才叫专业.JPG


                              IP属地:上海15楼2019-07-03 14:12
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